附录A:魔法物品Magic Items

本书中介绍的魔法物品按字母顺序排列,并在每件物品描述的末尾将标注其登场的冒险模组。

 

防护驱散护符Amulet of Protection From Turning

奇物,珍稀(需同调)

佩戴这枚由银与绿松石制成的护符时,你抵抗“驱散不死生物”效应的豁免检定具有优势。你抵抗该效应的豁免检定失败时,可以选择改为豁免成功。

你有三次这样做的机会,已消耗次数将于每日黎明恢复。“驱散不死生物”效应作用于你身上时,护符会散发几秒银青色的光芒。(《塔摩安臣的隐秘圣坛》

 

和谐天平Balance of Harmony

奇物,非普通

这件天平的两个秤盘上分别纹有一个天界徽记和一个邪魔徽记。你可以用它主持施展侦测善恶detect evil and good 的法术仪式。以该方式使用时,你要先将其置放于稳定平面上,然后在两侧秤盘中倒入圣水,或是各放一枚价值100 gp 的透明宝石。若它保持静止则代表什么都没侦测到,若向善(天界徽记)或恶(邪魔徽记)的一侧倾斜并轻微摇摆则代表侦测出满足该法术作用条件,但既不属于善良也不属于邪恶阵营的生物。在仪式结束时触碰天平,你将知晓通常情况下相应法术所传达的讯息,随后效应终止。(《塔摩安臣的隐秘圣坛》

 

石化手镯Bracelet of Rock Magic

奇物,极珍稀(需同调)

佩带这个金手镯时,你将免疫石化,且可以用一个动作施展石化术flesh to stone(豁免DC 15)。以该方式施展三次该法术后,手镯便无法再施展这项法术。但随后你可以用一个动作施展塑石术stone shape。以该方式完成十三次施法后,该手镯将失去其魔法,其材质也从黄金转变为铅。

诅咒Curse该手镯与大地之间的紧密联系是一种罕见的诅咒。与大地或石头具有紧密联系的血肉之躯(比如石巨人Stone Giants 和矮人Dwarves)为抵抗该石化术而进行的豁免检定具有优势。一旦该生物豁免成功,则该手镯将立即解除与你的同调,并转而对你施展该法术。本次豁免你将承受劣势,而豁免失败时你将立即被石化。(《塔摩安臣的隐秘圣坛》

 

鹰哨Eagle Whistle

奇物,珍稀

你连续不断地吹响鹰哨时,可获得相当于双倍步行速度的飞行速度。你可以连续吹奏哨子的最大轮数等于5+五倍自身体质调整值(最低为1 轮),或是直到你开始说话、屏息或开始窒息为止。你着陆时,鹰哨的效应也随之终止。若你在半空停止吹奏,飞行也将随之终止并开始坠落。鹰哨可使用三次。已消耗的次数将在每日黎明恢复。(《塔摩安臣的隐秘圣坛》

 

地狱犬斗篷Hell Hound Cloak

奇物,珍稀(需同调)

这件黑色斗篷以地狱犬的兽皮制成。你可以用一个动作命令斗篷将你自身变成一头地狱犬,并维持至多1 小时。该变形的其他效应等同于变形术polymorph,只是你可以用一个附赠动作使自己恢复原形。

诅咒Curse这件斗篷已被地狱犬的精髓诅咒,因而会逐步侵蚀其主人。只要诅咒还在生效,你总是会把斗篷放在触手可及的地方,且不愿与它分开。

第六次使用斗篷后,你在随后每当再使用斗篷时都必须进行一次DC 15 的魅力豁免。豁免失败则变形将一直持续至被驱散或直至你的生命值降到0,且无法自主恢复原形。如果保持地狱犬形态的时间达到6 小时,变形效应将被恒定,你也将失去自我。你的所有资料将被地狱犬的资料替代。此后,只有移除诅咒remove curse 或类似法术才能让你找回自我并恢复通常状态。如果你保持该恒定状态的时间达到6 日,则只有祈愿术wish 才能解除该变形。(《巨人之战》

 

负载石Load Stone

奇物,珍稀

这块石头是一枚价值150 gp 的大宝石。

诅咒Curse这块石头受到了诅咒,但它的魔法本质却被隐藏起来,侦测魔法detect magic 无法对其生效,但用鉴定术identify 却可以鉴别其本质。若你在携带这块石头时执行“疾走Dash”或“撤离Disengage”动作,则其诅咒将被激活。只要诅咒还在生效,你的速度减少5 尺,且最大载重和最大抬举磅数减半。即便如此,你也不愿丢弃这块石头。(《死于塞尔》

 

时空之镜Mirror of The Past

奇物,珍稀

持有这面铂金手柄镜子的人可以用一个动作凝视镜子,并念想某一特定物件或生物,以此来获得有关该目标的历史。镜面上照镜人的映像将隐去,并呈现出有关该目标过去的景象。

其中传达的信息准确无误,但其场景却呈现得杂乱无章。被激活后,镜子将提供至多1 分钟的信息,随后即恢复原样。此后直到下个黎明前它都无法再次使用。(《塔摩安臣的隐秘圣坛》

 

