咒法 戏法(术士、法师、奇械师)
施法时间:1 动作
施法距离:60
尺
法术成分:V、S
持续时间:立即
你掷出一颗酸液球。在施法距离内指定一个你能看见的生物,或者在施法距离内指定你能看见的两个相距不超过 5
尺的生物。每个目标必须进行一次敏捷豁免,豁免失败则受到 1d6 点强酸伤害。
你到达 5 级时,该法术的伤害增加
1d6(变为2d6)。11 级时再加 1d6(变为 3d6),17 级时再加 1d6(变为
4d6)。
防护 戏法(吟游诗人、术士、邪术师、法师)
施法时间:1 动作
施法距离:自身
法术成分:V、S
持续时间:1
轮
你伸手在空中勾勒出一个防护印记,以令自己在下一回合结束前对武器攻击造成的钝击、穿刺和挥砍伤害具有抗性。
死灵 戏法(术士、邪术师、法师)
施法时间:1 动作
施法距离:120 尺
法术成分:V,S
持续时间:1
轮
你在施法距离内某生物所在位置召唤出幽魂般的骨手,夹带着墓穴的刺骨冻寒攻击目标。并对该生物进行一次远程法术攻击,命中时,手掌抓住目标并令其受 1d8
点黯蚀伤害,且直至你下一回合开始前都无法恢复生命值。
如果你的命中目标为一个不死生物,则其在你下回合结束之前对你发动的攻击检定都具有劣势。
你到达 5 级时,该法术的伤害增加 1d8(变为 2d8)。11 级时再加 1d8(变为 3d8),17 级时再加
1d8(变为 4d8)。
塑能 戏法(吟游诗人、术士、法师、奇械师)
施法时间:1 动作
施法距离:120 尺
法术成分:V、S、M(一点磷或光榆木,或者一只萤火虫)
持续时间:专注,至多
1
分钟
你在施法距离内创造四个火把大小的光源。法术持续时间内,光源能够以火把,灯笼或光球的形态显现并在空中悬浮。你也可以将四个光源合为一个中型类人生物的模糊光影。无论选择哪种方式,每处光源都可以发出半径
10 尺的微光光照。
你在自己回合可以用一个附赠动作令这些光源在施法距离内移动至多 60
尺。每个光源必需在另一个光源周边 20
尺内,而离开施法距离的光源会随即熄灭。
变化 戏法(德鲁伊)
施法时间:1 动作
施法距离:30 尺
法术成分:V、S
持续时间:立即
你向自然之魂低语,并创造以下效应之一:
你可以立即点亮或熄灭一根蜡烛、一把火把或一处小篝火。
塑能 戏法(邪术师)
施法时间:1 动作
施法距离:120
尺
法术成分:V、S
持续时间:立即
一束激烈的能量射向施法距离内一个生物。对该目标发动一次远程法术攻击,如果命中则该目标受 1d10
点力场伤害。
当你到达更高等级时,该法术还可以同时创造更多的射线:5 级时两条,11 级时三条,17
级时四条。你可以决定这些射线攻击同一个目标或分别攻击不同的目标,且为每束射线分别进行攻击检定。
塑能 戏法(术士、法师、奇械师)
施法时间:1 动作
施法距离:120
尺
法术成分:V、S
持续时间:立即
你对施法距离内一个生物或物件掷出一把火焰,对目标进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到 1d10
点火焰伤害。未被着装或携带的可燃物件被该法术命中时将被点燃。
你到达 5 级时,该法术的伤害增加 1d10(变为 2d10)。11 级时再加
1d10(变为 3d10),17 级时再加 1d10(变为 4d10)。
惑控 戏法(吟游诗人、术士、邪术师、法师)
施法时间:1 动作
施法距离:自身
法术成分:S、M(法术施展时作用于脸部的一些化妆用品)
