活化死尸|Animate Dead

三环 死灵

施法时间1 分钟

施法距离10

法术成分VSM(一滴血,一块肉,以及一点骨灰)

持续时间:立即

  该法术创造一个不死生物仆从。在施法距离内指定一具中型或小型类人生物遗骨或遗体,并以该法术将污秽的虚假生命力量注入其中,将之唤起为一个不死生物。如果你选择的是遗骨,则目标变为骷髅skeleton;选择的是遗体则变为僵尸zombie。该生物的具体游戏资料由 DM 掌控。

  在你的任一回合内,你可以使用一个附赠动作并以精神命令操纵 60 尺内任何你用此法术唤起的生物(如果你操纵多个生物,则你的命令可以同时传达给它们全部或是其中的某几个,不过只能使用同一种命令)。你决定被操纵生物下回合的动作和移动。或者,你也可以选择下达宽泛的命令(比如守护某个房间或走廊)。没有接受到你命令的生物则只会对敌对生物作出自卫行为。一旦被下达命令,该生物会持续执行命令直到任务完成。

  这些受操纵生物只会在 24 小时内服从你的命令。如果你在当前的 24 小时时间段终止前再施展该法术,则你对这些生物的操纵时间再延长 24 小时。法术的此种用法只能延长你对至多四个你使用此法术所创造生物的控制时间,而不会创造新的生物。

  升环施法效应:使用四环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比三环高一环,就会多唤起两只不死生物,或是多延长对两只不死生物的控制。你无法用同一具骸骨或遗体唤起多个不死生物。

希望信标|Beacon of Hope

三环 防护

施法时间1 动作

施法距离30

法术成分VS

持续时间:专注,至多 1 分钟

  该法术带来活力与希望。在施法距离内指定任意数量的生物,并使其在法术持续时间内进行的感知豁免和死亡豁免具有优势。此外,其获得治疗时均以骰子最大值来决定其恢复的生命值。

降咒|Bestow Curse

三环 死灵

施法时间1 动作

施法距离:触及

法术成分VS

持续时间:专注,至多 1 分钟

  你触碰一名生物。该生物必须进行一次感知豁免并成功通过,否则将在法术持续时间内被诅咒。施展法术时,你从以下诅咒选项选择其一:

·         选择一个属性值。受诅咒影响时,目标进行该属性的豁免检定和属性检定时具有劣势。

·         受诅咒影响时,目标对你进行的攻击检定具有劣势。

·         受诅咒影响时,目标必须在其每回合开始时进行一次感知豁免,豁免失败则浪费掉该回合的动作。

·         受诅咒影响时,你的攻击和法术对目标额外造成 1d8 的黯蚀伤害

  法术移除诅咒可终止此法术的效应。DM 也可以让你选择其他诅咒,但它们不该比上表更强大。诅咒效应最终由 DM 裁定。

  升环施法效应:使用四环或更高法术位施展该法术时,法术的持续时间变为:专注,至多 10 分钟。使用五环或更高法术位时,变为 8 小时。使用七环或更高法术位时,变为 24 小时。使用九环法术位时,法术将持续到被解除。使用五环或更高法术位施展此法术时无需在其持续时间内维持专注。

鹰眼术|Clairvoyance

三环 预言

施法时间10 分钟

施法距离1

法术成分VSM(价值至少 100gp 的法器,选择聆听时用一个以珠宝装饰的号角,选择观察时用一颗玻璃眼珠)

持续时间:专注,至多 10 分钟

  你在施法距离内某处创造一个隐形的传感器,该处可以是你熟悉的地点(你曾到访过或看见过的地方),也可以是你不熟悉的显眼处(比如一扇门后,拐角位置或树林里)。该传感器在法术持续时间内停留在该地且无法被攻击或与之互动。

