火焰风暴|Fire Storm

七环 塑能

施法时间1 动作

施法距离150

法术成分VS

持续时间:立即

  一片由烈焰形成的风暴扫过施法距离内一处你指定的区域。该区域由至多十个 10 尺立方区域组成。你可以自行安排各立方区域的组合方式,而每个立方区域必须至少有一面与其他立方区域相连。区域内每个生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者将受到 7d10 点火焰伤害,豁免成功则伤害减半。

  风暴的烈焰将对区域内的物件造成伤害,并点燃区域内所有未被着装或携带的可燃物件。你可以选择让区域内的植物生命免受该法术效应的影响。

海市蜃楼|Mirage Arcane

七环 幻术

施法时间10 分钟

施法距离:视野内

法术成分VS

持续时间10

  你使至多 1 里方形区域内的地形在视觉、听觉、嗅觉、甚至触觉上都像是某种其它的地形,不过其地形的大致形状仍保持不变。你可以让开阔的平原或者一条路可能变得像一片湿地,一座小山,一个裂谷或是其它困难或无法通行的地形。你还可以让一个池塘变得像一片茂盛的草地,一个悬崖变得像一个缓坡,或者让一个乱石沟变得像一条宽阔平坦的大路。

  另外,你还可以改变建筑物的外观,或者在本来没有建筑物的地方添上建筑物。该法术不可以伪装、隐藏或增添生物。

  该幻术是听觉、视觉、触觉和嗅觉的综合体,因而其可以把空旷的地面变成困难地形(或者反过来),甚至使之变成无法通行的区域。幻象地形的任何小部分(例如一块石头或者一根树枝)被移动到法术区域外时都会立刻消失不见。

  拥有真实视觉的生物可以看穿幻术,洞悉地形的真实形态;然而幻象的所有其它元素仍会得以保留,所以一个意识到这是幻象的生物仍然可以与该幻象进行物理互动。

异界传送Plane Shift

七环 咒法

施法时间1 动作

施法距离:触及

法术成分VSM(一根与某个位面完成同调,价值至少 250gp 的分叉金属短棒)

持续时间:立即

  你和至多八个自愿生物手拉手站成一圈,然后被传送到一个不同的存在位面中。你可以概括地指名一个目的地(比如火元素位面的黄铜城,或者九层地狱第二层迪斯帕特的宫殿),然后你将出现在目的地里或其附近附近。假设你想到达黄铜城,按照 DM 的判断,你可能会传送到达它的钢铁大道上,或它的灰烬之门前,又或者与城市隔着火焰之海相望之处。

  另外,如果你知道某个处于另一位面的传送法阵的印记序列,则该法术可以把你带到该法阵处。如果该传送法阵太小而装不下所有你传送的生物,则他们会出现在离传送法阵最近的未占据空间里。

  你可以用该法术放逐一个非自愿的生物到另一位面。指定一个你触及范围内的生物并对它进行一次近战法术攻击。命中时,此生物必须进行一次魅力豁免。豁免失败者将被传送到你指定位面的一个随机地点。被这样传送走的生物必须自行寻找回到你现在位面的路。

再生术|Regenerate

七环 变化

施法时间1 分钟

施法距离:触及

法术成分VSM(一个转经筒和圣水)

持续时间1 小时

  你触碰一个生物并加快其自愈速度。目标恢复 4d8+15 点生命值。在法术持续时间内,目标在它的每回合开始时恢复 1 点生命值(每分钟 10 点)。

  如果目标失去了某些身体部位(手指、腿、尾巴等等),则这些部位将在 2 分钟后会重新长出。如果你持有失去的身体部位并且将其手动固定到创口上,则该法术会使该身体部位和创口立即接合。

反重力|Reverse Gravity

七环 变化

施法时间1 动作

施法距离100

法术成分VSM(一块磁石和一些铁屑)

持续时间:专注,至多 1 分钟

  该法术以施法距离内一点为中心,创造一个半径 50 尺、高 100 尺柱状的重力反转区域。施展该法术时,区域内一切没有被固定在地面上的生物和物件都会向上落去,直到碰到该区域顶端为止。受术生物可以进行一次敏捷豁免以抓住一件他能触及的固定物件,从而避免向上坠落。

  如果在坠落过程中遇到任何固体(比如天花板),则坠落的物体和生物会受到同样情况下正常坠落时所会受到的冲击。如果一个物体或生物到达该区域的顶部并且没有撞到任何实体,则它将停留在该处并微微振动,直至法术终止。法术持续时间结束后,受术物件和生物将重新坠落下来。