二环 防护
施法时间:1 动作
施法距离:30 尺
法术成分:V、S、M(一小片白布)
持续时间:8 小时
你的法术增强了盟友的韧性和毅力。在施法距离内指定至多三个生物。每个目标的生命值上限和当前生命值在法术持续时间内提高 5 点。
升环施法效应:使用三环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比二环高一环,每个目标的生命值上限和当前生命值就额外提高 5 点。
二环 塑能
施法时间:1 附赠动作
施法距离:自身
法术成分:V
持续时间:专注,至多 1 分钟
你在法术终止前的下一次武器攻击命中某生物时武器闪烁如明星,并对目标额外造成 2d6 点光耀伤害。如果目标处于隐形状态,则该斩击将使其可见,且因其身上散发出 5 尺半径的微光而无法隐形,直至该法术终止。
升环施法效应:使用三环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比二环高一环,法术的伤害就增加 1d6。
二环 咒法
施法时间:10 分钟
施法距离:30 尺
法术成分:V、S
持续时间:立即
你召唤一只拥有超凡智力、力量和忠诚的灵体作为坐骑,同时与其立长期的契约。坐骑显现在施法距离内未被占据的空间,其外形由你从以下形态中选择:战马、矮种马、骆驼、驼鹿、獒犬(DM 也可以允许你选择其他动物作坐骑)。坐骑拥有你所选形态的属性数据,但他实际上属于天界生物,精类生物或邪魔的一种(由你选择)而不是通常类型。另外,如果你的坐骑智力为 5 或更低,则其智力变为 6,同时能听懂一门你掌握的语言。
不管是否在战斗中,坐骑都能为你提供帮助,而你们之间的契约让你们行动更为紧密。你乘上该坐骑时,所有你施展的只以自身为目标的法术同时也影响该坐骑。
该坐骑生命值降至 0 时消失不见,且不留下任何物质残余。你也可以随时用一个动作解散该坐骑使其消失。此后,每当你重新施展该法术时,将满生命值的召唤同一匹坐骑显现。
坐骑在你身边 1 里内时,你可以与其以心灵感应的方式互相交流。
你不能用该法术同时拥有一匹以上的坐骑,你可以随时用一个动作将坐骑从契约中解放,并使其消失不见。
二环 防护
施法时间:1 动作
施法距离:触及
法术成分:V、S
持续时间:立即
你触碰一个生物,并终止正影响它的一项疾病或一种状态。该状态可以是目盲,耳聋,麻痹或中毒其一。
二环 预言
施法时间:1 动作
施法距离:自身
法术成分:V、S、M(一根分叉的树枝)
持续时间:专注,至多 10 分钟
你点名或描述一个你熟悉的物件。只要该物件与你相距不超过 1000 尺,你就会感测到该物件的方位。如果该物件正在移动,则你也将知晓其移动的方向。
该法术可定位一个你认识的特定物件,不过你需要在 30 尺内近距离看到过该物件至少一次;或者它也可定位特定的一类物件(如某种服装、珠宝、家具、工具或武器)中距你最近个体。
如果有任意厚度的铅,即使只是薄薄一片铅片阻挡了你与被定位物件间的通路,则该物件也无法被该法术所定位。
二环 变化
施法时间:1 附赠动作
施法距离:触及
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多 1 小时
你触碰一件非魔法武器,并使其在法术持续时间内成为魔法武器。该武器进行攻击检定和伤害掷骰时具有+1 加值。
升环施法效应:使用四环或更高法术位施展该法术时,加值增加至+2。使用六环或更高法术位施展该法术时,加值增加至+3。
二环 防护
施法时间:1 动作
施法距离:触及
法术成分:V、S
持续时间:1 小时
你触碰一个生物。如果处于中毒状态,则中和其所受毒素。如果目标身上具有超过一种毒素,则选择你所了解一种或随机选择其一进行中和。
在法术持续时间内,目标对抗中毒所豁免具有优势,并且对毒素伤害具有抗性。
二环 附魔
施法时间:1 动作
施法距离:60 尺
法术成分:V、S
持续时间:10 分钟
你创造一个抵御谎言的魔法区域,该区域以施法距离内一点为中心,覆盖该点周边 15 尺半径的球状区域。在法术终止前,生物在其回合内第一次进入该区域,或在该区域内开始其回合时,必须进行一次魅力豁免。豁免失败者在该区域内不能故意说谎。而你可以知晓每个受术生物的豁免是成功与否。
受影响的生物可以意识到该效果的存在,因此它可以主动回避回答那些通常会以谎言答复的问题。该生物在回答问题时可以闪烁其词、避重就轻,但只要不超出实话的范围就没有问题。