六环

摄心目光|Eyebite

六环 死灵

施法时间1 动作

施法距离:自身

法术成分VS

持续时间:专注,至多 1 分钟

  在法术持续时间内,你的眼睛变成充满恐怖力量的漆黑空洞。指定一个 60 尺内你能看见的生物,并迫使其进行一次感知豁免,豁免失败者将承受下列效应之一(由你选择)。在法术终止前的每个自己回合,你都可以使用动作来指定一个目标。不过不能指定那些已经成功通过该豁免的生物。

  沉睡|Asleep。目标陷入昏迷。其在受到伤害,或另一个生物使用动作摇晃它时,即可再次醒来。

  惊慌|Panicked。目标因你而恐慌,它必须在每个其自己回合里执行疾走动作并移动,且以最短、最安全的路径尽可能的逃离你,直至其无路可逃为止。如果目标移至离你 60 尺远且看不见你的地方,则法术效应终止。

  患病|Sickened。目标发动攻击检定和进行能力检定时具有劣势。目标在每个其自己回合结束时都可以进行另一个感知豁免,豁免成功则该效应终止。

寻路术|Find the Path

六环 预言

施法时间1 分钟

施法距离:自身

法术成分VSM(一套占卜用具,比如骨头、象牙、卡片、牙齿、雕刻符文等,其价值至少为 100gp,此外还需要一个来自你所寻找地点的物件)

持续时间:专注,至多 1

  该法术可以搜寻同一位面的另一处你熟悉的特定地点,法术会找出通往该处最短、最直接的道路。如果你寻找的目的地在另一位面,或者其会不断移动(例如一座移动堡垒),或者描述不够具体(例如一个绿龙的巢穴),该法术失效。

  你在法术持续时间内只要和目的地在同一位面,就知晓目的地的远近和所在方向。向目的地移动并遇到岔路时,你会本能的选择通往目的地最近、最直接的路(但不一定最安全)。

铜墙铁壁|Guards and Wards

六环 防护

施法时间10 分钟

施法距离:触及

法术成分VSM(燃烧的熏香,少许硫磺和油,一条打结的绳子,少量土巨怪的血和一把至少价值 10gp 的小型银权杖)

持续时间24 小时

  你制造一个保护区域覆盖至多 2500 平方尺地面面积(一个 50 尺的方形区域,或一百个 5 尺的方状区域,或二十五个 10 尺的方形区域)。保护区域至高可达 20 尺,并随你的意愿塑形。只要你施法时可以走进每一个连续区域,你就可以分割区域来护卫一座要塞的几个楼层。

  施展该法术时,你可以指明特定个体以让其不受法术某些或全部效应的影响。你还可以指明一句口令,当其被大声说出时,即可让说出口令的人对这些效应免疫。

  铜墙铁壁在保护区域内创造下列效应。

  过道|Corridors。浓雾充斥受保护的过道使其处于重度遮蔽。此外,除你以外的生物在过道上遇到需要选择方向的分叉路口时,有 50% 机会误认错的方向为正确的前进方向。

  门|Door。所有保护区域内的门都以魔法上锁,等同于使用法术秘法锁封门。此外,你还可以用一个幻象掩盖至多 10 扇门(相当于法术次级幻影 minor illusion的虚幻物件效果)来让其看起来有如平整的墙面。

  楼梯|Stairs。蛛网从上到下布满了保护区域内的楼梯,等同于法术蛛网术 web的效应。铜墙铁壁法术持续时,即使这些蛛网被焚烧或撕毁,也可以在 10 分钟后重生。

  其他法术效应。你可以在要塞的保护区域内布置你指定的下列魔法效应之一。

·         在四条走廊布置舞光术 dancing lights。你可以安排一个简单的灯光舞动程序,使其在铜墙铁壁法术持续时反复运作。

·         在两个地点布置魔嘴术 magic mouth

·         在两个地点布置臭云术 stinking clound。其云雾显现在由你安排的位置。在铜墙铁壁法术持续时,即使其云雾被风吹散也会在 10 分钟后重新生成。

