五环 变化(吟游诗人、术士、法师)
施法时间:动作
施法距离:120 尺
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多 1 分钟
物件在你的命令下“活”了过来。在施法距离内指定一定数量的未被携带或着装、也未被固定在一处表面的非超巨型非魔法物件作为法术目标。可活化物件的最大数量等于你的施法属性调整值,中型或更小的目标计为一个物件,大型目标计为两个物件,巨型目标计为三个物件。
被指定的目标会活化并长出腿来,变成一名构装,并使用活化物件的数据。该生物受到你的控制,直到法术结束或其生命值降低为0。你以该法术活化的每名生物都是你的盟友(对你的其他盟友亦是如此)。它在战斗中使用你的先攻,并在你的回合结束后立即进行其回合。
直至法术结束前,你都可以使用一个附赠动作并以精神命令操纵距离你500尺内任何你用此法术唤起的生物(如果你操纵多个生物,则你的命令可以同时传达给它们全部或是其中的某几个,不过只能使用同一种命令)。如果你不发令,它将执行回避动作且只会为躲避危险而移动。当活化物件的生命值降低为0时,它将会变回其物件形态,并且该物件将承受由活化物件形态延续而来的所有剩余伤害。
升环施法。使用五环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比五环高一环,活化物件生物的猛击Slam造成的伤害提升1d4(中型或更小)、1d6(大型)、1d12(巨型)。
活化物件Animated Object
巨型(或更小)的构装,无阵营
AC 15
HP 10(中型及更小)、20(大型)、40(巨型)
速度30尺
力量16|+3|+3 敏捷10|+0|+0 体质10|+0|+0
智力3|-4|-4 感知3|-4|-4 魅力1|-5|-5
免疫:毒素、心灵;魅惑、力竭、恐慌、麻痹、中毒
感官:盲视30尺,被动察觉6
语言:理解你会的语言
CR无(XP0;PB等于你的熟练加值)
动作Actions
猛击Slam。近战攻击检定:加值等于你的法术攻击调整值,触及5尺。命中:1d4+3(中型)、2d6+3+你的施法调整值(大型)或2d12+3+你的施法调整值(巨型)的力场伤害。
五环 防护(德鲁伊)
施法时间:动作
施法距离:自身
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多 1 小时
一道灵光从你身上延伸而出并在持续时间内形成10尺光环。这道灵光会阻绝外面除亡灵生物和构装生物之外所有类型的生物,使它们无法穿过或触及内部。一名受影响的生物施展的法术、使用远程武器或触及武器发动的攻击可以穿过屏障。
若你移动迫使受影响生物进入护罩内,则法术随之终止。
五环 变化(吟游诗人、德鲁伊)
施法时间:8 小时
施法距离:触碰
法术成分:V、S、M(一块价值1000GP+的玛瑙,作为法术耗材)
持续时间:立即
你利用施法的时间引导一块昂贵宝石中的魔法回路,然后触碰目标。该目标必须是一个野兽或植物,且必须是一个智力小于等于3的生物或是一个并非生物的自然植物。
目标的智力会变为
10,且学会说一门你所掌握的语言。如果目标是一株自然植物,则它变为一个植物生物,并且获得使用枝、根、藤、蔓或类似部位移动的能力,和类似于人类的感官。DM
为启蒙植物决定属性数据,例子可参考《怪物图鉴》中的启蒙灌木Awakened
Shrub与启蒙树木Awakened Tree 。
被启蒙的目标在 30
日内处于魅惑 状态,或是直到你或你的盟友做出任何伤害它的举动。魅惑终止后,启蒙生物自行决定对你的态度。
五环 咒法(圣武士)
施法时间:附赠动作,当你使用近战武器或徒手打击命中一个生物后立即执行
施法距离:自身
法术成分:V
持续时间:专注,至多1分钟
