二环 防护(吟游诗人、牧师、德鲁伊、圣武士、游侠)
施法时间:动作
施法距离:30 尺
法术成分:V、S、M(一小片白布)
持续时间:8 小时
选择法术距离内至多三个生物。每个目标的生命值上限和当前生命值 在法术持续时间内提高5。
升环施法。使用的法术位每比二环高一环,每个目标的生命值 就额外提高5 。
二环 变化(术士、法师)
施法时间:动作
施法距离:自身
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多 1 小时
你变换了自身形态。施法时,从以下选项中选择其一生效,其效应维持至其持续时间结束。在持续时间内,你还能够以一个魔法动作将效应切换为另一个不同的选项。
水生适应Aquatic Adaptation。 你长出鳃和蹼。你可以在水下呼吸,并且获得等同于步行速度的游泳速度。
改变外貌Change Appearance。你改变了自己的外貌。你可以自行设定自己的外观:包括身高、体重、面部细节、声线、头发长短、肤色以及(可能具有的)独特外貌特征。你可以让自己的外观形似其他种族的一员而你的任何数据都不会变化。你无法变为一个体型不同的生物,并且你的基础身体轮廓不会变化。例如,如果你两足行动,就不能变为四足生物。你可以在持续时间内以一个魔法动作改变这些外貌细节。
天生武器Natural Weapons。 你长出爪子(挥砍)、獠牙(穿刺)、犄角(穿刺)或蹄(钝击)。当你使用徒手打击以这些新长的器官造成伤害时,它会造成1d6对应类型伤害,而非你通常的徒手打击伤害,并且你使用你的施法属性调整值来作为你该次攻击及其伤害的调整值,而非力量调整值。
二环 惑控(吟游诗人、德鲁伊、游侠)
施法时间:动作或仪式
施法距离:30 尺
法术成分:V、S、M(一点食物)
持续时间:24小时
指定一只在施法距离内你能看见的微型野兽。该生物必须成功通过一次魅力豁免,否则它会为你传递一则消息(如果该生物的挑战等级不是0,则豁免自动成功)。你选择一个你曾造访过的地点,然后描述收信人的基本信息,如“一个穿着城镇守卫制服的男人或女人”或“一个戴着尖顶帽子的红发矮人”。你还需要说出一段不超过二十五个单次的信息。目标野兽 将会在法术持续时间内前往你选定的地点。会飞的信使24小时内可移动50里,不会飞的信使只能移动25里。
野兽抵达目的地后,会模仿你的声音把信息传递给你描述的人。信使只会把信息传递给符合你描述的人。如果法术持续时间内信使未能抵达目的地则信息将遗失,而曾作为信使的野兽将自行寻路返回你施法的地点。
升环施法。 使用的法术位每比2环高一环,此法术持续时间就增加48小时。
二环 防护(法师)
施法时间:动作
施法距离:触碰
法术成分:V、S、M(价值25GP+的金粉,作为法术耗材)
持续时间:直到被解除
你触碰一个关着的门、窗、容器或出入口,并使目标在法术持续时间内被魔法上锁。秘法锁无法被任何非魔法方式解锁。在你施展法术时你可以选择允许一些其他生物,你和受你允许的生物能够无视秘法锁打开/关闭该物件。你还可以设置一条密语,在该物件5尺内念出密语时,秘法锁将被解锁(持续1分钟)。
二环 防护(术士、法师)
施法时间:附赠动作
施法距离:自身
法术成分:V、S
持续时间:立即
你利用自己的生命力来治愈自身。投一枚或两枚你还未消耗的生命骰,然后恢复等于结果加你的施法属性调整值的总和的生命值。随后,这些生命骰会被法术消耗。
升环施法。使用的法术位每比二环高一环,你就能多投掷一枚未使用的生命骰。
二环 预言(牧师、德鲁伊、法师)
施法时间:1 分钟或仪式
施法距离:自身
法术成分:V、S、M(绘有标记的短棒、骨头、卡片、或类似的预言道具,价值25+GP)
持续时间:立即
你从异界存在处获得对某道有关你在接下来的30分钟内所计划执行的一系列行动之结果的预示。DM从下列预示中选取一个:
预兆
预兆 预示着… 吉 好的结果。 凶 坏的结果。 吉凶并存 结果既有好的方面,也有坏的方面。 无 结果并无明显的好坏分别。
该法术将不会对任何环境因素进行解释,比如可能会对结果产生改变的一些其他法术。若你在两次长休之间使用两次或更多次的卜筮术,则法术在第一次施展之后会每次累积25%概率会不给出任何结果。
二环 变化(德鲁伊、游侠)
施法时间:附赠动作
施法距离:触碰
法术成分:V、S、M(一把树皮)
持续时间:1小时
你触碰一个自愿生物。直到法术终止前,目标的皮肤呈现出树皮样的外貌,并且若目标AC低于17,则其AC变为17。
二环 预言(德鲁伊、游侠)
施法时间:动作或仪式
施法距离:触碰
法术成分:S
持续时间:专注,至多一小时
你触碰一只自愿的野兽。在持续期间内,你可以借助该野兽的感官来感知周围事物,如同它们的感官是你的感官一般。以通过该野兽感官感知事物时,你同样会受益于它拥有的那些特殊感官。
二环 变化(吟游诗人、牧师、术士、法师)
施法时间:动作
施法距离:120尺
法术成分:V
持续时间:1分钟
处于你施法范围内的一个你可见的生物必须进行一次体质豁免,豁免失败者在法术持续期间陷入目盲或耳聋状态(由你选择)。目标可以在其每个回合结束时重复此豁免,直至豁免成功时结束自己身上的效应。