持续时间:专注,至多 1
分钟
指定一个对你非敌对的生物,你在法术持续时间内对其进行的所有魅力检定均具有优势。当该法术终止时,该生物将意识到你曾使用魔法操弄他的情绪,从而对你的态度转为敌对。此时如果该生物有暴力倾向则会直接对你发动攻击,而非暴力倾向的生物则会寻求其他的报复形式(由
DM 决定),具体情况视你与其交互时的具体内容而定。
预言 戏法(牧师、德鲁伊、奇械师)
施法时间:1 动作
施法距离:触及
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多 1
分钟
你触碰一个自愿的生物。在法术终止前,目标可以选择在一次属性检定时额外掷一粒
d4,并将所得数值加入检定结果中。它可以在进行属性检定之前或之后掷骰。法术随后即终止。
塑能 戏法(吟游诗人、牧师、术士、法师、奇械师)
施法时间:1
动作
施法距离:触及
法术成分:V、M(一只萤火虫或一片磷光苔藓)
持续时间:1小时
你触碰一个尺寸在任意方向上都不超过 10
尺的物件。在法术终止前,物件将在其 20 尺半径范围内发出明亮光照,并在其外 20
尺范围发出微光光照。光的颜色由你决定,该物件被不透明的东西完全遮盖时,其光照被遮挡。如果你再次施展该法术,或者使用一个动作解散该法术,则该法术终止。
如果你指定敌对生物所持握或着装的一个物件作为目标,则该生物必须进行一次敏捷豁免以尝试摆脱该法术的效应。
咒法 戏法(吟游诗人、术士、邪术师、法师、奇械师)
施法时间:1 动作
施法距离:30 尺
法术成分:V、S
持续时间:1
分钟
一只漂浮的幽灵手出现在施法距离内你指定的一点。幽灵手持续存在至法术终止,或直至你以一个动作解散该法术。如果幽灵手距你的距离超过 30
尺,或者当你再次施展了该法术时,则现存的幽灵手消失不见。
你可以用动作控制幽灵手,并通过幽灵手实现一个行为:你可以操控一个物件,或者打开一扇未上锁的门或容器,或者将一件物品放入容器或从容器中取出,或者将小瓶中的内容物倾倒出来。你每次你使用幽灵手时可以令其移动至多
30 尺。
该幽灵手不能攻击,也不能激活魔法物品或承载超过 10 磅重的物质。
变化 戏法(吟游诗人、牧师、德鲁伊、术士、法师、奇械师)
施法时间:1
分钟
施法距离:触及
法术成分:V、S、M(两块天然磁石)
持续时间:立即
该法术修复你所触碰一个物件上的一处破损或裂缝,例如修复一条断裂的链条,或者一把碎成两半的钥匙、一件撕裂的斗篷、一个漏了的酒袋等。只要破损或断裂处在任意方向上都不超过
1 尺,你就可以不留痕迹地修复它。
该法术可以从物理上修复一件魔法物品或一个构装体,但不会恢复这类物件上的魔法。
变化 戏法(吟游诗人、术士、法师、奇械师)
施法时间:1 动作
施法距离:120 尺
法术成分:V、S、M(一小段铜线)
持续时间:1
轮
你用手指指向施法距离内的一个生物并低声说出一段信息。该目标(且只有该目标)会听到这段信息并可以用只有你能听见的低语回复你。
你可以隔着固态物件施展该法术,但你必须熟悉法术目标并知晓其就在屏障后方。魔法的沉默,1 尺厚的石头,1
寸厚的普通金属,一片薄铅片,或者 3 尺厚的木料都可以阻挡该法术。该法术不需要直线传递信息,它可以自由地转过拐角或穿过孔洞。
幻术 戏法(吟游诗人、术士、邪术师、法师)
施法时间:1 动作
施法距离:30 尺
法术成分:S、M(一小块羊毛)
持续时间:1
分钟
