财富Wealth

财富在D&D世界中的形式多种多样。货币,宝石,贸易货物,艺术品,动物和不动产,它们同时还能反映角色稳定的财富状况。农民阶级以谷物和乳酪作为商品出售或是用来以物易物,并以之满足日常的需求或缴纳税款。贵族们则是以法定权限如采矿权,停泊权或开垦权等作为商品出售,其价值均是以磅计量的金砖而非以币量衡量。只有商人、冒险者和那些提供专业雇佣服务的人才总是用货币进行交易。

币制Coinage

普通货币有着数个不同的币值单位,该币值单位基于铸造它们所使用的金属的相对价值。三种最常见的货币是金币(gp),银币(sp)和铜币(cp)。
一枚金币可以购买一个小包,50尺的优质绳索或一头山羊。一名纯熟(但并不杰出)的工匠每日就可以挣取一枚金币。尽管金币并不经常直接用于交易,但却是度量财富的常用单位。当商人们商谈价值千百金币的货物或服务时,其交易通常并不包含个别货币的交换。某种程度上金币只是衡量价值的一个标准,而实际交易中通常是使用金条,信用状或其他值钱的商品。
一枚金币值十枚银币,而银币则是普通人之间最流行的货币。一枚银币可以雇佣一名苦力工作半日,可以购买一罐灯油,或是让你在一家简陋的旅馆休息一夜。
一枚银币值十枚铜币,而铜币则常在乞丐与苦力中流通。一枚铜币能买一根蜡烛,一支火把或是一块粉笔。
另外,用其他贵重金属制作的货币偶尔也会出现在宝藏中。银金币(ep)和铂金币(pp)发行于衰亡的帝国和失落的王国,它们常常伴随着某些疑虑,有时也会在交易引其对方的怀疑。一枚银金币价值五枚银币,而一枚铂金币价值十枚金币。
一枚标准的货币约重三分之一盎司ounce,所以五十枚货币重约一磅pound

标准兑换率Standard Exchange Rates

货币

cp

sp

ep

gp

pp

铜币(cp)

1

1/10

1/50

1/100

1/1000

银币(sp)

10

1

1/5

1/10

1/100

银金币(ep)

50

5

1

1/2

1/20

金币(gp)

100

10

2

1

1/10

铂金币(pp)

1000

100

20

10

1


 

出售财宝Selling Treasure

在你探险的地下城中有着大把的机会找到宝藏,装备,武器,护甲等物品。一般情况下,当你回到城市或村镇中时,可以将宝藏和小饰品售出以换取货币,前提是你必须可以找到对它们感兴趣的买家或商人。
武器、护甲与其它装备Arms, Armor, and Other Equipment按照惯例,未损坏的武器护甲及其它装备物品能以市价的一半出售。而怪物们使用的武器和护甲通常状态低劣,很难卖出好价钱。
魔法物品Magic Items魔法物品的出售存在种种问题。找一个买药剂或卷轴的人并不太难,但是其它魔法物品则只有最有钱的贵族能消费的起。类似的情况是,你也很难买到常见魔法物品之外的魔法物品或法术。魔法的存在无法单纯用金子来衡量其价值,并且理应一直保持这种情况。
宝石、珠宝与艺术品Gems, Jewlry, and Art Objects这些物品在市场中能够以其全额价格进行交易,而且既可以将其兑换成货币,也可以直接用作硬通币来进行交易。对于特别有价值的财宝,DM可能会要求你到一座大城镇或是大社群里寻找买家。
贸易货物Trade Goods在边境地带,许多人通过物物交换经营交易。像宝石和艺术品一样,贸易货物(铁条、袋装的盐巴以及牲畜等)在市场中都可以以其全额价值进行交易,因此也可以直接用作交易用的通币。