升环施法。使用的法术位每比二环高一环,你就能多指定一个生物作为法术目标。
二环 幻术(术士、法师)
施法时间:动作
施法距离:自身
法术成分:V
持续时间:专注,至多1分钟
你的身体变得模糊不定,难以捉摸。在法术持续时间内,所有生物对你发动的攻击检定具有劣势。不过若攻击者能通过盲视或真实视觉观测你,则其免疫于此法术的效应。
二环 惑控(吟游诗人、牧师)
施法时间:动作
施法距离:60 尺
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多 1 分钟
你指定施法距离内一点,以该点为源点半径20尺球状区域内的每个类人生物必须成功通过一次魅力豁免,否则将受下列效应之一影响(由你分别为每名生物选择生效的效应)。
二环 咒法(吟游诗人、术士、魔契师、法师)
施法时间:动作
施法距离:60 尺
法术成分:V、S、M(一小片玻璃)
持续时间:专注,至多 1 分钟
你指定施法距离内一点,在以该点为中心的5尺立方区域内咒唤出旋转的匕首。区域内的每名生物受到4d4点挥砍伤害。每当立方区域移动到一名生物区域内时、一名生物进入立方区域或是在该区域结束其回合时,该生物同样会受到此伤害。一名生物一回合中只会受到一次该伤害。
在你后续的回合中,你能够以一个魔法动作将立方区域传送至多30尺。
升环施法。
使用的法术位每比二环高一环,此法术的伤害就增加2d4。
二环 塑能(牧师、德鲁伊、法师)
施法时间:动作
施法距离:触碰
法术成分:V、S、M(价值50+GP的红宝石尘,作为法术耗材)
持续时间:直至被解除
你所触碰的物件上冒出火焰。这一效应发出半径20尺的明亮光照和额外20尺的微光光照。法术效应看上去与一般火焰无异,不过其并不会发热,也不需要燃料。你可以掩盖或隐藏火焰,但无法将其闷熄或扑灭。
二环 变化(游侠)
施法时间:动作
施法距离:触碰
法术成分:V、S、M(一根装饰性穗带)
持续时间:8小时
你触碰至多四根非魔法箭矢或弩矢,将其插在位于你所处空间的地面上。直到法术结束为止,这些弹药不能被物理方法拔起,且当除你之外的生物第一次进入距弹药30尺内空间或在距弹药30尺内空间结束回合时,一枚弹药便会飞起攻击此生物。那名生物必须成功于一次敏捷豁免,否则受到2d4点穿刺伤害。那枚弹药随之被摧毁。当所有弹药都没有插在地面上时,法术终止。
施展该法术时,你可以指定任意名你选择的生物,法术效应将无视他们。
升环施法。使用的法术位每比二环高一环,可被影响的弹药数量就增加两枚。
二环 惑控(吟游诗人、术士、魔契师、法师)
施法时间:动作
施法距离:120尺
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多1分钟
一名施法距离内你可见的生物必须成功于一次感知豁免,否则于法术持续时间内陷入魅惑状态。非类人生物自动成功于此豁免。
一顶虚体王冠出现在被魅惑目标的头顶,且目标每回合必须在移动之前使用其动作对除自身以外你精神性选择的目标发动一次近战攻击。若你并未选择任何生物,或目标触及内没有生物,则目标可在其回合正常行动。目标在其每回合结束时都可以重新豁免,豁免成功则结束其身上该法术的效应。
在施法后,你在每个自己回合里必须用一个魔法动作维持对目标的控制,否则法术将终止。
二环 塑能(术士、魔契师、法师)
施法时间:动作
施法距离:60尺
法术成分:V、S、M(蝙蝠毛与一块煤)
持续时间:专注,至多10分钟
你指定施法距离内一点,并在法术持续时间内使魔法性黑暗充斥以该点为中心半径15尺的球状区域。黑暗视觉也无法看穿这种黑暗,非魔法的光照也无法将其照亮。
或者,你可以将此法术施展于一个未被着装或携带的物件上,使黑暗充斥以该物件为中心的15尺光环区域。将该物件用不透明的东西遮掩(比如用碗或头盔盖住)时,会将黑暗Darkness隔绝。
如果法术区域与任何二环或更低环阶法术创造的明亮光照或微光光照
区域重叠,则这些造光的法术将被解除。
二环 变化(德鲁伊、游侠、术士、法师)
施法时间:动作
施法距离:触碰
法术成分:V、S、M(一根干胡萝卜)
持续时间:8小时
你触碰一名自愿生物,该生物在法术持续时间内拥有150尺黑暗视觉。
二环 预言(吟游诗人、术士、法师)
施法时间:动作
施法距离:自身
法术成分:V、S、M(1铜币)
持续时间:专注,至多1分钟
你激活下述效应之一。直到法术结束为止,你可以在你随后的回合用一个魔法动作以激活下述任意效应之一。
感知思想Sense Thoughts。 你感知距你30尺内,知晓语言或能够心灵感应的思想的存在。你并不会阅读这些思想,但你知道这里存在一名有理智的生物。
此法术会被1尺厚的岩石、泥土或木头,1寸厚的金属,或薄薄一层铅阻隔。阅读思想Read Thoughts。选择一名距你30尺内的可见生物,或一名距你30尺内被感知思想 侦测到的生物。你了解到此时目标最关心的事情。如果目标不知晓任何语言也不会心灵感应,则你不能得到任何信息。
在你的下一回合,用一个魔法动作,你可以尝试深入目标的心灵。如果你选择这么做,目标进行一次感知豁免。豁免失败,则你了解到他的逻辑推理、情绪状态以及他头脑中的一些大事(比如忧虑、挚爱和仇恨的事物)。豁免成功,法术终止。无论哪种情况,目标都会知道你正在窥探其心灵,且直到你的注意力从它的心灵上移开为止,目标均可以在其回合内使用动作进行一次智力(奥秘)检定,对抗你的法术豁免DC,目标胜出对抗时,法术终止。