唤夜者Night Caller

奇物,非普通

这只哨子由透明水晶雕刻而成,形似一条如蜗牛壳般蜷缩着的小龙。哨子上用矮人语符文蚀刻着它的名字“唤夜者”。成功对其通过一次DC 20 智力(奥秘或历史)检定的角色,可以想起传说中古代矮人们曾经制作过各式各样这类的哨子。

你在黑暗中或夜空下吹响该哨子时,它可以让你得以施展一次活化死尸animate dead。该效应可以穿透至多10 尺松土或类似材质作用于目标,目标受术后,将花费1 分钟时间爬上地表来为你效劳。一旦成功以此唤起不死生物,该哨子必须直到7 日之后才能再次使用。

每隔24 小时,你可以再次吹响哨子来延长你用它控制的不死生物其受操纵时间。(《暗无天日》

 

心灵控制药水Potion of Mind Control

药水,多种稀有度

饮用心灵控制药水后,你可以在自己下个回合结束前对某一指定生物施展支配dominate 法术(豁免DC 15)。如果你不施展该法术,则该药水的效应将浪费掉。

心灵控制药水能产生支配野兽dominate beast支配人类dominate person(类人生物humanoid)或支配怪物dominate monster 的法术效应(见下表)。如果目标的首次豁免失败,其效应将持续1 小时,且你无须保持专注。在效应持续期间,被魅惑生物再次进行破除该效应的豁免检定时都将承受劣势。(《巨人之战》

药水种类稀有度

心灵控制(野兽) 珍稀

心灵控制(类人生物) 珍稀

心灵控制(怪物) 极珍稀

 

盛夏法袍Robe of Summer

奇物,珍稀(需同调)

这件优雅的长袍用红色、橙色和金色的上好布料做成。着装该长袍时,你获得冷冻伤害抗性。此外,你会感到如同身处风和日丽的天气中一样舒适,所以你不会受极端气温的不良影响。(《死于塞尔》

 

碎棘Shatterspike

武器(长剑),非普通(需同调)

你用该魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰具+1 加值。以其命中物件时将直接造成重击,且可以选择对该物件造成钝击或挥砍伤害(由你选择)。此外,非魔法来源的伤害无法损伤该武器。(《暗无天日》

 

反噬之矛Spear of Backbiting

武器(矛或标枪),极珍稀(需同调)

你用该魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰具+2 加值。用其进行投掷时,它的常规和最大射程都增加30 尺,且命中后增加一枚额外的伤害骰。投掷完成后,它无论是否命中都会立即飞回你手中。

诅咒Curse与这支受诅咒武器同调的生物将受到其诅咒影响。只要诅咒还在生效,你总是会把它放在触手可及的地方,不愿与它分开。此外,你使用除它之外的任何武器发动攻击检定时具有劣势。

以该武器发动攻击检定骰出1 时,它会突然弯曲或飞转攻击你的后背。进行一次带优势的攻击检定,对抗你自身AC。若命中,则你受到伤害,如同你用它捅了自己。(《恐怖墓穴》

 

厄运石Stone of Ill Luck

奇物,非普通(需同调)

任何试图鉴定这块抛光玛瑙agate 的人都会以为这是一块幸运石Stone of Good Luck,而它也的确会为携带者提供该物品的增益效果。

诅咒Curse把这件被诅咒物品带在身上时,你的属性检定和豁免检定承受-2 罚值。在诅咒被发现前,DM 将偷偷应用这一惩罚,假装你只获得增益效应。只要诅咒仍在生效,你就会不愿与它分开。(《塔摩安臣的隐秘圣坛》

 

纠缠魔杖Wand of Entangle

魔杖,非普通(需施法者同调)

这把魔杖有7 发充能。持握此魔杖时,你可以用一个动作并消耗1 发充能以其施展纠缠术entangle(豁免DC 15)。

该魔杖每日黎明时恢复1d6+1 发已消耗充能。充能耗尽时骰一次d20。若骰值为1,则魔杖化为灰烬而毁灭。(《暗无天日》

 

开辟者Waythe

武器(巨剑),传说(需同调)

这把独一无二的巨剑的前一位所有者是个高位的云巨人cloud giant。你用该魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰具+1 加值。你用它击中一个种类为“巨人giant”的生物时,目标生物将受额外的2d6 的挥砍伤害,且必须成功通过一次DC 15 的力量豁免,否则陷入倒地状态。

这把剑还能实现搜敌魔杖Wand of Enemy Detection 的效果。它在每日黎明时恢复所有已消耗充能,且不会在充能耗尽时被摧毁。

智能Sentience开辟者是一把中立善良的智能魔法武器。它的智力为12,感知2,魅力14。它听觉和黑暗视觉的感官范围是120 尺。这把武器能够说、读和理解巨人语及通用语,同时还能够与持用者通过心灵感应进行交流。

个性Personality这把剑信奉自由,认为人们可以自由选择他们觉得合适的生活方式。他会护卫自己的朋友,而且还乐意与志同道合的持有者成为朋友。(善良阵营角色只需1 分钟便能与之完成同调。)开辟者英勇无畏,甚至有些莽撞,因而会建议大胆地采取行动。它很可能会与邪恶或胆小的持用者进行产生冲突。(《巨人之战》