狗头人吸血鬼衍体Kobold Vampire Spawn  
小型不死生物,中立邪恶
AC  14
HP  39(6d6+18)
速度 30尺,攀爬20尺
力量10(+0)    敏捷18(+4)     体质16(+3) 
智力8(-1)    感知8(-1)     魅力8(-1)
豁免   敏捷+6,感知+1
技能   洞察+1,隐匿+6
伤害抗性 暗蚀(necrotic)、非魔法武器的钝击、穿刺、挥砍
感官   黑暗视觉60尺,被动洞察11
语言   通用语,龙语
挑战等级 3(700XP)

集群战术Pack Tactics。狗头人至少有一个未处于失能的盟友在目标生物5尺内时,它对该生物发动的攻击检定有优势。
生命回复。只要吸血衍体没有暴露在阳光下或身处流水中,而且至少剩余1点HP,它便将在自身回合(turn)开始时回复10hp。如果衍体受到光耀(radiant)伤害或圣水的伤害,这项特性在衍体的下回合开始时将无法作用。
不死本质:狗头人吸血衍体无需要空气。
吸血鬼弱点。吸血衍体拥有以下弱点:

动作
咬噬。近战武器攻击:+6命中,触及5尺。单一生物。
命中:6(1d4+4)穿刺伤害,附加5(2d4)暗蚀伤害。
目标的最大生命值承受等同暗蚀伤害量的减损,吸血鬼则回复等量生命值。减值将持续到目标完成一个长休(long rest)之后。如果该攻击将目标的最大生命值降至0,将导致目标死亡。