帆船和战舰 Sailing Ship and Warship

帆船是一种以旅行为目的而设计的快速船只。战舰则速度较慢,但装备更为精良,能够装载更多货物。它们共享以下许多区域,但正如它们的平面图所示,它们没有完全相同的设施。
帆船或战舰具有以下特点:


船员示例 Example Crew

帆船或战舰需要大量的船员才能使船只正常航行。战舰携带额外的士兵去战斗和攻城武器。如果角色是帆船或战舰上的客人,船员由以下生物组成。除正常的数据模板外,所有船员均精通水上交通工具。
人员数据:

一艘战舰通常包括以下额外的船员,以增强其战斗能力:


1. 主甲板 Main Deck

船的主甲板有以下特点:


2. 长官的房间 Officers' Quarters

长官的房间里有四张床。每个箱子下面都有一个铁箱子,里面装着长官们的物品。长官们轮班睡觉,所以仍有人值班指挥船员,执行船长的命令。

3.船长的房间 Captain's Quarters

船长的房间里有一张床和一张桌子。床底下有一个铁脚柜,里面放着船长的行李。

4. 攻城武器弹药库 Siege Weapon Ammunition

小屋墙壁上的架子和绳子固定着弹射投石机的石头和弩炮的箭矢。

5. 补给舱 Supplies

这个区域有工具、油桶、绳子、修理船帆的额外材料、以及维护船只所需的其他物资。

6.前甲板 Forecastle

前甲板具有以下特点:


7.后甲板 Quarterdeck

后甲板具有以下特点:


8.下层甲板 Oar Deck

在下层甲板上建有22个长凳,每个长凳都有一个20英尺长的桨。当船划船时,船员们坐在这些长椅上工作桨。船上挂着十个备用桨。

9.厕所 Privy

这个房间的墙壁上有一排长凳,有四个水桶来上厕所。

10.医务室 Medical Cabin

墙上的挂钩和架子上有医疗器械。绷带、香脂、滋补品、水蛭罐子、以及更多医疗用品,准备好治疗因战斗或航行事故造成的伤害。

11.客厅和囚室 Guest Cabin and Brig

这个房间是为客人和高级长官的旅程而准备的。由于战舰往往更需要安置囚犯而不是客人,因此这艘战舰的每张床上都有一套附带着手铐(见《玩家手册》第五章)。

12.货仓 Hold

这个区域包含乘客和货物。轮换休息的船员在这里的床上休息,这间房间包括食品,水和其他物资。

13. 军械库 Armory

这艘船上装有武器和装备。它的墙壁上是挂满武器的武器架。这个房间的门通常是锁着的,钥匙由一名船员保管。

帆船 Sailing ship

超巨型载具(100尺×20尺)
生物容量 30名船员,20名乘客
货物容量 100吨
旅行里程 5英里/每小时(120英里/每天)

力量 敏捷 体质 智力 感知 魅力
20(+5) 7(-2) 17(+3) 0 0 0


伤害免疫
毒素,心灵
状态免疫 目盲,魅惑,耳聋,力竭,恐慌,失能,麻痹,石化,中毒,倒地,震慑,昏迷

动作 Actions
在它的回合,帆船可以执行3个动作,从下面的选项中选择。 如果它少于20名船员,则只能执行2个动作,如果少于10个,则只能执行1个动作。 如果机组人数少于3人,则不能执行这些动作。
弩炮开火Fire Ballistas。 帆船可以用弩炮射击(DMG,第八章)。
投石车开火Fire Mangonels。 帆船可以使用投石机射击(DMG,第八章)。
移动Move。 帆船可以使用它的船舵来使用帆移动。

船体 Hull
护甲等级:15
生命值:300(伤害阈值15)

操纵:舵板 Control:Helm
护甲等级:18
生命值:50
以船的一个移动部件的速度移动,并可进行90度转向。如果舵被摧毁,船无法转向。

移动:帆 Movement:Sails
护甲等级:12
生命值:100;每受到25伤害降低10尺速度
速度(水面):45尺;逆风15尺;顺风60尺。

武器:弩炮 Weapons:Ballista
护甲等级:15
生命值:50
远程武器攻击:命中+6,射程120/480尺,单一目标。
命中:16(3d10)穿刺伤害。

武器:投石机 Weapons:Mangonel
护甲等级:15
生命值:100
远程武器攻击:命中+5,射程200/800尺(无法攻击60尺以内的目标),单一目标。
命中:27(5d10)钝击伤害。

战舰Warship

超巨型载具(100尺×20尺)
生物容量 40名船员,60名乘客
货物容量 200吨
旅行里程 4英里/每小时(96英里/每天)

力量 敏捷 体质 智力 感知 魅力
20(+5) 4(-3) 20(+5) 0 0 0


伤害免疫
毒素,心灵
状态免疫 目盲,魅惑,耳聋,力竭,恐慌,失能,麻痹,石化,中毒,倒地,震慑,昏迷

动作 Actions
在它的回合,战舰可以执行3个动作,从下面的选项中选择。 如果它少于20名船员,则只能执行2个动作,如果少于10个,则只能执行1个动作。 如果机组人数少于3人,则不能执行这些动作。
弩炮开火Fire Ballistas。 战舰可以用弩炮射击(DMG,第八章)。
投石车开火Fire Mangonels。 战舰可以使用投石机射击(DMG,第八章)。
移动Move。 战舰可以使用它的船舵来使用帆移动。

船体 Hull
护甲等级:15
生命值:500(伤害阈值20)

操纵:舵板 Control:Helm
护甲等级:18
生命值:50
以船的一个移动部件的速度移动,并可进行90度转向。如果舵被摧毁,船无法转向。

移动:桨 Movement :Oars
护甲等级:12
生命值:100;每受到25伤害降低5尺速度
速度(水面):20尺(需要至少20名船员)

移动:帆 Movement:Sails
护甲等级:12
生命值:100;每受到25伤害降低10尺速度
速度(水面):35尺;逆风15尺;顺风50尺。

武器:弩炮 Weapons:Ballistas(2)
护甲等级:15
生命值:50/每门
远程武器攻击:命中+6,射程120/480尺,单一目标。
命中:16(3d10)穿刺伤害。

武器:投石机 Weapons:Mangonels(2)
护甲等级:15
生命值:100/每门
远程武器攻击:命中+5,射程200/800尺(无法攻击60尺以内的目标),单一目标。
命中:27(5d10)钝击伤害。

武器:撞角 Weapons:Naval Ram
护甲等级:20
生命值:100(伤害阈值10)
这艘战舰在所有和撞击有关的豁免检定上具有优势,当它撞击一个生物或物品时,船从撞击中受到的任何伤害都由撞角代替承受。如果是另一个载具撞向该战舰,这些优势将无法生效。