祝福术|Bless

一环 附魔

施法时间:1 动作

施法距离:30

法术成分:VSM(一滴圣水)

持续时间:专注,至多 1 分钟

  你用言语祝福施法距离内至多三个生物。在法术终止前,每当受术目标进行攻击检定或豁免检定时,可以额外掷一次 d4 并加在其结果上。

  升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,就可以多指定一个目标。

命令术|Command

一环 附魔

施法时间:1 动作

施法距离:60

法术成分:V

持续时间:1

  你对施法距离内一个你能看见的生物说出一个单词的命令。目标生物必须成功通过一次感知豁免,否则必须在其自己的下一回合服从该命令行事。如果目标为不死生物或目标无法听懂你的语言,又或者你的命令对其直接构成损害,则该法术无效。

  以下列出一些通常可用的命令单词及其效果。你也可以说出此处没有列明的单词命令,并由DM决定目标将如何行动。如果目标无法完成你的命令,则法术终止。

  过来|Approach。目标以最短最直接的路线向你移动,并在到达距你5时结束其回合。

  放下|Drop。目标放下手中持握物并结束其回合。

  走开|Flee。目标在其回合内以最快最有效的方式远离你。

  趴下|Grovel。目标趴下倒地并结束其回合。

  立定|Halt。目标不移动且不作任何动作。飞行生物在原地悬浮(如果它可以这么做)。如果它必须移动才能保持在空中,则其移动最小的距离以保持飞行。

  升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,法术就能多影响一个目标。而各目标之间距离不能超过 30 尺。

强令对决|Compelled Duel

一环 附魔

施法时间:1 附赠动作

施法距离:30

法术成分:V

持续时间:专注,至多 1 分钟

  你尝试强令一个生物与你决斗。指定施法距离内一个你能看见的生物作为法术的目标。该生物必须进行一次感知豁免,豁免失败则该生物将被你的神圣要求所吸引。在法术持续时间内,该生物对除你之外任何生物发动攻击检定时都具有劣势,并且每当其试图移动至与你相距超过 30 尺的距离时,都必须进行一次感知豁免。豁免成功则该目标的移动本回合内暂时不受该魔法限制。

  当你攻击另一个生物时,或者当你对另一个敌对生物施展法术时,又或者当一个你的友方生物对该目标造成伤害或者对其施展伤害性法术时,又或者你在距离该目标超过 30 尺的位置结束你的回合时,该法术终止。

疗伤术|Cure Wounds

一环 塑能

施法时间:1 动作

施法距离:触及

法术成分:VS

持续时间:立即

  一个你触碰的生物恢复特定数值的生命值,其恢复量等于 1d8+你的施法属性调整值。该法术对不死生物和构装生物无效。

  升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,恢复量就增加 1d8

侦测善恶|Detect Evil and Good

一环 预言

施法时间:1 动作

施法距离:自身

法术成分:VS

持续时间:专注,至多 10 分钟

  你在法术持续时间内能感觉到身边 30 尺内出现的任一异怪、天界生物、元素生物、精类生物、邪魔或不死生物的存在,并掌握其具体位置。另外,你也可以知晓 30 尺内的物件或地点是否被祝福或亵渎。

  该法术可以穿透大多障碍,但仍会被 1 尺厚石质 1 寸厚金属质,或一层薄铅质,或 3 尺厚木质或泥质材料阻隔。

侦测魔法|Detect Magic

一环 预言(仪式)

施法时间:1 动作

施法距离:自身

法术成分:VS

持续时间:专注,至多 10 分钟

  你在法术持续时间内能感测到30尺内存在的魔法。感测到魔法的存在后,你可以使用动作,来看到任何你能看见的具有魔法的生物或物件周围环绕着微弱的灵光,并分辨出其所属的魔法学派(若有)。
 
该法术可以穿透大部分障碍,但仍会被1尺厚石质,或1寸厚金属质,或一层薄铅质,或3尺厚木质或泥质材料阻隔。

侦测毒性和疾病|Detect Poison and Disease

一环 预言(仪式)

施法时间:1 动作

施法距离:自身

法术成分:VSM(一片红豆杉叶)