  施展该法术时,你可以选择进行观察或是聆听。你可以通过传感器以所选的感官方式感测目标空间。你也可以用一个动作在观察和聆听之间切换。

  可以看见传感器的生物(比如生物具有增益如识破隐形 see invisibility或真实视觉时)会看到检测点是一个拳头大小发着微光的半透球体。

造粮术Create Food and Water

三环 咒法

施法时间1 动作

施法距离30

法术成分VS

持续时间:立即

  你在施法距离内的地面或容器上创造 45 磅的食物和 30 加仑的水,其总量可以满足十五个类人生物或者五匹坐骑 24 小时的补给需求。食物非常清淡但营养丰富,并且如果 24 小时内不食用即会变坏。创造的水清洁可饮用且不会以该方式变质。

昼明术Daylight

三环 塑能

施法时间1 动作

施法距离60

法术成分VS

持续时间1 小时

  你在施法距离内指定一点,并从中释放光亮蔓延至半径 60 尺的球状区域。法术产生的光亮为区域内提供明亮光照并向其外提供 60 尺的微光光照。

  如果你将作为法术目标的点设置于你正持握或未被穿着携带的物件,则光亮将从物件周围漫出并跟随物件移动。将该物件完全掩盖时(比如用碗或头盔盖住),也会将其漫出的光亮隔绝。

  如果法术区域内有任何三环或更低环阶法术创造的黑暗,则这些造暗的法术将被解除。

解除魔法|Dispel Magic

三环 防护

施法时间1 动作

施法距离120

法术成分VS

持续时间:立即

  在施法距离内指定一个生物、一个物件或一处魔法效应,并终止所有影响该目标的三环或更低环阶法术。每个影响目标的四环或更高环阶法术都需要以你的施法属性进行一次属性检定,其 DC 等于 10+目标法术的环阶,检定成功时目标法术终止。

  升环施法效应:使用四环或更高法术位施展该法术时,你直接终止目标身上小于等于该施法环阶的法术效应。

假死术|Feign Death

三环 死灵(仪式)

施法时间1 动作

施法距离:触及

法术成分VSM(一把坟土)

持续时间1 小时

  你触碰自愿生物并将其变得如死去一样的僵直状态。

  你可以用一个动作再次触碰该目标以终止该法术。在法术持续时间内,对目标进行的任何肉体检查和法术检测都显示目标已处于死亡状态。该状态下的目标陷入目盲以及失能状态,且其移动速度降低为 0。目标对除了心灵伤害外的所有伤害类型具有抗性。如果目标在受术时正陷入疾病或中毒状态,或者在法术生效时陷入疾病或中毒状态,则这些状态在该法术持续时间内受抑制而无效,直至法术终止时再恢复生效。

守卫刻文|Glyph of Warding

三环 防护

施法时间1 小时

施法距离:触及

法术成分VSM(熏香和至少价值 200gp 的钻石粉,作为该法术的耗材)

持续时间:直到被解除或触发

  施展该法术时,你在某个表面(诸如桌面、地板、墙等)或某个能被关闭以隐藏符纹的物件里(诸如书本、卷轴、宝箱等)刻画一个不一定对生物造成伤害的符纹。如果你指定某个表面,则该符纹可以覆盖内径不超过 10 尺直径的区域。如果受术的物件或表面从被施法位置被移开超过 10 尺,则其符纹被破坏且法术不被触发即告终止。

  结界符纹近乎隐形,其需要以法术的豁免 DC 进行一次智力(调查)检定才能被发现。

  你在施法时设定结界符纹的触发条件。刻画于表面的符纹其最典型的触发条件包括:触碰或站立在符纹上;拿掉覆盖在符纹上的物件;进入符纹一定范围;操作符纹所在的物件等。刻画在物件内的符纹其最典型的触发条件包括:打开物件;靠近物件一定的距离;看到或阅读该符纹等。符纹一旦被触发,则该法术终止。

  你可以进一步细化触发条件,比如设定法术触发时符合特定的条件,或设定其触发者必须具备特定身体特征(身高体重等),特定生物种类(例如设定为只影响异怪或卓尔)或特定阵营。你还可以将特定条件者排除在符纹触发者之外,诸如某说出特定口令的人。

  刻画符纹时,你可以从爆炸符文和法术符纹两者中选择其一。

  爆炸符文|Explosive Runes符文被触发时将在半径 20 尺球状区域内将爆发魔法能量,并绕过角落扩散。区域内的每个生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者将受到 5d8 的强酸,寒冷,火焰,闪电,或雷鸣伤害(你在制造符纹时指定),豁免成功则伤害减半。