二环 变化(术士、法师)
施法时间:附赠动作
施法距离:触碰
法术成分:V、S、M(一根辣椒)
持续时间:专注,至多1分钟
你触摸一名自愿生物,然后从强酸、寒冷、火焰、闪电或毒素中任选其一。在法术结束之前,目标可以用一个魔法动作呼出15尺锥形范围的吐息。区域内的所有生物进行一次敏捷豁免,豁免失败受到3d6点所选类型的伤害,豁免成功只受一半伤害。
升环施法。使用的法术位每比二环高一环,此法术的伤害就提高1d6。
二环 变化(吟游诗人、牧师、德鲁伊、游侠、术士、法师)
施法时间:动作
施法距离:触碰
法术成分:V、S、M(毛发或羽毛)
持续时间:专注,至多1小时
你触碰一名生物并在力量、敏捷、智力、感知、魅力中选择一项属性。法术持续时间内,目标在使用所选属性进行的属性检定具有优势。
升环施法。使用的法术位每比二环高一环,你就可以额外指定一个目标。你可以分别为每个目标选择一项属性。
二环 变化(吟游诗人、德鲁伊、术士、法师)
施法时间:动作
施法距离:30尺
法术成分:V、S、M(一撮铁粉)
持续时间:专注,至多1分钟
在法术持续时间内,法术使施法距离内一个你可见的生物或物件的大小发生改变(见下可选效应)。若你以物件为目标,则其不能被着装或携带。如果目标为非自愿生物,则其可以进行一次体质豁免。豁免成功则法术无效。
如果目标是生物,则其着装物和携带物的尺寸也随之变化。随后任何从该生物身上脱离的物品都会立即恢复为正常大小。投掷武器和弹药在命中目标或失手后会恢复为正常大小。
变巨Enlarge。目标的体型增大一级(例如从中型变为大型)。目标在力量检定和力量豁免时具有优势。目标使用变巨的武器发动攻击或进行徒手打击 时,命中时将额外造成1d4点伤害。
缩小Reduce。目标的体型缩小一级(例如从中型变为小型)。目标在力量检定和力量豁免时具有劣势。目标使用缩小的武器发动攻击或进行徒手打击 时,命中时将额外减少1d4点伤害(以此法无法将该伤害降至1以下)。
二环 惑控(吟游诗人、魔契师)
施法时间:动作
施法距离:60尺
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多1分钟
你编排一段使人分心的话语,指定施法距离内任何你能看见的生物。目标生物必须进行一次感知豁免。如果你或你的同伴正在和目标生物战斗,则其自动成功于该豁免。豁免失败时,目标直到法术终止之前进行的感知(察觉)检定与被动察觉 值具有-10减值。
二环 咒法(圣武士)
施法时间:动作
施法距离:30尺
法术成分:V、S
持续时间:立即
你召唤某个异界存在作为忠诚坐骑,坐骑会出现在施法范围内你选择的未占据空间中。此生物使用异界坐骑Otherworldly
Steed 的数据。如果你已经有一只以此法术获得的坐骑,则其会被新坐骑替代。
坐骑看起来像一匹大型的可骑乘动物(由你选择),比如一匹马,一头骆驼,一只恐狼或一头驼鹿。你在施展此法术时从下述三种生物类型中选择坐骑的生物类型:天族、妖精、邪魔,其数据中的特定特质由坐骑的生物类型决定。
异界坐骑Otherworldly Steed
大型天族、妖精或邪魔(由你选择),绝对中立
AC 10+法术环阶
HP 5+每法术环阶10点(坐骑拥有等同于法术环阶数量的d10生命骰)
速度 60尺,飞行60尺(需要法术为四环或以上)
力量18|+4|+4 敏捷12|+1|+1 体质14|+2|+2
智力6|-2|-2 感知12|+1|+1 魅力8|-1|-1
感官 被动察觉11
语言 心灵感应1里(仅对你生效)
CR无(XP0;PB等同于你的熟练加值)
特质Traits
生命连接Life Bond。 当你从一道一环或以上的法术中恢复生命值时,若你位于坐骑5尺内,则坐骑也会恢复相同数量的生命值。
动作Actions
异界猛击Otherworldly Slam。近战攻击检定:加值等同于你的法术攻击调整值,触及5尺。命中:1d8+法术环阶点光耀(天族)、心灵(妖精)、暗蚀(邪魔)伤害。
附赠动作Bonus Actions
堕落凝视Fell Glare(仅限邪魔,长休充能)。 感知豁免:DC等同于你的法术豁免DC,一名距坐骑60尺内的可见生物。失败:目标直到你下个回合结束为止陷入恐慌状态。
妖精跨步Fey Step(仅限妖精,长休充能)。坐骑连同其骑手传送至你选择的距其60尺内未占空间中。
治愈之触Healing Touch(仅限天族,长休充能)。一名距坐骑5尺内的生物恢复2d8+法术环阶点生命值。
战斗Combat。坐骑是你和你盟友的盟友。战斗时,它共用你的先攻,并在你骑乘它期间视同受控坐骑(如骑乘战斗规则中所定义)。如果你具有失能状态,则坐骑会在你的回合之后立刻进行自己的回合并独立行动,集中精力保护你。
坐骑的消失Disappearance of the Steed。坐骑在其降至0生命值或你死亡时会消失。当它消失时,它会将自己穿着或携带的任何物品留下。如果你再次施展此法术,你决定是重新召唤消失的那头坐骑还是召唤一头不同的。
