德鲁伊伎俩|Druidcraft

变化 戏法

施法时间1 动作

施法距离30

法术成分VS

持续时间:立即

  你向自然之魂低语,并创造以下效应之一:

·         你创造一个微小而无害的感官效应,并以之预报你所在地接下来 24 小时的天气状况。该效应可表现为一个代表晴空的金球,一朵代表雨天的云彩,代表雪日而飘飞的雪花等等。该效应将持续 1 轮。

·         你可以立即让一朵鲜花绽放,一颗种子破壳,一片叶蕾发芽

·         你创造一个微小而无害的即时感官效应,如落叶,微风,小动物的动静或者臭的微弱气味。该效应只能在 5 尺的立方空间内起效。

·         你可以立即点亮或熄灭一根蜡烛、一把火把或一处小篝火。

神导术Guidance

预言 戏法

施法时间1 动作

施法距离:触及

法术成分VS

持续时间:专注,至多 1 分钟

  你触碰一个自愿的生物。在法术终止前,目标可以选择在一次属性检定时额外掷一粒 d4,并将所得数值加入检定结果中。它可以在进行属性检定之前或之后掷。法术随后即终止。

修复术|Mending

变化 戏法

施法时间1 分钟

施法距离:触及

法术成分VSM(两块天然磁石)

持续时间:立即

  该法术修复你所触碰一个物件上的一处破损或裂缝,例如修复一条断裂的链条,或者一把碎成两半的钥匙、一件撕裂的斗篷、一个漏了的酒袋等。只要破损或断裂处在任意方向上都不超过 1 尺,你就可以不留痕迹地修复它。

  该法术可以从物理上修复一件魔法物品或一个构装体,但不会恢复这类物件上的魔法。

毒气喷溅|Poison Spray

咒法 戏法

施法时间1 动作

施法距离10

法术成分VS

持续时间:立即

  你伸手向施法距离内一个你能看见的生物喷一阵毒气。目标必须进行一次体质豁免,豁免失败则受 1d12 毒素伤害。

  你到达 5 级时,该法术的伤害增加 1d12(变为 2d12)。11 级时再加 1d12(变为 3d12),17 级时再加 1d12(变为 4d12)。

燃火术|Produce Flame

咒法 戏法

施法时间1 动作

施法距离:自身

法术成分VS

持续时间10分钟

  一朵摇曳的火焰出现在你手中。火焰在法术持续时间存在,并且不会伤害你和你的装备。火焰为其周边半径 10 尺范围内提供明亮光照,以及该范围外 10 尺的微光光照。法术将在再次施展该法术,或者以一个动作解除法术时终止。

  此外,你还可以使用火焰发动攻击,并以此终止该法术。施展该法术时,你可以将火焰投向距你 30 尺内的一个生物,并对其发动一次远程法术攻击,命中时目标将受到 1d8 点火焰伤害。你也可以在施展法术后的随后回合里以一个动作实现该行为

  你到达 5 级时,该法术的伤害增加 1d8(变为 2d8)。11 级时再加 1d8(变为 3d8),17 级时再加 1d8(变为 4d8)。

提升抗性|Resistance

防护 戏法

施法时间1 动作

施法距离:触及

法术成分VSM(一件微型斗篷)

持续时间:专注,至多 1 分钟

  你触碰一个自愿的生物。在法术终止前,目标可以选择在一次豁免检定时额外掷一粒 d4,并将所得数值加入检定结果中。他可以在进行豁免检定之前或之后掷。法术随后即终止。

棍术|Shillelagh

变化 戏法

施法时间1附赠动作

施法距离:触及

法术成分VSM(一些槲寄生,一片三叶草叶子,以及一根短棒club或长棍quarterstaff

持续时间:一分钟

  你将自然之力灌入手中持握的一根短棒或长棍中。你在法术持续时间内使用该武器进行近战攻击时,可以用你的施法属性值代替力量值来进行攻击检定和伤害掷,且该武器的伤害变为 d8。此外,若该武器原来不是魔法武器,则它将变成魔法武器。你再次施展该法术或丢掉该武器时,该法术也随之终止。

荆棘之鞭|Thorn Whip

变化 戏法

施法时间1 动作

施法距离30

法术成分VSM(一根来自带刺植物的茎干)

持续时间:立即

  你创造出一条藤蔓般的带刺长鞭,并猛抽向施法距离内一个你指定的生物。对目标进行一次近战法术攻击,如果命中,则目标受到 1d6 点穿刺伤害,如果目标生物为大型或更小体型,则其将朝你所在位置拉近至多 10 尺。

  你到达 5 级时,该法术的伤害增加 1d6(变为 2d6)。11 级时再加 1d6(变为 3d6),17 级时再加 1d6(变为 4d6)。