被该次攻击检定命中的目标会在此次攻击中额外受到5d10力场伤害。如果此次攻击将目标的生命值削减到50点或更低,则目标必须进行一次魅力豁免,豁免失败则会在法术持续期间被转移到一个无害的半位面。身处半位面期间,目标会陷入失能状态。当法术终止时,目标将重新出现在其被放逐前的位置。如果该位置被占据,则目标将出现在距离该位置最近的一个未被占据空间。
五环 塑能(术士、法师)
施法时间:动作
施法距离:120尺
法术成分:V、S、M(一个蛋壳和一只分指手套)
持续时间:专注,至多1分钟
你在施法距离内指定一处你能看见且未被占据的空间,并在该处创造出一只闪烁着魔法性微光的大型手掌。这只手会在持续时间内维持存在,并听从你的命令进行移动,模仿你自己手掌的各类动作。
这只手是一个物件,其AC为20,生命值等于你的生命值上限。如果它的生命值降至0则法术将提前终止。这只手不会占据其所处的空间。
施展此法术时,你可以令巨手移动至多60尺并造成下列效应之一。你也可以在自己随后的回合里以一个附赠动作再造成下列效应之一:
金刚拳Clenched Fist。这只手对自身周围5尺范围内的一名目标发动一次打击。进行一次近战法术攻击。若命中,则该目标受到5d8力场伤害。
飞击掌Forceful Hand。这只手尝试推撞自身周围5尺范围内的一个体型不超过巨型的生物。目标必须进行一次力量豁免,若失败,这只手会将目标推动至多等于5+你施法属性调整值的五倍的尺数。巨手将随着目标一起移动,保持自己处在目标周围5尺的范围内。
擒拿掌Grasping Hand。这只手尝试对自身周围5尺范围内的一个体型不超过巨型的生物进行擒抱。目标必须进行一次敏捷豁免,若失败,则目标陷入受擒状态,逃脱DC等于你的法术豁免DC。在这只手擒抱目标期间,你可以使用一个附赠动作命令这只手对其进行挤压,此时目标将受到4d6+你的施法属性调整值点钝击伤害。
护身掌Interposing Hand。这只手会在你对抗以其所处空间为源点发出攻击或其他效应时,以及需要穿过其所处空间的攻击以及其他效应时给予你半身掩护Half Cover。此外,这只手所处空间对你的敌人来说视作困难地形。
升环施法。使用的法术位每比五环高一环,金刚拳的伤害就会提高2d8点,擒拿掌的伤害就会提高2d6点。
五环 防护(牧师、圣武士、法师)
施法时间:动作
施法距离:自身
法术成分:V
持续时间:专注,至多 10 分钟
你在30尺光环区域内散发灵光。位于灵光范围期间,你和你的盟友为对抗法术或其他魔法效应而进行的豁免检定具有优势。当受该法术效应影响的生物对抗豁免成功受半数伤害的法术或魔法效应时,若其豁免成功则不受伤害。
五环 咒法(术士、法师)
施法时间:动作
施法距离:120 尺
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多 10 分钟
你指定施法距离内一点,在以该点为中心、半径 20
尺球状区域内,创造一片黄绿色剧毒浓雾。雾气在法术持续时间内维持存在,但仍会被强风吹散(比如造风术Gust of
Wind)并解除法术。雾气存在区域视为重度遮蔽。
每名位于球状区域内的生物都进行一次体质豁免,豁免失败者受到5d8点毒素伤害,豁免成功则受到一半伤害。每当球状区域移动到一名生物区域内时、一名生物进入球状区域时或是在该区域结束其回合时,该生物同样需要进行一次豁免。一名生物一回合只需要进行一次该豁免。
在你的每个回合开始时,球状区域会往远离你的方向移动10尺。
升环施法。 使用的法术位每比五环高一环,此法术的伤害就增加1d8。
五环 预言(牧师)
施法时间:1 分钟或仪式
施法距离:自身
法术成分:V、S、M(焚香)
持续时间:1 分钟
你与一名神明或一名神明的代理人进行联系,并询问至多三个能以“是”或“否”回答的问题。你必须在法术结束前完成提问。你会收到每个问题的正确答案。