  法术刻文|Spell Glyph。你可以施展一个准备好的三环或更低环阶法术,并将其储备在所创造的符纹中。所储备法术必须以一个物件或一个区域为目标,而其以该方式施展时并不会立即生效。符文被触发时将随即施展所储备的法术。如果法术指向一个目标,则以触发符纹的生物为目标;如果法术影响一个区域,则该区域以此生物为中心;如果法术召唤敌对生物或创造伤害性质的物件或陷井,则这些造物将显现在可能靠近触发者的地方并攻击它。如果法术需要专注,则其效应将在其最大持续时间内维持。

  升环施法效应:使用四环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比三环高一环,一个爆炸符文的伤害就增加 1d8。如果你创造一个法术符纹,则其储备法术的环阶可以与你施放守卫刻文时使用的法术位相同。

防护法阵|Magic Circle

三环 咒法

施法时间1 分钟

施法距离10

法术成分VSM(总价值至少 100gp 的圣水或银、铁粉,作为该法术的耗材)

持续时间1 小时

  指定施法距离内地面上你能看见的一点,并在该处创造了一个 10 尺半径、20 尺高的柱状魔法能量。而承载能量柱的地面或其他平面上则会显现出闪光的符文。

  指定以下生物类型中的一种或多种:天界生物、元素生物、精类生物、邪魔、不死生物。法阵将会对被指定类型的生物产生以下效应:

·         该类生物不能以非魔法手段主动进入柱状区域内。如果该类生物试图使用传送或位面旅行进入此区域,则它必须先进行一次魅力豁免以判定其是否成功。

·         该类生物对柱状区域内的生物进行攻击检定时具有劣势。

·         柱状区域内的目标不受该类生物所魅惑,恐慌或附身。

  施展该法术时,你可以选择让魔法作用于相反的方向来阻止特定种类的生物离开柱状区域内,以保护区域外的目标。

  升环施法效应:使用四环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比三环高一环,法术持续时间就增加 1 小时。

群体治愈真言|Mass Healing Word

三环 塑能

施法时间1 附赠动作

施法距离60

法术成分V

持续时间:立即

  你高声诵出复原的真言,并指定施法距离内至多六个你能看见的生物,使其各自恢复一定的生命值,其数值等于 1d4+你的施法属性调整值。该法术对不死生物和构装生物无效。

  升环施法效应:使用四环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比三环高一环,其治疗量就增加 1d4

融身入石|Meld into Stone

三环 变化(仪式)

施法时间1 动作

施法距离:触及

法术成分VS

持续时间8 小时

  你进入一个足以完全容纳你身体的石制物件或石材表面内,使你自己和你携带的所有装备在法术持续时间内与石头融为一体。你可以在移动时从一个你能接触到的位置进入石中。此后,任何非魔法的感官都无法看到或侦测到你的存在。

  与石头融合后,你看不到外界发生了什么,并且你为了聆听外界声音而进行的任何感知(察觉)检定都具有劣势。与石头融合时,你仍能感觉到时间的流逝,也可以对自己施展法术。此时你无法移动,不过可以从进入石头的地方以移动的方式离开石内并终止该法术。

  石头所受的轻微损伤不会对你造成伤害,不过石头部分损毁或者形状改变时(改变到不再适合容纳你的程度),会将你从石中排挤出并对你造成 6d6 的钝击伤害。石头完全损毁(或材质改变)时,也会将你从石中排挤出并对你造成 50 点钝击伤害。被排挤出石头时,你将被摔至距离第一次进入石头处最近一处未被占据的空间位置,并陷入倒地状态。

