奥莉德拉 Olhydra

奥莉德拉是邪恶水元素亲王。有时也被称为破碎之涛the Crushing Wave黑潮the Dark Tide,或无尽痛苦之浪涌the Well of Endless Anguish。她常现的形象是一道高20尺、宽15尺的巨大波浪,双眼泛着蛋白石般的光泽。她偏爱栖身于大片水域之中或其附近——海洋、湖泊、河流,有时也会选择巨大的地下水池。若有需要,她能涌上陆地,移动方式酷似冲上岸边的海浪,但只有在极度愤怒或走投无路时,奥莉德拉才会离开自己的原生元素领域,移动超过数百尺的距离。
奥莉德拉的奔涌不知疲倦且残酷无情。她钟情于创造水元素形态下危险且具破坏性的现象,尤其是大漩涡与洪水。她同样热心于彰显它的力量以粉碎任何胆敢入侵她的流域的船只,粉碎所有她能触及的乡村和城镇。奥莉德拉会以侵蚀的方式瓦解那些无法直接击垮或淹没的事物;她极有耐心,在所面对的逆境中撤退只会让她以更强的姿态卷土重来。
在所有邪恶元素亲王中,奥莉德拉是对凡人最感兴趣的一位。她清楚,那些用凡人鲜血染红海水(有时还会将满载宝藏的船只送入她掌控)的海盗与劫掠者,无论知情与否,都是践行她仇恨理念的代理人。因此,奥莉德拉有时会放过这类最恶劣的航海者,耐心等待他们将更多人送入自己掌控的那一天。

奥莉德拉的巢穴 Olhydra’s Lair
邪恶水元素亲王诞生于水元素位面,在那里,人们能在广袤海洋的漆黑深处寻得她的踪迹,或是见她盘踞于嶙峋礁石之间。奥莉德拉一直在等待机会通过水元素节点,或在有人以恰当仪式召唤时降临物质位面。无论身处自己的元素领域,还是暂时占据某一水元素节点,奥莉德拉都能掌控周身之水,并可按自己的意志塑造水流形态。

巢穴动作 Lair Actions
奥莉德拉可以通过命令周围的流水在水元素位面,或其他任何水元素节点(例如第五章的瀑降洪流)中发动巢穴动作。先攻轮到20时(出现等值时视为后手),奥莉德拉会通过巢穴动作发动以下一种效应:

区域效应 Regional Effects
奥莉德拉出现在元素节点内时会创造出数种广泛影响——例如糟糕的天气,强烈的潮汐,被强化了侵略性的危险海洋生物等等。

如果奥莉德拉被消灭或被放逐回其原生位面,上述区域效应将在接下来的1d10天内逐渐消失。

奥莉德拉 Olhydra
巨型元素,中立邪恶
AC 18(天生护甲)
HP 324(24d12+168)
速度 50尺,游泳100尺
力量21(+5) 敏捷22(+6) 体质24(+7)
智力17(+3) 感知18(+4) 魅力23(+6)
豁免 力量+11,体质+13,感知+10
伤害抗性 闪电;非魔法攻击的钝击、穿刺和挥砍
伤害免疫 强酸,寒冷,毒素
状态免疫 魅惑,恐慌,麻痹,石化,中毒,倒地,束缚
感官 盲视120尺,被动察觉14
语言 水族语
挑战等级 18(20,000 XP)

赋能攻击Empowered Attacks。 在对抗对非魔法攻击的抗性和免疫时,奥莉德拉的猛击攻击被视为魔法性的。
天生施法Innate Spellcasting。 奥莉德拉的施法属性基于其魅力(法术豁免DC20,法术攻击命中+12),她能施展以下法术而无需材料成分:
随意:冰墙术Wall of Ice
3/日:冰风暴Ice Storm
1/日:复仇风暴Storm of Vengeance

传奇抗性Legendary Resistance(3/日)。 奥莉德拉豁免失败时,可以将其改为豁免成功。
魔法抗性Magic Resistance。 奥莉德拉在对抗法术和其他魔法效果的豁免检定中具有优势。
流水形态Water Form。 奥莉德拉可以进入一个敌对生物的占据空间并且停在那里。她可以移动通过1寸窄的狭小空间而无需跻身。

动作Actions
多重攻击Multiattack。奥莉德拉发动两次猛击攻击或两次水流喷射攻击。
猛击Slam。近战武器攻击:命中+11,触及10尺,单一目标。伤害:21(3d10+5)钝击伤害,且目标被擒抱(逃脱DC19)。奥莉德拉最多可以擒抱4个目标。当奥莉德拉移动时,所有被她擒抱的生物会跟着它一起移动。
水流喷射Water Jet。 远程武器攻击:命中+12,射程120尺,单一目标。伤害:21(6d6)钝击伤害。如果目标是一个生物,它必须通过DC19的力量豁免检定否则应击倒地。
召唤元素Summon Elementals(1/日)。 奥莉德拉召唤至多3个水元素,每个元素都会使他失去30点生命值。被召唤的元素拥有满值生命值,出现在奥莉德拉的100尺范围内,并会在奥莉德拉的生命将至0时消失。

传奇动作Legendary Actions
奥莉德拉拥有3传奇动作,用来选择执行下列动作项。它每次只可选择执行一个传奇动作项,且必须在另一生物回合结束时执行。奥莉德拉在其回合开始时恢复所有消耗的传奇动作数。
碾压Crush。一个正在被奥莉德拉擒抱中的生物被碾压并受到21(3d10+5)钝击伤害。
抛掷Fling(消耗2动作)。奥莉德拉释放一个正被它擒抱的生物并将它抛离60尺,方向由她选择。如果被抛掷的生物撞上了一个固体表面,例如墙或地板,生物每被抛出10尺就受到1d6钝击伤害。
水化为酸Water to Acid(消耗3动作)。 奥莉德拉将它的流水躯体化为酸液。转变持续至奥莉德拉的下个回合(原文如此)。任何接触奥莉德拉或处于其5尺内用近战攻击命中她的任何生物受到11(2d10)强酸伤害。任何被奥莉德拉擒抱的生物在开始回合时受到22(4d10)强酸伤害。