升环施法。 在生物数据中使用更高的法术环阶。
二环 预言(牧师、德鲁伊、游侠)
施法时间:动作
施法距离:120尺
法术成分:V、S
持续时间:立即
你感测到施法距离范围内,且在你视觉线范围内的任何陷阱。该法术的目标“陷阱”包括任何创造意图是造成伤害或其他危害的物件或装置。因此该法术可以感测警报术Alarm和守卫刻文Glyph
of
Warding ,也可以发现某个陷坑型机械陷阱。不过它不能揭示地板的某处自然产生的脆弱点,或某处不稳定的天花板,又或是某个隐藏的陷坑。
该法术只单纯揭示陷阱的存在而不能得知陷阱的位置。不过你可以知晓所感测到陷阱其能够构成危害的大致形式。
二环 塑能(德鲁伊、术士)
施法时间:附赠动作
施法距离:自身
法术成分:V、S、M(一片漆树叶)
持续时间:专注,至多10分钟
你在一只空手上召出一把火焰刀。该刀刃的尺寸和形状近似于一把弯刀并在法术持续时间内持续存在。当你放下刀刃时其将消失不见,但你可以用一个附赠动作重新将其唤出。
你可以用一个魔法动作使用该火焰刀发动一次近战法术攻击。若命中,则目标受到3d6+你的施法属性调整值点火焰伤害。
火焰刀提供半径10尺的明亮光照,以及额外10尺的微光光照。
升环施法。使用的法术位每比二环高一环,此法术的伤害就增加1d6。
二环 咒法(德鲁伊、术士、法师)
施法时间:动作
施法距离:60尺
法术成分:V、S、M(一颗蜡球)
持续时间:专注,至多1分钟
一颗直径5尺的火焰球显现在施法距离内地面上的一处未被占据的空间,并在法术持续时间内持续存在。任何生物在火球周围5尺内结束其回合时必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者将受到2d6点火焰伤害,豁免成功则伤害减半。
你可以用一个附赠动作将火球沿着地面移动30尺。如果你将火球移入某名生物所占据的空间,则该生物必须进行对抗火球伤害的豁免,而火球在该回合内停止移动。
移动火球时,你可以指引它越过不高于5尺的障碍,或者越过不宽过10尺的陷坑。被火球触碰的任何未被着装或携带的可燃物件都会开始燃烧。火球向其周围散发出半径20尺的明亮光照,以及额外20尺的微光光照。
升环施法。使用的法术位每比二环高一环,其伤害就增加1d6。
二环 死灵(牧师、圣武士、法师)
施法时间:动作或仪式
施法距离:触碰
法术成分:V、S、M(2枚铜币,作为此法术的耗材)
持续时间:10日
你触碰一具尸体或其他遗骸。目标在法术持续时间内不会腐烂且无法被转变为亡灵Undead。该法术同样可以有效的延长复活目标的时间限制,因为受该法术影响下度过的时间不计入法术如死者复活Raise
Dead
的时间限制内。
二环 塑能(德鲁伊、游侠、术士、法师)
施法时间:动作
施法距离:自身
法术成分:V、S、M(一颗豆类种子)
持续时间:专注,至多1分钟
一股长60尺,宽10尺的线状强风以你为起点向你指定的方向吹去。每名位于线状区域内的生物必须成功于一次力量豁免,豁免失败则沿着线状的方向被推离你15尺。在线状区域内结束其回合的生物也必须进行同样的豁免。
任何生物在线状区域内朝更靠近你的方向移动时,其每移动1尺必须花费2尺的移动力。
强风吹散区域内的毒气或蒸汽,并吹熄蜡烛等不受保护的其他类似火焰。而有保护的火焰(比如提灯)则会剧烈摇晃并有50%的概率被吹熄。
你可以在自己随后的回合内用一个附赠动作改变线状风道的方向。
二环 变化(吟游诗人、德鲁伊)
施法时间:动作
施法距离:60尺
法术成分:V、S、M(一片铁片和一团火焰)
持续时间:专注,至多1分钟
指定施法距离内一件你能看见的人造金属物件(例如一把金属武器,或者一套金属质的重甲或中甲),并使该物件变得炽热。施展该法术时,任何与该物件有物理接触的生物均受到2d8点火焰伤害。直到法术终止前,只要这个物件依然在施法距离内,你都可以在你随后的每个回合以一个附赠动作来再次造成此伤害。
若握持或着装该物件的生物因此受到伤害,则该生物必须通过一次体质豁免,否则如果这个生物只要能丢下该物件,该生物就必须丢下该物件。如果该物件没有被丢下,则直至你的下一回合开始为止,该生物进行攻击检定和属性检定时具有劣势。
升环施法。使用的法术位每比二环高一环,此法术的伤害就增加1d8。
二环 惑控(吟游诗人、牧师、德鲁伊、术士、魔契师、法师)
施法时间:动作
施法距离:60尺
法术成分:V、S、M(一片直的小铁片)
持续时间:专注,至多1分钟
指定施法距离内一个你能看见的类人生物。该目标必须进行一次感知豁免,豁免失败则其在法术持续时间内陷入麻痹状态。目标在其每回合结束时可以重新进行这次豁免,豁免成功则终止其身上该法术的效应。
升环施法。使用三环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比二环高一环,就可以额外指定一个类人作为目标。
二环 幻术(吟游诗人、术士、魔契师、法师)
施法时间:动作
施法距离:触碰
法术成分:V、S、M(一根包裹在阿拉伯胶中的睫毛)
持续时间:专注,至多1小时
你触碰的一个生物进入隐形状态并维持至法术终止。如果目标进行攻击检定、造成伤害或施展法术,则此法术提前终止。
