宗门渗透者Monastic Infiltrator

渗透者们担任间谍、蓄意破坏者和其他秘密行动中执行者的角色。他们研习魔法的技艺来强化他们战斗中的能力,并帮助他们更好的完成自己的任务。

宗门渗透者Monastic Infiltrator

中型或小型类人生物(武僧),任意阵营

护甲等级 18(无甲防御)

生命值 112 (15d8 + 45)

速度 50尺

力量13 (+1) 敏捷20 (+5) 体质16 (+3) 智力15 (+2) 感知17 (+3) 魅力16 (+3)

豁免 敏捷+8 感知+6

技能 体操+8 欺瞒+9 察觉+6 隐匿+11

伤害抗性 心灵

状态免疫 魅惑

感官 被动察觉16

语言 通用语及额外3种语言

挑战等级 6 (2,300 XP)  熟练加值+3

严密心智Guarded Mind。法术或其他效应不能读取渗透者的思想也不能判断渗透者是否在说谎。其他生物仅在渗透者允许的情况下才能与其进行心灵感应层面的沟通。

无甲防御Unarmored Defense。渗透者未身穿护甲或手持盾牌时,护甲等级包含其感知调整值。

动作Actions

多重攻击Multiattack。渗透者进行三次徒手打击。

徒手打击Unarmed Strike。近战武器攻击:命中+8,触及5尺,单一目标。命中:10 (1d10+5)力场伤害。

施法Spellcasting。渗透者施展下以下一个法术,无需材料成分并使用感知为其施法关键属性(法术豁免DC14):

随意:易容术disguise self

每项2/侦测思想 detect thoughts,隐形术invisibility

每项1/日:任意门dimension door,诚实之域zone of truth

附赠动作Bonus Actions

灵巧动作 Cunning Action。渗透者执行疾走或撒离动作。

反应Reactions

反击Retaliating Strike。当渗透者5尺范围内一名生物对其进行近战攻击后,无论是否命中,渗透者可对攻击者进行一次徒手打击。