树人幼苗 Treant Sapling
大型植物,通常混乱善良
护甲等级:14(天生护甲)
生命值:45(6d10+12)
速度:30 尺
力量 17(+3)敏捷 8(-1)体质 15(+2)
智力 12(+1)感知 12(+1)魅力 10(+0)
伤害易伤 火焰
伤害抗性 钝击、穿刺
感官:被动察觉 11
语言:通用语,德鲁伊语,精灵语,木族语
挑战等级:2(450XP)熟练加值 +2

拟形 False Appearance。如果树人在战斗开始时未被活化,它在先攻检定中具有优势。此外,如果一个生物并未看过树人移动或动作,它必须成功通过 DC18 的智力(调查)检定才能发现树人是活着的。
动作Actions
多重攻击 Multiattack。树人进行两次猛击攻击。
猛击 Slam。近战武器攻击:命中+5,触及 5 尺,单一目标。命中:8(1d10+3)钝击伤害。
投石 Rock。远程武器攻击:命中+5,射程 20/60 尺,单一目标。命中:14(2d10+3)钝击伤害。
活化树木 Animate Trees(1/每日)。树人可以用魔法活化其周边 60 尺范围内它能看见的一到两棵树木。除了不能说话外,被活化的树木拥有启蒙树木 awakened tree 的资料卡。活化树木作为树人的盟友行动。这活化树木将在以下情况解除活化:被活化后经过 1 日或死亡;树人死亡或者离开活化树木超过 120尺;树人用一个附赠动作让将其恢复成一棵树。解除活化后,树木会尽可能的尝试重新定植。