持续时间:专注,至多 10 分钟

  你在法术持续时间内可以感测并定位 30 尺内的毒素、有毒生物以及疾病。你还可以判断所感测毒素、毒物或疾病的具体类别。

  该法术可以穿透大部分障碍,但仍会被 1 尺厚石质,或 1 寸厚金属质,或一层薄铅质,或 3 尺厚木质或泥质材料阻隔。

神恩|Divine Favor

一环 塑能

施法时间:1 附赠动作

施法距离:自身

法术成分:VS

持续时间:专注,至多 1 分钟

  你的祈祷赋予你神圣的光芒。在法术持续时间结束前,你的武器攻击命中时将造成额外 1d4 点光耀伤害。

英雄气概|Heroism

一环 附魔

施法时间:1 动作

施法距离:触及

法术成分:VS

持续时间:专注,至多 1 分钟

  你触碰一个自愿生物使其充满勇气。该生物直至法术终止前免疫恐慌,且它将在其每回合开始时获得临时生命值,其数值等于你的施法属性调整值。法术终止时,目标失去所有来自该法术的临时生命值。

  升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,就可以额外指定一个目标。

防护善恶|Protection from Evil and Good

一环 防护

施法时间:1 动作

施法距离:触及

法术成分:VSM(圣水或者银和铁的粉末,作为该法术的耗材)

持续时间:专注,至多 10 分钟

  在法术终止前,你触碰的一个自愿生物获得针对以下这些类型生物的防护:异怪、天界生物、元素生物、精类生物、邪魔和不死生物。

  该防护提供以下增益:该类生物对目标生物进行的攻击检定具有劣势;目标不会被该类生物魅惑,恐慌或附身;如果目标已被该类生物影响而陷入魅惑、恐慌,或被附身,则目标之后进行对抗相关效应的豁免检定时具有优势。

净化食粮|Purify Food and Drink

一环 变化(仪式)

施法时间:1 动作

施法距离:10

法术成分:VS

持续时间:立即

  你指定施法距离内一点,净化指定点周围半径 5 尺球状区域内的非魔法饮食品,并驱除其浸染的所有毒素和疾病。

焰斩|Searing Smite

一环 塑能

施法时间:1 附赠动作

施法距离:自身

法术成分:V

持续时间:专注,至多 1 分钟

  你在法术持续时间内下一次用近战武器攻击命中某个生物时将在武器上闪现出白热的光芒。该攻击对目标造成额外的 1d6 点火焰伤害,并点燃目标。直至法术终止前,目标在自己每一回合开始时都要进行一次体质豁免。豁免失败则受到 1d6 点火焰伤害。豁免成功则法术终止。如果目标或其身边 5 尺内的另一个生物用一个动作来扑灭其身上的火焰,或有其他某种效果熄灭了火焰(例如目标跳入水中),则法术终止。

  升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,最初一次攻击造成的额外伤害就增加 1d6

虔诚护盾|Shield of Faith

一环 防护

施法时间:1 附赠动作

施法距离:60

法术成分:VSM(一小块写有神圣文字的羊皮纸)

持续时间:专注,至多 10 分钟

  围绕着施法距离内你指定的一个生物出现一片闪着微光的魔法力场。使目标在法术持续时间内 AC 获得+2 加值。

雷鸣斩|Thunderous Smite

一环 塑能

施法时间:1 附赠动作

施法距离:自身

法术成分:V

持续时间:专注,至多 1 分钟

  你在法术持续时间内下一次用近战武器攻击命中某个生物时将发出雷霆巨响,并使你周围 300 尺都能听见该响声。该攻击对目标造成额外 2d6 点雷鸣伤害,如果目标是一个生物,则它必须要进行一次力量豁免,豁免失败则目标往远离你的方向推动 10 尺并应击倒地。

激愤斩|Wrathful Smite

一环 塑能

施法时间:1 附赠动作

施法距离:自身

法术成分:V

持续时间:专注,至多 1 分钟

  你在法术持续时间内,下一次近战武器攻击命中时,对目标造成额外 1d6 点心灵伤害。此外,如果目标是一个生物,则其必须进行一次感知豁免。豁免失败则目标生物将在法术终止前持续陷入对你恐慌的状态。该生物可以用一个动作来尝试重拾斗志,并进行一次对抗该法术 DC 的感知检定,检定成功则法术即刻终止。