你在施法距离内创造一段声响或一个物件的影像,并使之维持至法术持续时间结束。你也可以用一个动作解除幻象,或者再次施展该法术来终止幻象。
如果你创造一段声响,其音量可以是低声耳语也可以是高声尖叫。它可以是你或其他任何人的嗓音,或者是一头狮子的咆哮、一段鼓声以及任何你指定的其它声响。声响在持续时间内不会减弱,或者你也可以于法术终止前在不同的时间段创造几段分散的声响。
如果你创造一个物件的影像(比如一把椅子、泥泞的脚印、一个小箱子等),则该物件大小不得大于一个边长
5
尺的立方体。该影像不具有声音、光亮、味道或任何其他的感官效应。由于影像可以被任何物件所穿透,因此与之进行物理互动时都会揭露其幻象的本质。
生物用其动作调查该声响或影像时,必须进行一次对抗该法术豁免
DC 的智力(调查)检定,检定成功则判断出眼前即是幻象。幻象在看穿它的生物面前会显得模糊不清。
咒法 戏法(德鲁伊、术士、邪术师、法师、奇械师)
施法时间:1 动作
施法距离:10
尺
法术成分:V、S
持续时间:立即
你伸手向施法距离内一个你能看见的生物喷出一阵毒气。目标必须进行一次体质豁免,豁免失败则受 1d12
毒素伤害。
你到达 5 级时,该法术的伤害增加 1d12(变为 2d12)。11 级时再加 1d12(变为 3d12),17 级时再加 1d12(变为
4d12)。
变化 戏法(吟游诗人、术士、邪术师、法师、奇械师)
施法时间:1 动作
施法距离:10 尺
法术成分:V、S
持续时间:至多 1
小时
该法术是一个初级施法者用来练习的魔法小伎俩。你在施法距离内创造下列魔法效果中的一种:
如果你多次施展该法术,则可以同时维持至多三个不同的非即时效应,并且可以用一个动作解散其中一种效应。
咒法 戏法(德鲁伊)
施法时间:1
动作
施法距离:自身
法术成分:V、S
持续时间:10分钟
一朵摇曳的火焰出现在你手中。火焰在法术持续时间存在,并且不会伤害你和你的装备。火焰为其周边半径
10 尺范围内提供明亮光照,以及该范围外 10
尺的微光光照。法术将在再次施展该法术,或者以一个动作解除法术时终止。
此外,你还可以使用火焰发动攻击,并以此终止该法术。施展该法术时,你可以将火焰投向距你
30 尺内的一个生物,并对其发动一次远程法术攻击,命中时目标将受到 1d8 点火焰伤害。你也可以在施展法术后的随后回合里以一个动作实现该行为
你到达 5
级时,该法术的伤害增加 1d8(变为 2d8)。11 级时再加 1d8(变为 3d8),17 级时再加 1d8(变为 4d8)。
塑能 戏法(术士、法师、奇械师)
施法时间:1 动作
施法距离:60
尺
法术成分:V、S
持续时间:立即
一道冰冷的蓝白色光线朝施法距离内的一个生物射去。你对目标进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到 1d8
点冷冻伤害,并且在你的下一回合开始前速度减少 10 尺。
你到达 5 级时,该法术的伤害增加 1d8(变为 2d8)。11 级时再加 1d8(变为
3d8),17 级时再加 1d8(变为 4d8)。
防护 戏法(牧师、德鲁伊、奇械师)
施法时间:1 动作
施法距离:触及
法术成分:V、S、M(一件微型斗篷)
持续时间:专注,至多 1
分钟
你触碰一个自愿的生物。在法术终止前,目标可以选择在一次豁免检定时额外掷一粒
d4,并将所得数值加入检定结果中。他可以在进行豁免检定之前或之后掷骰。法术随后即终止。
塑能 戏法(牧师)
施法时间:1 动作
施法距离:60
尺
