7章:属性值应用Using Ability Scores

 

六项属性值是生物个体身心特色的核心指标:

l 力量Strength,体能的量化

l 敏捷Dexterity,灵活度的量化

l 体质Constitution,耐受力的量化

l 智力Intelligence,记忆与思维能力的量化

l 感知Wisdom,直觉与感受能力的量化

l 魅力Charisma,个性气质的量化

一个角色是否聪敏强壮?是否才智兼备?是否灵敏结实?这些素质皆由属性值进行定义,这其中的项目可能会作为其强项或是短板。
游戏中的三种主要掷(属性检定、豁免检定和攻击检定),均依赖六项属性值进行。而其掷的基本规则为:掷一粒d20,加上从六项属性值之一所导出的调整值,然后将总结果与目标值相比较。
本章将详细说明属性检定和豁免检定的应用方式,其中还囊括了游戏里怪物进行活动时的基本规则。关于攻击检定的规则将在第9章中进行说明。