防护能量伤害|Protection from Energy

三环 防护

施法时间1 动作

施法距离:触及

法术成分VS

持续时间:专注,至多 1 小时

  受你触碰的一个自愿生物在法术持续时间内对下列你指定的一种伤害类型具有抗性:强酸、冷冻、火焰、闪电、雷鸣。

移除诅咒|Remove Curse

三环 防护

施法时间1 动作

施法距离:触及

法术成分VS

持续时间:立即

  你的触碰立即为一个生物或一个物件解除其身上的所有诅咒。如果目标物体是一件被诅咒的魔法物品则其上的诅咒不会因此解除,不过该法术可以打破诅咒物品与其所有者之间的同调,使其所有者可以将其卸下或丢弃。

回生术|Revivify

三环 死灵

施法时间1 动作

施法距离:触及

法术成分VSM(消耗总价值至少 300gp 的钻石)

持续时间:立即

  你触碰一个在前一分钟内刚刚死去的生物,使该生物以 1 点生命值重生。该法术不能复活老死的生物,也不能恢复失去的身体部位。

短讯术|Sending

三环 塑能

施法时间1 动作

施法距离:无限

法术成分VSM(一小段细铜线)

持续时间1

  你向你所熟识的一个生物发送小段二十五个单词以内的信息。该生物将在心中听到你的信息,他可以认出你是发讯人(如果他认识你),还可以用同样的方式立即回复一条讯息。对方的智力值必须至少为 1 才能理解你的信息。

  你的传讯可以跨越任意长的距离,甚至能跨越位面。但如果目标和你不在同一个存在位面,则短讯术有 5%的概率无法到达。

死者交谈Speak with Dead

三环 死灵

施法时间1 动作

施法距离10

法术成分VSM(燃烧的香)

持续时间10 分钟

  你给施法距离内一具尸体赋予少许生命与智力,让其可回答你的问题。这具尸体必须还有一张嘴,且不能是不死生物。若目标尸体在最近十日内曾被作为该法术的目标,则本次施法失败。

  你可以在法术终止前向尸体提出最多五个问题。尸体的知识仅限于其生前所知,包括它所讲的语言。回答通常是简短,含糊或重复的语句,而且如果你对尸体抱有敌意或者尸体认为你是其敌人,它也不必一定要给你正确的答复。该法术并不能让该生物的灵魂返回其身体中,只是活化了其精神。因此,该尸体不能认知新的信息,不能理解它死后发生的任何事情,也不能对未来的事件作出猜测。

灵体卫士Spirit Guardians

三环 咒法

施法时间1 动作

施法距离:自身(半径 15 尺)

法术成分VSM(一面圣徽)

持续时间:专注,至多 10 分钟

  你唤来灵体作你的守卫,并使其在法术持续时间内在你周围 15 尺内四处飞舞。如果你属于善良或中立阵营,则它们飘渺的身形看起来像是天使或精类生物(由你选择)。如果你属于邪恶阵营,则它们将形如邪魔。

  施展该法术时,你可以指定你能看见的内任意数量生物让其不受该法术影响。受术生物在该区域内其速度减半,且当它在一个回合内第一次进入该区域或在区域内开始其回合时,必须进行一次感知豁免。豁免失败则受到 3d8 点光耀伤害(如果你属于善良或中立)或 3d8 点黯蚀伤害(如果你属于邪恶),豁免成功则伤害减半。

  升环施法效应:使用四环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比三环高一环,法术的伤害就增加 1d8

巧言术|Tongues

三环 预言

施法时间1 动作

施法距离:触及

法术成分VM(一个陶制阶梯金字塔小模型)

持续时间1 小时

  该法术赋予你所触碰生物听懂任何语言的能力。此外,当目标生物说话时,任何能听见其话语且掌握至少一门语言的生物都能听懂它的话。

水上行走|Water Walk

三环 变化(仪式)

施法时间1 动作

施法距离30

法术成分VSM(一个软木塞)

持续时间1 小时

  使受术者行走于任何液体表面时(例如流水、酸液、泥浆、雪地、流沙、熔岩)都如同行走在无伤害性的实体地面上。(但走在熔岩上的生物仍会因高热而受伤)。你可以将此能力赋予施法距离内你能看见的至多十个自愿生物,并使其在法术持续时间内拥有该能力。

  如果你选择一个浸没在水中的生物作为该法术的目标,则受术者将会以每轮 60 尺的速度上升,直至浮上液面。