法术成分:V、S
持续时间:立即
如同火焰般的辉光向施法距离内你能看见的一个生物倾泻而下。目标必须要进行一次敏捷豁免,豁免失败则受到
1d8 点光耀伤害。目标在这次豁免检定中无法获得掩护的增益。
你到达 5 级时,该法术的伤害增加 1d8(变为 2d8)。11 级时再加 1d8(变为
3d8),17 级时再加 1d8(变为 4d8)。
变化 戏法(德鲁伊)
施法时间:1附赠动作
施法距离:触及
法术成分:V、S、M(一些槲寄生,一片三叶草叶子,以及一根短棒club或长棍quarterstaff)
持续时间:一分钟
你将自然之力灌入手中持握的一根短棒或长棍中。你在法术持续时间内使用该武器进行近战攻击时,可以用你的施法属性值代替力量值来进行攻击检定和伤害掷骰,且该武器的伤害骰变为
d8。此外,若该武器原来不是魔法武器,则它将变成魔法武器。你再次施展该法术或丢掉该武器时,该法术也随之终止。
塑能 戏法(术士、法师、奇械师)
施法时间:1
动作
施法距离:触及
法术成分:V、S
持续时间:立即
你的手上发出闪电,并对你触碰的一个生物发动电击。对目标发动一次近战法术攻击。如果目标穿着金属护甲,则你进行该检定时具有优势。若命中,则目标受到
1d8 点闪电伤害,并且在其下一回合开始前不能执行任何反应。
你到达 5 级时,该法术的伤害增加 1d8(变为 2d8)。11 级时再加 1d8(变为
3d8),17 级时再加 1d8(变为 4d8)。
死灵 戏法(牧师、奇械师)
施法时间:1 动作
施法距离:触及
法术成分:V、S
持续时间:立即
你触碰一个生命值为 0
的活体生物,使该生物的伤势立刻稳定下来。该法术对不死生物和构装生物无效。
变化 戏法(牧师)
施法时间:1 动作
施法距离:30 尺
法术成分:V
持续时间:至多 1
分钟
你在施法距离内展示出一个低级奇观,以表现你的超自然力。你在施法距离内创造出下列魔法效应之一:
多次施展该法术时,你可以同时维持最多三个持续 1 分钟的效应。你也可以用一个动作驱散其中一种效应。
变化 戏法(德鲁伊、奇械师)
施法时间:1 动作
施法距离:30
尺
法术成分:V、S、M(一根来自带刺植物的茎干)
持续时间:立即
你创造出一条藤蔓般的带刺长鞭,并猛抽向施法距离内一个你指定的生物。对目标进行一次近战法术攻击,如果命中,则目标受到
1d6 点穿刺伤害,如果目标生物为大型或更小体型,则其将朝你所在位置拉近至多 10 尺。
你到达 5 级时,该法术的伤害增加 1d6(变为 2d6)。11
级时再加 1d6(变为 3d6),17 级时再加 1d6(变为 4d6)。
预言 戏法(吟游诗人、术士、邪术师、法师)
施法时间:1 动作
施法距离:30 尺
法术成分:S
持续时间:专注,至多1
轮
你伸出手并以手指指向施法距离内的一个生物,并以魔力刹那间看穿目标的防御。如果该法术还未终止,则你在自己的下一回合里,对该目标发动的第一次攻击检定具有优势。
惑控 戏法(吟游诗人)
施法时间:1 动作
施法距离:60
尺
法术成分:V
持续时间:立即
你对施法距离内一个你能看见的生物连珠炮式的说出一串蕴涵魔力的咒骂。如果目标能听见你说话(不一定要听懂),它就必须要进行一次感知豁免,豁免失败者将受到
1d4 点心灵伤害,其下一回合结束前进行第一次攻击检定具有劣势。
你到达 5 级时,该法术的伤害增加 1d4(变为
2d4)。11 级时再加 1d4(变为 3d4),17 级时再加 1d4(变为 4d4)。