这些神能存在也并非全知全能,因此当问题涉及的信息超过神的认知范围时,你可能会得到一句“不确定”作为回答。另外当一个单词的回答可能引致误导或者与神的兴致相违背时,DM
可能会提供一句短语作为答案。
若你在完成一次长休前施展两次或更多次的该法术,则法术有一定的几率不给任何答复。此概率从第二次施展起每次累计25%。
五环 预言(德鲁伊、游侠)
施法时间:1 分钟或仪式
施法距离:自身
法术成分:V、S
持续时间:立即
你与自然的灵魂沟通并以此获得周围环境的信息。在户外时,该法术可以让你了解3里内大地的状况。在洞穴和其他天然地下场所中,其范围缩小为300尺半径区域内。自然环境中被建筑覆盖的区域里(比如城堡或城镇中)法术无法生效。
你立即获得的自然资讯至多与该地域三个方面的主题相关,在以下项目中进行选择:
例如,你可以侦测到某个强大怪物在区域中的位置、水体位置以及附近城镇的方位。
五环 塑能(德鲁伊、术士、法师)
施法时间:动作
施法距离:自身
法术成分:V、S、M(一个小水晶或玻璃锥体)
持续时间:立即
你释放出一团寒冷的空气。以你为源点的 60 尺锥状区域内的每名生物进行一次体质豁免。豁免失败受到 8d8
寒冷伤害,豁免成功则受到一半伤害。被该法术杀死的生物将成为一尊冰冻塑像直至其被解冻。
升环施法。使用的法术位每比五环高一环,法术伤害就增加1d8。
五环 咒法(德鲁伊、法师)
施法时间:动作
施法距离:60 尺
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多10分钟
你将来自元素位面Elemental
Planes的大型虚幻精魂咒唤在施法距离内一处未占据空间中。选择精魄的元素类别,这将决定它造成的伤害类型:气元素(闪电)、土元素(雷鸣)、火元素(火焰)或水元素(寒冷)。精魂在持续时间内一直存在。
每当一名你可见的生物进入精魂所在的空间或是在精魂5尺内开始其回合时,若没有生物被精魂束缚,你可以迫使其进行一次敏捷豁免检定。失败则目标受到8d8对应精魂类型的伤害并且直到法术结束为止,目标陷入束缚状态。陷入束缚状态的目标回合开始时,其重新豁免,失败则目标受到4d8对应精魂类型的伤害,豁免成功则目标不再被精魂束缚。
升环施法。 使用的法术位每比五环高一环,法术的伤害就增加1d8。
五环 咒法(游侠)
施法时间:动作
施法距离:150 尺
法术成分:V、S、M(一把价值1+CP的近战或远程武器)
持续时间:立即
你挥舞作为施法材料的武器并选择施法距离内一点。数以百计相似的幽灵武器(或是适合这把武器的弹药)齐射而出,并在之后消失。以那一点为中心,半径40尺、高20尺的柱状区域内的每名由你选择且你可见的生物进行一次敏捷豁免检定,豁免失败者将受到8d8力场伤害,豁免成功则只受一半伤害。
五环 预言(魔契师、法师)
施法时间:1 分钟或仪式
施法距离:自身
法术成分:V
持续时间:1 分钟
你与一名半神、一名古老贤者的亡魂或是其他位面的博学实体建立了精神的连接。与超越人智存在的连接可能会破坏你的心智。当你施展该法术时,进行一次
DC15 的智力豁免。豁免成功时,你可以询问该实体最多五个问题。你必须在法术结束前提出你的问题。DM
将以一个单词回答你的每个问题,例如“是Yes”、“不是No”、“可能Maybe”、“不可能Never”、“无关Irrelevant”或“不清楚Unclear”(意味着该实体不知道该问题的答案)。如果一个单词的答案会造成误解,DM可能会用一句短语作为答案。
豁免失败时,你将受到6d6心灵伤害并且直到你完成一次长休为止,你陷入失能状态。对你施展法术高等复原术Greater
Restoration 将结束该效应。
五环 死灵(牧师、德鲁伊)
施法时间:动作
施法距离:触碰
法术成分:V、S
持续时间:7日