升环施法。使用三环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比二环高一环,就可以额外指定一个生物作为目标。
二环 变化(吟游诗人、术士、法师)
施法时间:动作
施法距离:60尺
法术成分:V
持续时间:立即
指定施法距离内一个你能看见的物件。该物件可以是一扇门,一个盒子,一个箱子,一副镣铐,一把挂锁,或是一个其他的通过魔法或普通手段来防止被打开的物件。
被一把普通锁锁住的目标其锁会被解开,被卡死的目标会被松开,被闩住的目标会被打开。如果目标被多把锁锁住,则只有一把锁会被打开。
若你指定的目标被法术秘法锁arcane locks 锁住,则该秘法锁被压制 10 分钟,这段时间内目标可被正常开启和关闭。
施展该法术时,受术目标会发出一声响亮的敲击声,其声响最远 300
尺内都能听见。
二环 防护(吟游诗人、牧师、德鲁伊、圣武士、游侠)
施法时间:附赠动作
施法距离:触碰
法术成分:V、S
持续时间:立即
你触碰一个生物,并终止正影响它的一种状态:目盲,耳聋,麻痹或中毒 。
二环 变化(术士、法师)
施法时间:动作
施法距离:60 尺
法术成分:V、S、M(一个金属弹簧)
持续时间:专注,至多 10 分钟
指定施法距离内你能看见的一个生物或未固定的物件,使其垂直上升至多 20 尺,并在该处维持悬浮直至持续时间结束。该法术可悬浮一个重量至多 500 磅的目标。一个非自愿的生物可以对法术进行一次体质豁免,若成功将避免受其影响。
目标只能通过推或拉一个固定的物件或平面(例如一面墙或者天花板)来进行移动,这种移动方式视为等同于攀爬。你可以在自己回合里将目标的悬浮高度向上或向下改变至多 20 尺:如果你自身就是该法术的目标,则你可以进行上升和下降并将其作为你移动的一部分;如果你不是该法术的目标,则你可以使用魔法动作来移动目标,但目标必须始终处于你的施法距离内。
法术终止时,仍处于空中的目标会缓缓飘落到地面。
二环 预言(吟游诗人、德鲁伊、游侠)
施法时间:动作或仪式
施法距离:自身
法术成分:V、S、M(一块寻血猎犬的皮毛)
持续时间:立即
你点名或描述一种特定的野兽生物、植物
生物或非魔法植物。如果5里内存在该类生物或植物,你将知晓其中最近的个体与你的相对方位和距离。
二环 预言(吟游诗人、牧师、德鲁伊、圣武士、游侠、法师)
施法时间:动作
施法距离:自身
法术成分:V、S、M(一根分叉的树枝)
持续时间:专注,至多 10 分钟
你点名或描述一个你熟悉的物件。只要该物件与你相距不超过1000尺,你就会感测到该物件的方位。如果该物件正在移动,则你也将知晓其移动的方向。
该法术可定位一个你认识的特定物件,不过你需要曾经在30尺内近距离看到过该物件至少一次;或者它也可定位特定的一类物件(如某种服装、珠宝、家具、工具或武器)中距你最近个体。如果有任意厚度的铅,即使只是薄薄一片铅片阻挡了你与被定位物件间的通路,则该物件也无法被该法术所定位。
二环 幻术(吟游诗人、法师)
施法时间:1分钟或仪式
施法距离:30尺
法术成分: V、S、M(价值10GP+的翡翠尘,作为法术耗材)
持续时间:直到被解除
你将一段信息植入施法距离内的一个物件中,其信息会在满足预设事件时说出。指定一个你能看见且未被另一生物穿着或携带的物件。然后,你可以使用至多10分钟来传达这段不超过25个字的信息。最后再来设定触发法术传达信息的事件。预设的事件发生时,目标物件上出现一张魔法嘴,并用与你相同的声音和音量复述所存储的信息。如果你指定的目标本身有一张嘴或者类似嘴的结构(例如雕像的嘴),则魔法嘴将生成在该嘴结构的位置,使其看起来如同是物件的嘴在说话一样。施展该法术时,你可以让法术在传达过信息后随即终止,或者也可以让法术一直持续并在每次被预设条件触发时进行复述。你所决定的触发条件可以很概括也可以很具体,不过你只能根据目标物件30尺内的视觉或听觉状况来设定条件。例如,你可以命令魔嘴在任何生物移动至物件30尺内时说出信息,或者当其30尺内有银铃响起时说出信息。
二环 变化(圣武士、游侠、术士、法师)
施法时间:附赠动作
施法距离:触碰
法术成分:V、S
持续时间:1小时
你触碰一件非魔法武器。直到法术结束前,它成为魔法武器且在进行攻击检定和伤害掷骰时具有+1
加值。你再次施放该法术时,先前的效应提前结束。
升环施法。使用三至五环的法术位时,此法术的加值增加至+2;使用高于五环的法术位时,此法术的加值增加至+3。
二环 塑能(法师)
施法时间:动作
施法距离:90尺
法术成分:V、S、M(大黄粉)
持续时间:立即
一支闪烁的绿色箭矢朝一个施法距离内的目标疾速飞去,并炸裂成一滩强酸。对目标进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到4d4点强酸伤害,然后再其下一回合结束时再受到2d4点强酸伤害。若未命中,则箭矢的酸液溅射目标,造成初始伤害一半的伤害。
升环施法。使用的法术位每比二环高一环,此法术伤害(包括初始和后续)增加1d4。
二环 预言(术士、魔契师、法师)
施法时间:动作
施法距离:120尺
法术成分:S
持续时间:专注,至多1小时
