撞击Crashing

地狱战争机器撞上有可能对其造成伤害的物体时,比如一面铁墙,或是和它一样大小或是比它更大的车辆时,战车会停下,并且在撞击前的一回合每移动10尺就会受到1D6点钝击伤害(最大20D6)。被战车撞击的物体也会受到相同的伤害。如果此伤害低于地狱战争机器的伤害阀值,那么此次撞击不造成任何伤害。

无论战车有没有在撞击中受到伤害,每个战车内的生物都必须通过一次DC15的力量豁免,否则在撞击前的一回合,战车每移动10尺就会对车内生物造成1D6点钝击伤害(最大20D6),如果豁免成功,则受到一半的伤害。

 

撞击生物Crashing into Creatures

通过闯越生物占据的空间,地狱战争机器可以冲撞生物。生物可以通过一个DC10的敏捷豁免来躲开,并免受伤害。如果豁免失败,那么战车在撞击前的一回合每移动10尺就会对生物造成1D6点钝击伤害(最大20D6)。

如果地狱战争机器的体型比所撞的生物大两个级别或以上,那么在撞击之后它可以继续移动。否则战车会停止,并且在撞击前的一回合,战车每移动10尺就会对车内生物造成1D6点钝击伤害(最大20D6),如果豁免成功,则受到一半的伤害。