你的触碰会传染一道魔法疫病。目标必须成功通过一次体质豁免,否则受到11d8暗蚀伤害并陷入中毒状态。此外,当你施展法术时选择一项属性,目标在中毒期间进行所选属性的豁免检定时具有劣势。
目标在其每回合结束时必须重新豁免,直至其累计三次成功或失败。若目标累计三次成功,则结束其身上该法术的效应。若目标累计三次失败,其身上该法术的效应持续7日。
每当中毒目标受到能够结束其中毒状态的效应作用时,目标必须成功通过一次体质豁免,否则其陷入的中毒 状态不会结束。
五环 幻术(术士、法师)
施法时间:1分钟
施法距离:30尺
法术成分:V、S、M(一支画笔)
持续时间:特殊
你从堕影冥界Shadowfell取来一些暗影物质,在施法距离内创造一个物件。你可以创造一个植物质(类似纺织品、绳索、木质等)物件,也可以创造一个矿物质(类似石质、水晶、金属等)物件。创造出来的物件大小必须不超过5尺立方区域,且其必须是一种你见过的形态与材质。
法术的持续时间由所创造物件的材质决定,如材质表中所示。如果所创造物件由多种材质组合而成,则其持续时间取其中最短者。施展其他法术时,如果以这些创造物作为其材料成分将会使那道法术失败。
材质Materials
材质 持续时间 植物 24小时 岩石或水晶 12小时 贵金属 1小时 宝石 10分钟 精金或秘银 1分钟
升环施法。使用的法术位每比五环高一环,此法术的立方区域边长就增加5尺。
五环 塑能(圣武士)
施法时间:动作
施法距离:自身
法术成分:V
持续时间:立即
毁灭能量从你身上扩散而出,覆盖了30尺光环范围。光环范围内你选择的每个生物进行一次体质豁免。豁免失败者受到5d6点雷鸣伤害和5d6点光耀或暗蚀伤害(由你选择)并且陷入倒地状态。豁免成功只受一半伤害。
五环 防护(牧师、圣武士)
施法时间:动作
施法距离:自身
法术成分:V、S、M(银粉和铁粉)
持续时间:专注,至多1分钟
法术持续时间内,天族、元素、妖精、邪魔和亡灵对你的攻击检定具有劣势。你可以使用下述特殊特性之一以提前结束法术。
破咒Break Enchantment。以一个魔法动作,你触碰一名因上述生物类型的任意生物而被其附身、陷入魅惑或恐慌状态的生物。目标不再被上述生物附身,魅惑或恐慌。
驱离Dismissal。以一个魔法动作,你选择距你5尺内的一名你可见的生物,其生物类型必须是上述生物类型之一。目标必须成功于一次魅力豁免,否则,若其并未处于家园位面,则被遣送回其家园位面。对于亡灵和妖精,若它们并未处于家园位面,则亡灵会被遣送回堕影冥界Shadowfell,妖精则被遣送回妖精荒野Feywild。
五环 惑控(吟游诗人、术士、法师)
施法时间:动作
施法距离:60尺
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多1分钟
一名法术范围内你可见的类人生物必须成功于一次感知豁免,否则在持续时间内陷入魅惑状态。若你或你的盟友正在与其战斗,则目标在此豁免上具有优势。目标受到伤害时,可以重复进行该豁免,豁免成功则其身上的此法术终止。
该目标被魅惑期间,只要你与其处于同一位面就可以与之保持心灵感应。在你的回合,你可以通过心灵感应命令该生物(无需动作),比如“攻击那个生物”“跑到那个位置”或是“去拿那个物品”。该生物会在其回合内尽其所能以遵守你的指令。目标完成一项指令却未收到你的进一步指示时,将会凭自身喜好行动,尽可能的保护自己。
你可以用自己的反应去要求目标执行一项反应。
升环施法。使用更高环阶法术位施展时,你的专注能持续更长时间:六环至多10分钟,七环至多1小时,八环及以上至多8小时。
五环 幻术(吟游诗人、魔契师、法师)
施法时间:1分钟
施法距离:特殊
法术成分:V、S、M(一把沙子)
持续时间:8小时