指定施法距离内一个可见生物,你驱动一道心灵能量的锥刺侵入目标的心智。目标必须进行一次感知豁免检定,失败则会受到3d8点心灵伤害,成功则只受一半伤害。在目标豁免失败时,你在法术结束之前能时刻得知目标所在的位置,只要你们还处于同一个存在位面上。当你拥有目标的位置信息时,目标将不能对你躲藏,并且如果它隐形了,在对抗你时它不能从这个状态中受益。
升环施法。使用的法术位每比二环高一环,此法术的伤害就增加1d8。
二环 幻术(吟游诗人、术士、魔契师、法师)
施法时间:动作
施法距离:自身
法术成分:V、S
持续时间:1分钟
三个你自身的幻象分身出现在你所处的空间中。直到法术终止前,分身都会随你移动,并模仿你的动作和位置变换,使人无法追踪判断哪一个是你的真身。
在法术持续时间内,每当一个生物攻击命中你时,为每个剩余分身投掷一个d6,只要有任一d6骰出3或以上,一个分身代你承受本次命中并随之被摧毁。分身无视所有其他的伤害和效应。三个分身都被摧毁时,法术随之结束。
如果一名生物处于目盲状态,或拥有盲视,或拥有真实视觉,则该法术无法影响该生物。
二环 咒法(术士、魔契师、法师)
施法时间:附赠动作
施法距离:自身
法术成分:V
持续时间:立即
你短暂地被银白的雾气所笼罩,传送到至多30尺内一个你能看见且未被占据的空间。
二环 塑能(德鲁伊)
施法时间:动作
施法距离:120尺
法术成分:V、S、M(一片月籽藤叶)
持续时间:专注,至多1分钟
指定施法距离内一点,一束淡淡的银光照耀在以该点为中心半径5尺、高40尺的柱状区域内。直至法术终止前,柱状区域内处于微光光照。在施展该法术的后续回合内,你能够以一个魔法动作将柱状区域移动至多60尺。柱状区域出现时,每个区域内的生物进行一次体质豁免检定,豁免失败则受到2d10的光耀伤害,且若该生物已变形(例如受法术变形术Polymorph影响),其变回真实形态,且无法在离开柱状区域前变形。豁免成功则仅承受前述伤害的一半。在法术区域进入生物空间、生物进入法术区域或在其内结束回合时,目标生物也需要进行该体质豁免检定。一名生物每回合仅需进行一次该豁免检定。
升环施法。使用的法术位每比二环高一环,此法术的伤害就增加1d10。
二环 幻术(法师)
施法时间:动作
施法距离:触碰
法术成分:V、S、M(一小片方形丝绸)
持续时间:24小时
你触及一名自愿生物或者一个未被着装或携带的物件以在其上设置一道幻术。生物获得下述伪装效应,物件则获得下述虚假灵光效应。效应持续至法术结束。如果你持续30日每日均对同一个目标施展此法术,则幻术会的持续时间变为直至被解除。
伪装Mask(生物)。选择一种目标实际生物类型以外的生物类别。法术和其他魔法效应会将目标生物视为属于该生物类型来处理效果。
虚假灵光False Aura(物件)。你改变物件在能够侦测魔法灵光的侦测法术和魔法效应(例如侦测魔法Detect Magic)中呈现的样子。你可以使一个非魔法物件如同具有魔法性、让一个魔法物件如同只是非魔法的,或者改变物件的魔法灵光学派,使其呈现出由你选择的特定魔法学派的灵光。
二环 防护(德鲁伊、游侠)
施法时间:动作
施法距离:自身
法术成分:V、S、M(槲寄生烧成的灰烬)
持续时间:专注,至多1小时
你在法术持续时间于30尺光环范围内散发出遮蔽灵光。位于灵光范围期间,你和每名你选择的生物在敏捷(隐匿)检定上获得+10加值,且不会留下任何踪迹。
二环 幻术(吟游诗人、术士、法师)
施法时间:动作
施法距离:60尺
法术成分:V、S、M(一点羊毛)
持续时间:专注,至多1分钟
你试图向施法距离内你可见的一名生物脑内植入一段幻术。目标进行一次智力豁免。豁免失败时,你创造出一个不大于10尺立方且只能被目标感知到的魅影物件,生物或其他你指定的现象。魅影将持续至法术终止。该魅影包括声音、温度和其他感官因素。目标可以用研究动作进行一次对抗你法术豁免DC的智力(调查)检定来仔细研究这个魅影。检定成功则目标意识到魅影是一道幻术,法术终止。目标受法术影响期间会认定魅影是真实的,并且会合理化任何与其互动产生的不合逻辑的结果。例如,若目标试图走过一座跨越峡谷的魅影桥时从桥上坠落并存活,它仍然会相信该桥是真实存在的,并且会觉得是其他什么东西导致了自己的坠落。若魅影代表着一名危险生物或一处灾害,则受术目标甚至还会受到幻术的直接伤害。在每个你的回合中,若目标在魅影区域内或距其5尺范围内,则上述形态的魅影可以对目标造成2d8点心灵伤害。而此时目标则会感觉该伤害类型与魅影适于造成的一种伤害类型相符。
二环 防护(牧师、圣武士)
施法时间:10分钟
施法距离:30尺
法术成分:V
持续时间:立即
在施展法术期间一直位于施法距离内的至多五名生物获得等同于一次短休的增益,并且恢复2d8点生命值。一名生物直到完成一次长休为止不能再次被此法术影响。
升环施法。使用的法术位每比二环高一环,此法术的治疗量就增加1d8。
二环 防护(牧师、德鲁伊、圣武士、游侠)
施法时间:动作
施法距离:触碰
法术成分:V、S
持续时间:1小时
你触及一名生物并结束其陷入的中毒状态。在持续时间内,目标为避免陷入或结束中毒状态所做的豁免具有优势,且具有毒素伤害的抗性。
二环 死灵(魔契师、法师)
施法时间:动作
施法距离:60尺
