放逐术|Banishment

四环 防护

施法时间1 动作

施法距离60

法术成分VSM(一件令目标厌恶的物品)

持续时间:专注,至多 1 分钟

  你试图将一名你能看见的生物送往另一位面。目标必须进行一次魅力豁免并成功通过,否则将被放逐。

  如果目标是你所处位面的原住民,则他被放逐到一个无害的半位面。在半位面期间该生物处于失能状态。法术终止时,目标重新出现在被放逐前的空间。如果该空间被占据,则它将出现在最近的未被占据空间。

  如果目标不是你所处位面的原住民,则他会伴随着轻微的一声被放逐回其家园位面。如果法术在 1 分钟过去之前终止,则目标将在他被放逐前的空间重新出现。如果该空间被占据,则他在最近的未被占据空间出现。如果法术在持续 1 分钟后终止,则目标不会回到原地。

  升环施法效应:使用五环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比四环高一环,就能多指定一个目标。

枯萎术|Blight

四环 死灵

施法时间1 动作

施法距离30

法术成分VS

持续时间:立即

  死灵魔法的能量袭向一个施法距离内你能看见的生物,并榨取他的水分和活力。目标必须进行一次体质豁免,豁免失败者将受到8d8点黯蚀伤害,豁免成功则伤害减半。该法术对构装生物和不死生物无效。

  如果目标为植物类生物或魔法植物,则其豁免检定具有劣势,且法术伤害取最大值。

  如果目标为非魔法非生物的植物,如一棵树或灌木,则它无需进行豁免而直接枯萎死去。

  升环施法效应:使用五环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比四环高一环,法术的伤害就增加1d8

任意门|Dimension Door

四环 咒法

施法时间1 动作

施法距离500

法术成分V

持续时间:立即

  你将自己从当前位置传送至施法距离内的任意地点,并准确到达该目的地。法术的目的地可以是你能看见的、可想象的地点,也可以是通过距离和方向说明的地点,比如径直向下 200 西北向上 45 300

  进行传送时,你的随身物件不能超过你的负重。你还可以带上一个自愿的生物,且其体型不能比你大,而他的随身物件也不能超过其负重。该生物在你施法时必须在你 5 尺内。

  如果你的目的地已经被生物或物件占据,则你以及任何与你一起传送的生物都将受到 4d6 点力场伤害,且法术传送失败。

幻景|Hallucinatory Terrain

四环 幻术

施法时间10 分钟

施法距离300

法术成分VSM(一块石头、一枝嫩枝和一小片绿色植物)

持续时间24 小时

  你使施法距离内一处 150 尺立方区域内的自然地形在视觉、听觉、嗅觉上都像是另一种自然地形。因此,开阔的平原或者一条路可能会变得像是一片沼泽,或是丘陵、裂谷以及其他困难地形,甚至是无法通过的地形。一个池塘可能变得看起来像一片草地,一个悬崖像是一个缓坡,或者使一条乱石沟像是一条宽阔平坦的道路。区域内经过加工的建筑、设备或生物的外表不会改变。

  地形的触觉特征不会改变,所以进入这片区域的生物可能会看穿幻象。如果触觉区别不明显,一个认真调查幻象的生物可以尝试进行一次对抗法术豁免 DC 的智力(调查)检定以揭穿幻象。对于一个识破了幻象本体的生物,幻象看起来就像是一层模糊的图像叠加在真实地形上。