你指定一名你知道且与你同处一个存在位面的生物。你(或你触碰的一名自愿生物)将作为信使进入出神。出神下,信使陷入失能状态且速度降为0。
如果目标正睡着,则信使可以在法术持续时间内出现在其梦中并在其沉睡期间与之交流。信使能够塑造梦中的环境,创造景观,物件和其他影像。信使可以随时结束出神状态,以此终止法术。目标在醒来后能清楚地记得其梦境的内容。
如果你施法时目标醒着,则信使可以了解到这点。此时信使可以终止出神并结束法术,或是等待目标入睡再进入其梦境。
你可以让信使以可怕的形象出现。但此时信使只能提供不超过十个单词的信息,随后目标必须成功通过一次感知豁免。豁免失败时,目标便无法从休息中获益,并在其醒来时受到3d6点心灵伤害。
五环 塑能(牧师)
施法时间:动作
施法距离:60尺
法术成分:V、S、M(一撮硫磺)
持续时间:立即
一支辉煌火焰的立柱从上方呼啸着降落。位于以施法范围内一点为中心,半径10尺、高40尺柱状区域内的每个生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者将受到5d6点火焰伤害和5d6点光耀伤害,豁免成功则只受到一半伤害。
升环施法。使用的法术位每比五环高一环,其火焰伤害和光耀伤害就均增加1d6。
五环 惑控(吟游诗人、牧师、德鲁伊、圣武士、法师)
施法时间:1分钟
施法距离:60尺
法术成分:V
持续时间:30日
你对施法距离内你能看见的一个生物下达一条魔法口头命令,并强迫其执行相应的某种服务或克制某种行为,或者遵照你的要求行动。目标必须成功通过一次感知豁免,否则将在法术持续时间内陷入魅惑状态。目标不能理解你的命令,则其在豁免中自动成功。
被魅惑生物每次做出与你的命令相悖的行为时,即受到5d10点心灵伤害。该伤害一日至多生效一次。
除了涉及导致必死结果的行为外,你向目标下达的任何命令都会生效。如果你发布自杀指令则法术即时终止。
一道移除诅咒Remove Curse,高等复原术Greater
Restoration或祈愿术Wish 可以终止该法术。
升环施法。使用七环或八环法术位施展该法术时,持续时间变为365日。使用九环法术位施展该法术时,法术将一直持续至被上文提及的法术所终止。
五环 防护(吟游诗人、牧师、德鲁伊、圣武士、游侠)
施法时间:动作
施法距离:触碰
法术成分:V、S、M(价值100GP+的钻石尘,作为法术耗材)
持续时间:立即
你触碰一名生物并魔法性地移除目标身上的下列效应之一:
五环 防护(牧师)
施法时间:24小时
施法距离:触碰
法术成分: V、S、M(价值1000GP+的熏香,作为法术耗材)
持续时间:直至解除
你触碰一点并将神圣(或邪秽)的力量注入该点周围区域。区域半径至多 60
尺,若此区域内包含了已被另一个圣居影响的区域,则此次施法失败。受法术影响的区域具有以下效应。
神圣防护 Hallowed
Ward。选择以下任意生物类型:异怪、天族、元素、妖精、邪魔或亡灵。所选类型的生物不能自主进入该区域,任何被这些生物魅惑、恐慌或附身的生物只要在该区域内将不再被他们魅惑、恐慌或附身。
额外效果Extra
Effect。
你可以为该区域绑定下列其中一种额外效应,:
五环 惑控(吟游诗人、术士、魔契师、法师)
施法时间:动作
施法距离:90尺
法术成分:V、S、M(一片直的小铁片)
持续时间:专注,至多1分钟
指定施法距离内一个你能看见的生物。该目标必须进行一次感知豁免,豁免失败则其在法术持续时间内陷入麻痹状态。目标在其每回合结束时可以重新进行这次豁免,豁免成功则终止其身上该法术的效应。
升环施法。使用的法术位每比五环高一环,你就可以额外指定一个生物作为此法术的目标。
五环 咒法(牧师、德鲁伊、术士)
施法时间:动作
施法距离:300尺
法术成分:V、S、M(一只蝗虫)
持续时间:专注,至多10分钟
你指定施法距离内一点,并以该点为中心使半径 20