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多1分钟
你向施法距离内的一名生物射出一道让人衰弱的能量射线。目标必须进行一次体质豁免。豁免成功,则目标直到你的下个回合开始在下一次攻击掷骰上具有劣势。豁免失败,目标在持续时间内在使用力量属性的D20检定上具有劣势。同样的,在此期间,其所有的伤害掷骰获得1d8的减值。目标在每个其回合结束时可以重复豁免,豁免成功则法术终止。
二环 变化(法师)
施法时间:动作
施法距离:触碰
法术成分:V、S、M(一段绳子)
持续时间:1小时
你接触一段绳子。绳的一端会向上升起,直到整条绳索都垂直于地面挂在空中或绳子触及天花板。绳子向上的末端存在一个隐形的3尺×5尺大小的传送门,其通往一个法术持续时间内一直存在的异次元空间。沿着绳子向上攀爬即可进入此空间,绳子也可被拽入空间中或从空间中丢出。空间可容纳至多八名体型不超过中型的生物。攻击,法术和其他效应均无法穿过空间而出入,但空间内的生物可以通过入口看到外面的景象。法术终止时,异次元空间内的一切东西都会掉出来。
二环 塑能(术士、法师)
施法时间:动作
施法距离:120 尺
法术成分:V、S
持续时间:立即
你射出三道火焰的射线。你可以将其射向施法距离内的一个或多个目标。每道射线需要你分别进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到2d6点火焰伤害。
升环施法。使用的法术位每比二环高一环,你就能多创造出一道射线。
二环 预言(吟游诗人、术士、法师)
施法时间:动作
施法距离:自身
法术成分:V、S、M(一撮滑石粉)
持续时间:1 小时
在法术持续时间内,你能看见任何处于隐形状态的生物和物件,如同其处于正常可见状态一样。你还能够看见以太位面,以太位面的生物和物件在你眼中会以幽灵般的半透明形状显现。
二环 塑能(吟游诗人、术士、法师)
施法时间:动作
施法距离:60 尺
法术成分:V、S、M(一片云母)
持续时间:立即
一阵震耳欲聋的噪音在你指定的施法距离内一点上爆发出来。以该点为中心半径10尺球状区域内的所有生物必须要进行一次体质豁免。豁免失败将受到3d8点雷鸣伤害;豁免成功受到半数伤害。构装生物进行该豁免时具有劣势。如果法术的范围内存在不被任何生物着装携带的非魔法物件,则它也要受到该伤害。
升环施法。使用的法术位每比二环高一环,此法术的伤害就增加1d8。
二环 变化(圣武士)
施法时间:附赠动作,当你使用近战武器或徒手打击命中一个生物后立即执行
施法距离:自身
法术成分:V
持续时间:专注,至多1分钟
被该次攻击检定命中的目标会在此次攻击中额外受到2d6点光耀伤害。目标会发出5尺半径的明亮光照直至法术结束。在此期间,对其进行的攻击检定具有优势,且其无法受益于隐形状态。
升环施法。
使用的法术位每比二环高一环,此法术的额外伤害就增加1d6。
(注:本法术在PHB2014中原名印记斩Branding Smite)
二环 幻术(吟游诗人、牧师、游侠)
施法时间:动作或仪式
施法距离:120 尺
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多 10 分钟
你指定施法距离内一点,以该点为中心半径20尺的球状区域在法术持续时间内将无法产生任何声音,且外界的声音也无法于该区域内传播。任何完全位于该区域内的生物和物件都将免疫雷鸣伤害,而完全位于该区域内的任何生物都将陷入耳聋状态。此外,该区域内无法施展包含言语成分的法术。
二环 变化(术士、魔契师、法师)
施法时间:动作
施法距离:触碰
法术成分:V、S、M(一滴沥青和一只蜘蛛)
持续时间:专注,至多 1 小时
你触碰一个自愿的生物,并使其在法术终止前能够在垂直表面上下或横向移动,其甚至可以在天花板上倒挂着移动而不需要用到双手。另外,目标获得等同于其速度的攀爬速度。
升环施法。使用的法术位每比2环高一环,你便能额外指定一个生物作为法术的目标。
二环 变化(德鲁伊、游侠)
施法时间:动作
施法距离:150尺
法术成分:V、S、M(七根棘刺)
持续时间:专注,至多 10 分钟
以施法距离内一点为中心周围20尺半径的球状区域扭曲变形,大片坚硬的棘刺破土而出。该区域在法术持续时间内视为困难地形。而生物进入该区域或在其中移动时,其每移动5尺就要受到2d4点穿刺伤害。法术导致的地面变形经过伪装,使其看起来并无异样。如果生物在你施展此法术时看不见这片区域,则它只有在执行一次搜索动作并成功进行一次感知(察觉或求生)检定后,才能在进入之前发现该区域隐藏的危险。
二环 塑能(牧师)
施法时间:附赠动作
施法距离:60 尺
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多1 分钟
你创造出一块形似你选择的武器的浮空灵体力场,并使其持续到法术持续时间结束。它出现在施法距离内你选择的一点,并且你可以立即对该武器周围5尺内的一个生物发动一次近战法术攻击。若命中,则目标受到
1d8+你的施法属性调整值
点力场伤害。在你之后的回合内,你可以用附赠动作让该武器移动至多20尺,并再对它周围5尺内的一个生物发动一次同样的攻击。