·         在一条走廊或一个房间布置一个持续存在的造风术 gust of wind

·         在一个地点布置一个暗示术 suggestion。你指定一个至多 5 尺的方状区域,任何进入或穿过该区域的生物将受到法术的精神暗示。

  整个保护区域辐射着魔法。对某个特定效应施展解除魔法 dispel magic时,如果法术成功则移除该特定效应。

  当你在一年里对同一处每日连续施展该法术后,将创造出一个永久的铜墙铁壁效果。

群体暗示术|Mass Suggestion

六环 附魔

施法时间1 动作

施法距离60

法术成分VM(一条蛇的舌头外加一小块蜂窝或一滴橄榄油)

持续时间24 小时

  你以魔法影响施法距离内至多十二个你能看见的生物,并对其施以某种行动暗示(至多以一两句话的形式)。由你指定的受术目标必须能听到并理解你的话语。而不能被魅惑的生物也将免疫此效应。你的暗示言辞必须能让其行为听起来合乎情理。要求生物刺伤它自己,自己撞向矛尖上,让它自我牺牲,或是让它做任何明显有害的行为都会直接取消该法术所产生的效应。

  每个目标必须进行一次感知豁免,豁免失败者将尽其所能地从事你所描述的行为。你所暗示的行为可能会在法术持续时间内始终一直进行。而如果你所暗示的活动可以用更短的时间完成,则该法术会在目标完成了你的要求后随即终止。

  你也可以描述一种在持续时间内发生的特定状况,作为触发特殊行为的条件。例如,你可以暗示一队士兵将所有的钱交给他们遇到的第一个乞丐。如果在法术终止前条件始终没有满足,则指定的行为不会被执行。

  如果你或你同伴中的任何人伤害了一个被该法术影响的生物,则该法术对该生物产生的效应随之终止。

  升环施法效应:使用七环法术位施展该法术时,持续时间变为 10 日。使用八环法术位施展该法术时,持续时间变为 30 日。使用九环法术位施展该法术时,持续时间变为一年零一日。

图迷舞Ottos Irresistible Dance

六环 附魔

施法时间1 动作

施法距离30

法术成分V

持续时间:专注,至多 1 分钟

  指定施法距离内一个你能看见的生物,并使目标生物会在原地跳起滑稽的舞蹈:它将在持续时间内不住的步、踏脚和蹦跳。不会被魅惑的生物将免疫该法术。

  正在跳舞的生物必须用掉它全部的移动力在原地跳舞,其进行敏捷豁免和攻击检定时具有劣势。目标受该法术影响时,其它生物对其进行的攻击检定具有优势。正在跳舞的生物可以使用一个动作来进行一次感知豁免,豁免成功则法术终止。

预置幻影|Programmed Illusion

六环 幻术

施法时间1 动作

施法距离120

法术成分VS,材料(一点羊毛和价值至少 25gp 的翡翠粉末)

持续时间:直至被驱散

  你在施法距离内创造一个幻象,其外观为一个物件,一个生物或其他可视的现象,并使其在特定情况下激活。该幻象在被激活前无法被察觉。它必须不大于 30 尺立方区域,而你将在施放该法术时决定幻象该如何行动和发出什么声音。而这种按脚本执行的表演可以持续至多 5 分钟。

  你所指定的情况发生时,幻象会迅速成型并按设定的方式表演。表演结束后,幻象将消失并潜伏 10 分钟。这段时间过后,幻象就可以再次被激活。

  触发幻象的情况可以是一般事件,也可以按你的要求进行细化,但是它必须是发生在目标区域周边 30 尺范围内的能看到或听到的状况。例如,你可以制造一个自己的幻象,在其他人试图打开一扇设置了陷阱的门时出现并发出警告,或者你也可以设置一个在生物说出正确单词或短语才触发的幻象。

  由于幻象无法被碰到,任何与该幻象进行的物理互动都会暴露其幻觉本质。一个生物用其动作调查幻象时,它可以进行一次对抗法术豁免 DC 的智力(调查)检定,以判定是否看穿幻象。辨出幻象的生物可以看穿该影像,其产生的声响对该生物而言显得虚假。

真知术|True Seeing

六环 预言

施法时间1 动作

施法距离:触及

法术成分VSM(由蘑菇粉、藏红花和油脂制成得眼药膏,价值为 25gp,作为该法术的耗材)

持续时间1 小时

  你触碰一个自愿的生物,让该法术赋予其看到事物真实面目的能力。受术者在法术持续时间内拥有 120 尺的真实视觉,其能发现被魔法隐藏的暗门,也能看到以太位面。