夺心魔Mind Flayer
夺心魔,又称灵吸怪,在多元宇宙中以的类人生物大脑为食。其显著特征包括紫色调的皮肤,章鱼般的头部和扭曲伸展的触须。

夺心魔洞见者Mind Flayer Clairvoyant
一部分夺心魔追求着重构其失落帝国,为了寻求解答,它们回归了其家园位面,遥远国度。 夺心魔洞见者便是长久以来一直观察这国度内无光的深空,并从中得到了异常收获的存在。
夺心魔洞见者不再服从主脑,而是倾听遥远国度所传来的低语与奇想。比起直接进食大脑,夺心魔洞见师更倾向于召唤触须撕裂现实的结构并扭曲敌人的心灵。

夺心魔洞见者Mind Flayer Clairvoyant
中型异怪,通常守序邪恶
AC 15(胸甲)
HP 15624d8+48
速度30尺,飞行60尺(悬浮)
力量11+0 敏捷12+1 体质15+2
智力21+5 感知17+3 魅力18+4
豁免:智力+9,感知+7,魅力+8
技能:奥秘+9,洞悉+7,察觉+7,隐匿+5
伤害抗性:心灵
状态免疫:目盲,魅惑,恐慌
感官:黑暗视觉120尺,真实视觉15尺,被动察觉17
语言:深潜语,地底通用语,心灵感应120
挑战等级:117,200 XP)熟练加值+4
传奇抗性Legendary Resistance3/日)。夺心魔豁免失败时,可以将其改为豁免成功。
魔法抗性Magic Resistance夺心魔为抵抗法术和其它魔法效应而作的豁免检定具有优势
动作Actions
多重攻击Mlutiattack夺心魔发动两次触须攻击。
触须Tentacles近战武器攻击:命中+9,触及5尺,单一生物。伤害:213d10+5)心灵伤害。如果目标为中型或更小体型生物,则目标被擒抱(逃脱DC17)且必须成功通过一次DC17的智力豁免否则在被擒抱的同时被震慑直至该擒抱效应终止。
采脑Extract Brain近战武器攻击:命中+9,触及5尺,单一被夺心魔擒抱且陷入失能的类人生物。伤害:5510d10)的穿刺伤害。若该伤害使目标的生命值降至0,则夺心魔抽出并吃掉目标的大脑并以此杀死目标。
施法Spellcasting(灵能)。夺心魔施展以下一道法术,不需要任何法术成分并使用智力作为施法属性(法术豁免DC16):
随意:侦测魔法,侦测思想,法师之手(生成的手是隐形的)
3/日:鹰眼术(以一动作施展),解除魔法
1/日:异界传送(仅自身)
虚空洪流Unleash Void(充能5-6)。夺心魔在其60尺内一处它可见的点开启一道通遥远国度的裂隙,随后一道触须从中伸出,横扫裂隙附近的生物。任何位于裂隙30尺内的非夺心魔生物都必须进行一次DC17的智力豁免,随后触须消失,裂隙合拢。豁免失败者将因裂隙而受到184d8)冷冻伤害并因触须而受到184d8)心灵伤害并陷入震慑状态一分钟。豁免成功则只受到一半伤害。被震慑生物可以在每次其自己的回合结束时再次进行该豁免,豁免成功则终止自己身上的该效应。
反应Reactions
扭转现实Warp Reality夺心魔被一次攻击命中时,其AC针对该次攻击获得+4加值(可能令该攻击失手)。随后夺心魔与任何其携带或着装的装备一并魔法性地传送到其60尺内一处未被占据的空间。

夺心魔预见师Mind Flayer Prophet
一些夺心魔全身心地致力于自现实之外引导深奥的真理。这种领悟令其得到了超凡的感官,并能让它们集中其天生的灵能力量。

夺心魔预见师Mind Flayer Prophet
中型异怪,通常守序邪恶
AC 17(天生护甲)
HP 9715d8+30
速度30
力量15+2 敏捷14+2 体质14+2
智力20+5 感知17+3 魅力17+3
豁免:智力+8,感知+6,魅力+6
技能:奥秘+7,欺瞒+6,察觉+6,隐匿+5
感官:黑暗视觉120尺,被动察觉16
语言:深潜语,地底通用语,心灵感应120
挑战等级:83,900 XP)熟练加值+3
警觉Awarenss夺心魔在投掷先攻时具有优势,且除非陷入失能状态,否则夺心魔不会被突袭。
魔法抗性Magic Resistance夺心魔抵抗法术和其他魔法效应所作的豁免检定具有优势。
动作Actions
触须Tentacles近战武器攻击:命中+8,触及5尺,单一生物。伤害:162d10+5)心灵伤害。如果目标为中型或更小体型生物,则目标被擒抱(逃脱DC16)且必须成功通过一次DC16的智力豁免否则在被擒抱的同时被震慑直至该擒抱效应终止。
采脑Extract Brain近战武器攻击:命中+8,触及5尺,单一被夺心魔擒抱的类人生物。伤害:5510d10)穿刺伤害。若该伤害使目标的生命值降至0,则夺心魔抽出并吃掉目标的大脑并以此杀死目标。
心灵鞭笞Mind Whip(充能5~6)。夺心魔以魔法发射出心灵能量,指定至多两个位于其60尺内的它可见的生物。每个目标都必须成功通过一次DC16的智力豁免否则受到234d8+5)的心灵伤害并陷入震慑状态1分钟。被震慑生物可以在每次其自己的回合结束时再次进行该豁免,豁免成功则终止自己身上的该效应。
施法Spellcasting(灵能)。夺心魔施展以下一道法术,不需要任何法术成分并使用智力作为施法属性(法术豁免DC16):
随意:侦测魔法,侦测思想,浮空术
1/日:支配怪物,异界传送(仅自身),真知术