升环施法。 使用的法术位每比二环高一环,此法术的伤害就增加1d8。
二环 惑控(吟游诗人、术士、魔契师、法师)
施法时间:动作
施法距离:30 尺
法术成分:V、M(一滴蜂蜜)
持续时间:专注,至多 8 小时
你以魔法影响施法距离内一个你能看见的生物,并对其施以某种行动暗示(不超过25个词)。由你指定的受术目标必须能听到并理解你的话语。暗示必须听起来可行,也不涉及明显会对目标及其盟友造成伤害的内容。比如说,你可以说“把邪教的宝库钥匙找来,然后给我。”或者:“别打了,让图书馆保持安静,然后出去别回来。”
目标必须成功通过一次感知豁免,否则在法术持续时间内陷入魅惑,若你或你的盟友对其造成伤害此法术将提前结束。被魅惑的生物会尽其所能地执行你所描述的行为。你所暗示的行为可能会在法术持续时间内始终一直进行,而如果你所暗示的活动可以用更短的时间完成,则此法术会在目标完成了你的要求后随即终止。
二环 咒法(德鲁伊、游侠)
施法时间:动作
施法距离:90 尺
法术成分:V, S, M(一根羽毛、一簇毛皮和一条装在镀金橡果内的鱼尾、价值至少200GP)
持续时间:专注,至多1小时
你唤来一个野兽灵魄。其使用下文野兽灵魄的数据,并会在施法距离内一处你可见的未被占据的空间中显现。当你施展法术时,从天空、大地和海洋中选择一个环境。该生物会显化符合为你所选的环境的形态,其数据中的部分特性也受此影响。该生物会在生命值降为0或是法术结束时消失。
该生物是你的盟友(对你的其他盟友亦是如此)。它在战斗中使用你的先攻,并在你回合结束后立即行动。它遵从于你的口头指令(无需任何动作)。如果你不发令,它将执行回避动作并远离危险。
升环施法。该生物的数据使用新的法术环阶。
野兽灵魄Bestial Spirit
小型野兽,绝对中立
AC 11+法术环阶
HP 20(仅天空)或30(仅大地与海洋)+每比2环高的法术环阶5点
速度30尺;攀爬30尺(仅大地);飞行60尺(仅天空);游泳30尺(仅海洋)
力量18|+4|+4 敏捷11|+0|+0 体质16|+3|+3
智力5|-3|-3 感知14|+2|+2 魅力5|-3|-3
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉12
语言:理解你的语言
CR无(XP0;PB等于你的熟练加值)
特质Traits
飞掠Flyby(仅天空)。灵魄飞行离开敌人的触及时不会引发对方的借机攻击。
集群战术Pack Tactics(仅限大地与海洋)。灵魄至少有一个未处于失能的盟友在目标生物5尺内时,它对该生物发动的攻击检定有优势。
水下呼吸Water Breathing(仅海洋)。灵魄只能在水下呼吸。
动作Actions
多重攻击Multiattack。灵魄发动等于法术环阶一半次数的撕裂攻击(向下取整)。
撕裂Rend。近战攻击检定:加值等于你的法术攻击加值,触及5尺。命中:1d8+4+法术环阶的挥砍伤害。
二环 防护(牧师、圣武士)
施法时间:动作
施法距离:触碰
法术成分:V、S、M(一对铂金戒指(每个价值50GP+),你和目标在法术持续时间内需保持佩戴它们)
持续时间:1小时
你触碰另一个自愿的生物,在法术终止前在你和目标之间建立一道神秘的连接。目标位于你身边60尺内时,其AC和豁免检定具有+1加值,且对所有伤害具有抗性。此外,每当目标受到伤害时,你也会受到同样的伤害。
如果你的生命值降至0,或你与目标距离超过60尺,则该法术终止。如果再有守护之链被施展于两个已被连接生物中的任意一方时,原有的法术将立刻终止。
二环 咒法(术士、法师)
施法时间:动作
施法距离:60尺
法术成分:V、S、M(少量蜘蛛网)
持续时间:专注,至多1小时
你在法术范围内指定一点召唤出一大片黏黏的网状物。蛛网覆盖以该点为源点的 20
尺立方区域,并在法术持续时间内维持存在。蛛网范围内视为困难地形,并造成轻度遮蔽 。
如果蛛网没有被固定在两个固体中间(例如墙和树)或跨在一片地板、墙壁、天花板中间,则蛛网会自动坍塌,而导致法术在你的下一回合开始时终止。摊在平面上的蛛网深度为 5 尺。
在一个回合中首次进入蛛网,或任何在蛛网中开始其回合的生物必须进行一次敏捷豁免,否则陷入束缚状态,直至其离开蛛网或挣脱束缚。
一名因蛛网陷入束缚状态的生物可以用一个动作进行一次对抗你的法术豁免DC的力量(运动)检定。如果成功,则其不再被束缚。
蛛网是可燃的。任何5尺立方区域的蛛网在遇到火焰后会在一轮内燃烧殆尽,并对火焰中开始其回合的生物造成2d4点火焰伤害。
二环 惑控(吟游诗人、牧师、圣武士)
施法时间:动作
施法距离:60尺
法术成分:V、S
持续时间:10分钟
你创造一个抵御谎言的魔法区域,该区域以施法距离内一点为中心,覆盖以该点为中心15尺半径的球状区域。在法术终止前,生物在一回合中首次进入该区域,或在该区域内开始其回合时,必须进行一次魅力豁免。豁免失败者在该区域内不能故意说谎。而你可以知晓每个生物进行的此豁免成功与否。
受影响的生物可以意识到该效果的存在,因此它可以主动回避回答那些通常会以谎言答复的问题。该生物在回答问题时可以闪烁其词、避重就轻,但说的仍然需要是真话。