巴尔与祂的追随者BHAAL AND HIS FOLLOWERS

巴尔是一位谋杀之神,他将力量借给那些以杀人引起恐慌和惊惧的人。谋杀的行为只是方程的一半,后半部分是一个看似不可阻挡的杀手所引起的怀疑,偏执和恐惧。巴尔通过杀死那些看似不可能死去的人来激发恐惧。

巴尔总是在他人形的某处带着一块血红的手帕。无论他眼下采取什么样的形态,他都能变形为一个魁梧的暴徒,长匕首上滴落着鲜血。在这一形态下,他只穿着一块破烂的腰布,没有头发,身上布满了刀锋划伤造成的流血伤口。他的脸是一个剥落了血肉的头骨,环绕着鲜血的光环。

巴尔是一位沉醉于以可怖的手法杀害他人的残酷恶棍。只有班恩和米尔寇的联合才能让他乖乖屈服。

巴尔的教徒们效仿他们的神灵,实施可怕的谋杀来传播恐惧和恐怖。只有他们希望,他们能够充满魅力且令人安息,但在战斗中其真正的嗜血的本质就会表现出来。

放血者Bloodletter。巴尔的教徒们都学会召唤他们神灵的力量,让他们的受害者更容易受到他们长刃的伤害。当巴尔的魔力发挥作用时,刺伤会爆发出大量的鲜血。看似浅薄的伤口会深入受害者的身体并造成可怕的流血与痛苦。

影中杀手Killers From the Shadows。巴尔的追随者是狡诈的杀手,通过谋杀来引起恐惧,在城市中播下恐怖的种子。他们能呼唤自己神灵的力量,轻松地融身入影,甚至在关键的时刻化作隐形。

教派等级Cult Ranks。低等的巴尔教徒被称作夜刃,他们被巴尔赐予了黑暗视觉和优越的隐匿能力。收割者是其上一个等级。他们获得了变为隐形的能力,还能使用巴尔的魔法来避开怀疑。最高的等级是死神之首,带着神灵的骷髅面具来恐吓猎物。在战斗中他们通过轻而易举地避开最致命的攻击来威吓敌人,向他们展示抵抗巴尔的计划是徒劳之举。

 

 

夜刃NIGHT BLADE

中型人形生物(人类),混乱邪恶
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护甲等级 12(天生护甲)
生命值 11(2d8+2)
速度 40尺
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力量11(+0) 敏捷15(+2) 体质12(+1) 智力10(+0) 感知11(+0) 魅力14(+2)
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技能:威吓+4,隐匿+6
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉 11
语言:通用语

挑战等级:1/4(50xp)
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谋杀灵光Aura of Murder 。 只要夜刃未陷入失能,除非其具有此类伤害的抗性或者免疫,在其5尺内的敌对生物获得对穿刺伤害的易伤。

 

动作 Action
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匕首Dagger. 近战或远程武器攻击: 命中+4,触及 5 尺或范围20/60尺,单一目标。

伤害: 4(1d4+2)的穿刺伤害。

 

 

 

 

巴尔的收割者REAPER  OF  BHAAL

中型人形生物(人类),混乱邪恶
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护甲等级 15(天生护甲)
生命值 27(5d8+5)
速度 40尺
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力量11(+0) 敏捷20(+5) 体质13(+1) 智力15(+2) 感知12(+1) 魅力16(+3)
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技能:威吓+5,察觉+3,游说+5,隐匿+6
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉 11
语言:通用语

挑战等级:2(450xp)
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谋杀灵光Aura of Murder 。 只要收割者未陷入失能,除非其具有此类伤害的抗性或者免疫,在其5尺内的敌对生物获得对穿刺伤害的易伤。

 

天生施法Innate Spellcasting。收割者的天生施法属性为魅力(法术豁免 DC 13),收割者天生可施展下列法术且不需要任何相应的材料成分:

每项 1/日: 魅惑人类 charm person 易容术disguise self 庇护术sanctuary

动作 Action
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多重攻击 Multiattack 。 收割者进行两次匕首攻击,并使用隐藏自身。

匕首Dagger. 近战或远程武器攻击: 命中+7,触及 5 尺或范围20/60尺,单一目标。

伤害: 7(1d4+5)的穿刺伤害。

隐藏自身Shround Self。收割者依靠魔法直到其下个回合开始变为隐形。一旦收割者进行攻击检定,投掷伤害骰或施放法术,隐形状态就会结束。

 

 

巴尔的死神之首 DEATHs HEAD  OF  BHAAL

中型人形生物(人类),混乱邪恶
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护甲等级 15(天生护甲)
生命值 76(5d8+5)
速度 40尺
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力量20(+5) 敏捷20(+5) 体质20(+5) 智力14(+2) 感知13(+1) 魅力16(+3)
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技能:威吓+6,察觉+4,游说+5,隐匿+11
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉 14
语言:通用语

挑战等级:5(1,800xp)
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谋杀灵光Aura of Murder 。 只要死神之首未陷入失能,除非其具有此类伤害的抗性或者免疫,在其5尺内的敌对生物获得对穿刺伤害的易伤。

法术 抗性 Magic Resistance 。 死神之首为抵抗法术和其他魔法效应所作的豁免检定具有优势。

 

动作 Action
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多重攻击 Multiattack 。 死神之首使用震慑凝视并进行两次匕首攻击。

匕首Dagger. 近战或远程武器攻击: 命中+7,触及 5 尺或范围20/60尺,单一目标。

伤害: 7(1d4+5)的穿刺伤害。

震慑凝视Stunning Gaze。死神之首以30尺内其它看见的一个生物作为目标。目标必须成功通过DC14的感知豁免否则被震慑直到其下个回合结束。

 

 

反应 Reaction
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永不止息Unstoppable(3/日)。死神之首将其因为一次攻击受到的伤害降低到0。