尺球状区域内堆满成群的噬人蝗虫。虫群使整个区域成为困难地形并处于轻度遮蔽,在法术终止前都会持续存在。
当虫群显现时,区域内的每个生物都必须进行一次体质豁免,豁免失败则受到4d10穿刺伤害,成功则受到半数伤害。生物在一个回合内第一次进入该区域内,或者在区域内结束其回合时,也必须进行该豁免。一名生物每回合仅需进行一次该豁免。
升环施法。
使用六环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比五环高一环,伤害就增加1d10。
五环 塑能(魔契师、法师)
施法时间:动作
施法距离:120尺
法术成分:V、S、M(一撮磷粉)
持续时间:专注,至多1分钟
你以施法距离内你能看到的一点为中心,创造出一场闪光和雷鸣交织的风暴,席卷10尺半径、40尺高度的柱状区域。在这片区域内,生物会陷入目盲和耳聋状态,并且不能施展任何含有声音成分的法术。
当风暴出现时,任何处于其中的生物都必须进行一次体质豁免,豁免失败则受到2d10点光耀伤害与2d10点雷鸣伤害,豁免成功受到半数伤害。生物在一个回合内首次进入该区域内,或者在区域内结束其回合时,也必须进行该豁免。一名生物每回合仅需进行一次该豁免。
升环施法。使用的法术位每比五环高一环,此法术的光耀和雷鸣伤害都回增加1d10。
五环 预言(吟游诗人、牧师、法师)
施法时间:10分钟
施法距离:自身
法术成分:V、S、M(价值 250+GP 的熏香,作为法术耗材。以及每块价值 50+GP 的四块象牙板)
持续时间:立即
点名或描述一个著名的人物,地点,或物件。该法术在你脑海中形成一段由DM描述的关于该事物重要传闻的简单概述。
这些传闻可能包括了重要的细节,有趣的揭秘,也可能是不曾被广泛知晓的秘闻。你掌握目标越多的信息,所得到的信息就越精确细致。你由此得到的信息必定是准确的,但仍可能会以比喻或诗歌来表达,具体将由DM决定。
如果你选的事物其实并不著名,你会听到仿佛由长号演奏而出的悲伤的音符,随后法术失败。
五环 塑能(吟游诗人、牧师、德鲁伊)
施法时间:动作
施法距离:60尺
法术成分:V、S
持续时间:立即
一道治愈能量从施法距离内你指定的一点涤荡而出。你在该点周边30尺半径的球状区域内指定至多六个生物,并使每个目标生物恢复
5d8+你的施法属性调整值
点生命值。
升环施法。使用的法术位每比五环高一环,法术的治疗量就增加1d8。
五环 幻术(吟游诗人、魔契师、法师)
施法时间:动作
施法距离:自身
法术成分:S
持续时间:专注,至多1小时
你获得隐形状态,同时在你站的地方出现一个和你一样的幻象分身。分身会持续存在至法术持续时间结束;但如果你发动攻击、造成伤害或施展法术,则隐形随之结束。
以一个魔法动作,你可以令分身以至多两倍于你的速度移动并可以令其打手势、说话,以及以任何你指定的方式行事。分身无法被触及且无法受伤。
你可以通过分身的眼睛视物,用分身的耳朵聆听,如同你处于它的位置一样。
五环 惑控(吟游诗人、法师)
施法时间:动作
施法距离:30尺
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多1分钟
你尝试重塑另一个生物的记忆。指定施法距离内一个你能看见的生物进行一次感知豁免。如果你正与该生物战斗,则它进行该豁免时具有优势。豁免失败时,该生物会在法术持续时间内陷入魅惑状态。被魅惑的目标陷入失能状态且无法感知周边的事物,但它仍然能听到你的声音。如果它受到任何伤害或者成为另一个法术的目标,则该法术终止且目标的记忆不会被修改。
该魅惑持续时,你可以改变目标关于过去
24
小时内经历的一个持续时间不超过十分钟的事件记忆。你可以永久地消除所有关于该事件的记忆,也可以让目标完美清晰地回忆起该事件的所有细节,还可以改变目标关于该事件记忆细节,或是创造一段关于其他事情的记忆。
