阵营方面被删了很多内容,因为改动比较大,而且都是普遍负面评价为主的改动,因此在更新此块内容时在此留档。

种族内阵营倾向文本暂时只加了删除线,但那些文本在新印刷的PHB中也已经被删除了。

以下是于Errata中被删改前的阵营介绍文本:

D&D世界中任一个特定的生物都属于与之相应的阵营,并以此大致反映该个体的品行举止。角色的阵营由两个因素组合而成:一个确定道德(善良、邪恶、中立),另一个则描述其对社会及秩序的态度(守序、混乱、中立)。两个因素两相组合,组成了九个不同的阵营。
以下关于九阵营的简介描述了一个该阵营生物的典型行为。特定个体间的表现可能有着不小的差异,而且也很少有人能一贯完美的忠于其阵营准则。

守序善良lawful good(LG)其生物践行社会期望,永远做着被认为是正确事情。金龙、圣武士和大多矮人都属于守序善良。
中立善良neutral good(NG)其人尽全力帮助他人,满足他人需求。许多天界生物,某些云巨人和大部分侏儒都是中立善良。
混乱善良chaotic good(CG)其生物我行我素,不考虑他人意愿。赤铜龙,许多精灵和独角兽都属于混乱善良。
守序中立lawful neutral(LN)其个体遵循法律,传统或个人准则而行动。许多武僧和一些法师都属于守序中立。
绝对中立neutral(N)其角色只是应时而动,不过问任何道德倾向也不偏倚任何群体。蜥蜴人,大部分德鲁伊和许多人类都属于绝对中立。
混乱中立chaotic neutral(CN)其生物随心所欲,视个人自由高于一切。许多野蛮人和游荡者,以及一些吟游诗人都属于混乱中立。
守序邪恶lawful evil(LE)其生物谨守传统、忠诚或秩序的约束,有计划地巧取豪夺。魔鬼,蓝龙和大地精都属于守序邪恶。
中立邪恶neutral evil(NE)其角色做事不带任何同情或疑虑,只要能保证全身而退就什么事都敢做。许多卓尔,一些云巨人,和尤格罗斯魔都属于中立邪恶。
混乱邪恶chaotic evil(CE)其生物受贪婪、憎恨与嗜血驱策,行为随性而暴躁。恶魔,红龙和兽人都属于混乱邪恶。

多元宇宙中的阵营Alignment in the Multiverse
对于许多智慧生物而言,阵营是一种道德的选择。人类、矮人、精灵以及其它类人种族能够选择遵循善良或邪恶、守序或中立的任何道路。据神话记载,创造这些种族的善良阵营神们认为,没有自由意志的善良形同奴役,因而让其造物们拥有自由意志以自行选择其道德之路。
而邪恶神们创造某个种族时则只为操控其服务自己,因而相应的种族会有强烈的天生倾向以便符合其神的本性。大部分兽人享受暴力,这印证着兽人之神的凶暴本性,并且也因此倾向邪恶。即便一名兽人选择了善良阵营,它也会终其一生与其先天倾向作斗争。(甚至连半兽人也感觉到兽人之神影响的缓慢拉扯。)
阵营是天界生物与邪魔本性中的必要部分。一只魔鬼不是由于选择而成为守序邪恶的,而且与其说其倾向于守序邪恶,不如说守序邪恶即是其本质。如果某种情况下它不再表现守序邪恶的阵营特征,则它也就不再是一只魔鬼。
大部分缺乏理性思考能力的生物不属于任何阵营(即是无阵营unaligned)。这样的生物不能作出道德或伦理的选择,而单纯依靠其野兽本能来行动。例如,鲨鱼是凶猛的食肉动物,但并不邪恶,因此它们不属于任何阵营。

以下是同一次Errata中重写前的卓尔背景故事文本:

卓尔传承自一个早期的黑皮肤精灵亚种,这些精灵因追随女神罗丝踏上邪恶与腐化之路,而被放逐出地表世界。时至今日,他们已经在幽暗地域的深处建起了自己的文明,尽管这一切都必须遵循罗丝女神的意志。卓尔又称为黑暗精灵,他们长着抛光黑曜石般的漆黑皮肤,以及苍白或黄白色的头发。他们的瞳色非常浅(以至于常被误认为是白色),并带有淡紫,银色,粉色,红色或白色色调。他们的身材通常也会比其他精灵更为瘦小。
卓尔冒险者极其稀少,而这个种族也并非遍布世界各处。由此,你在选择扮演卓尔前必须由DM进行确认。

以防万一,此处对9大种族的阵营也做一份留档(不全书内相关文本未删除):

阵营Alignment。矮人大多倾向于守序,并信奉秩序社会所带来的好处。他们同时也倾向善良阵营而有着极强的公平意识,认为每个人都应该享受到公正平等的好处。

阵营Alignment。精灵热爱自由与多彩的生活,他们有着很强的表现欲,因而会强烈地倾向混乱阵营。他们尊重他人的自由,有时甚至会对他人的处境感同身受并挺身而出。精灵会更倾向于善良阵营,而卓尔精灵则是其中的例外。作为被放逐者,卓尔显得险恶而危险,因而通常更倾向于邪恶。

阵营Alignment。大多数半身人倾向于守序善良。他们一般心地良善、和蔼可亲,而且受不住旁观他人受苦,也完全不能容忍压迫。此外,他们也很守秩序、守传统,倚重社群和习俗。

阵营Alignment。人类并不偏向特定阵营。这个种群中存在着最好的人以及最坏的人。

阵营Alignment。龙裔的阵营趋于极端化,他们在世间善恶斗争(各自代表为巴哈姆特Bahamut和提亚马特Tiamat)中有意识的作出选择。大多数龙裔都是善良者,而那些选择了邪恶道路的龙裔则都是相当可怕的恶棍。

阵营Alignment。侏儒大多善良。其中那些作为智者、工程师、研究员、学者、调查员或发明家的侏儒多倾向守序。而那些吟游诗人、骗徒、流浪汉或天马行空的珠宝匠们则更倾向于混乱。侏儒们心地善良,乃至于那些侏儒骗徒也大多只是玩笑式的恶作剧,而非出于险恶用心。

阵营Alignment。半精灵继承其精灵血统中的混乱倾向。他们重视个人自由和创意的表达,不爱作领导者也不希望被人追随。他们不在乎规则,讨厌被人命令,甚至有时会显得不太可靠。换个角度讲,半精灵显得有点让人捉摸不定。

阵营Alignment。半兽人从其兽人先祖继承了混乱以及非善良的阵营倾向。通常在兽人族群中成长,并自愿生活在其中的半兽人都倾向于邪恶。

阵营Alignment。提夫林并不一定天生趋向邪恶,不过其中大多都选择了邪恶之路。不管邪恶与否,自恃的天性使得他们更倾向于混乱阵营。