这些专长从属于战斗风格分类。
箭术
Archery
战斗风格专长(先决:战斗风格特性)
你使用远程武器进行的攻击检定获得+2加值。
盲斗 Blind
Fighting
战斗风格专长(先决:战斗风格特性)
你具有10尺盲视。
防御
Defense
战斗风格专长(先决:战斗风格特性)
着装轻甲、中甲或重甲期间,你的护甲等级获得+1加值。
对决
Dueling
战斗风格专长(先决:战斗风格特性)
当你单手持用一把近战武器且没有持用其他武器时,你使用那把武器进行的伤害掷骰获得+2加值。
巨武器战斗
Great Weapon Fighting
战斗风格专长(先决:战斗风格特性)
当你用双手持握的一把近战武器发动了一次攻击并为其进行伤害掷骰时,若该武器具有双手或多用词条,那么你便可以将伤害骰投出的1和2都视为3。
拦截
Interception
战斗风格专长(先决:战斗风格特性)
当一名你可见的生物以攻击检定命中你5尺内的另一名生物*,你能够以反应减少对目标造成的伤害,使该伤害降低1d10+你的熟练加值。你必须持握着一面盾牌或者一把简易/军用武器才能使用这个反应。
译注:此处原文为a creature you can see
hits another creature within 5 feet of
you,another具体指的是对攻击生物而言还是对你而言在外网亦有所争论,请自行决断。
守护
Protection
战斗风格专长(先决:战斗风格特性)
当一名你可见的生物对一个你5尺内的除你以外的目标发动攻击时,若你正持握着一面盾牌,你能够以反应将盾牌挡在中间。你对触发攻击检定施加劣势,并且只要你还位于目标5尺内,其他所有对该目标进行的攻击检定也具有劣势,持续至你的下回合开始。
投掷武器战斗
Thrown Weapon Fighting
战斗风格专长(先决:战斗风格特性)
当你使用具有投掷词条的武器进行远程攻击检定并命中时,你在该次伤害掷骰中获得+2加值。
双武器战斗
Two-Weapon Fighting
战斗风格专长(先决:战斗风格特性)
当你因使用具有轻型词条的武器而得以发动额外的攻击时,若此次额外的攻击的伤害本来无法加入你的属性调整值,你可以加入你的属性调整值。
徒手战斗
Unarmed Fighting
战斗风格专长(先决:战斗风格特性)
当你使用徒手打击命中并造成了伤害时,你可以改为造成1d6+你的力量调整值点钝击伤害,而非原本的徒手打击伤害。如果你进行攻击检定时并没有持握任何武器与盾牌,则上述伤害中的d6将变为d8。
每当你的回合开始时,你还可以对一个因你受擒的生物造成1d4点钝击伤害。