你必须通过对目标说话来描述如何改变其记忆,并且目标必须能够听懂你的语言以便你植入被改变后的记忆。目标的意识会将你描述中所有缺失的细节填补完全。如果法术在你描述完被修改的记忆前就结束,则目标的记忆不会被改变。反之修改过的记忆会在法术终止时根植于目标心中。
修改过的记忆不一定会影响生物的行为,特别是当修改后的记忆违背了目标的天性,阵营或信仰时。如果植入一段不合逻辑的记忆(例如给目标灌输它有多么享受在强酸中泡澡的记忆),则目标会将其视为一场噩梦而加以忽视。DM
也可以判定某段修改过的记忆太过荒谬,故而无法影响生物。
对目标施展法术移除诅咒Remove
Curse或高等复原术Greater
Restoration后即可使目标恢复真实的记忆。
升环施法。使用五环以上的法术位时,你可以改变目标关于过去
7 日内(六环)、30 日内(七环)、1 年内(八环)或者在过去任意时刻(九环)所发生事件的记忆。
五环 变化(法师)
施法时间:动作
施法距离:30尺
法术成分:V、S、M(一撮芝麻)
持续时间:1小时
一处通道在施法距离内木质、泥灰、或岩石表面(如墙壁、天花板、地板)上你可见的一点出现,且持续至法术结束。由你选择开口的大小,其至多宽5尺,高8尺,深20尺。通道不会使其周围的结构变得不稳定。
开口消失时,任何仍旧位于通道中的生物或物件会被安全地弹射到距你施展此法术时选择的表面最近的一处未占据空间中。
五环 咒法(吟游诗人、牧师、德鲁伊、魔契师、法师)
施法时间:1小时
施法距离:60尺
法术成分:V、S、M(一颗价值1000+GP的宝石,作为法术耗材)
持续时间:24小时
你试图誓缚一名生物类型为天族、元素、妖精或邪魔的生物使其为你服务。生物必须在施法过程中一直位于施法距离内。(通常来说,在施展该法术期间,生物会先被召唤到一道反向作用的防护法阵Magic
Circle中困住。)施法完成时,目标必须成功通过一次魅力豁免,否则在持续时间内必须为你服务。如果生物是由另一道法术召唤或创造的,则那道法术的持续时间会被延长到与此法术的持续时间一致。
一名被誓缚的生物必须尽其最大的努力遵循你的命令。你可能命令该生物在你冒险时陪伴你,或守卫一个地点,又或者传递一个信息。如果此生物与你敌对,则它会努力曲解你的字面意思来达到它自己的目标。如果生物在法术终止前完全执行了你的指示而你们仍处于同一位面,则它会当面向你汇报。如果你们处于不同位面,则它会回到与其建立誓约之地,并停留该处直至法术终止。
升环施法。使用更高环法术位施展该法术时,法术持续时间增加:六环10日,七环30日,八环180日,九环366日。
五环 死灵(吟游诗人、牧师、圣武士)
施法时间:1小时
施法距离:触碰
法术成分:V、S、M(一颗价值500+GP的钻石,作为法术耗材)
持续时间:立即
你触碰一名已死,但死亡时间不超过10日,且死亡时并非亡灵Undead的生物,使其回生。
生物以1点生命值重生。该法术同样会中和在该生物死亡时仍在生效的毒素。
该法术能治愈所有致命伤,但无法恢复失去的身体部位。如果该生物缺失了它生存所必要的身体部位或器官(比如头),则该法术自动失败。
死而复生是一个痛苦的体验。目标进行D20检定时具有-4减值。目标每完成一次长休,其减值就减少1,直至减值变为0。
五环 预言(吟游诗人、法师)
施法时间:动作或仪式
施法距离:30尺
法术成分:V、S、M(两颗蛋)
持续时间:1小时
你使得施法距离内你选择的至多八名自愿生物在法术持续时间内建立心灵连线。不能以任何语言进行沟通的生物不受该法术影响。
直到法术终止,所有受术生物都可以通过心灵连线与其他受术生物进行心灵感应,不论他们是否语言相通。该交流方式可以跨越任意距离,但不能跨过存在位面。
五环 死灵(德鲁伊)
施法时间:1小时
施法距离:触碰
法术成分:V、S、M(价值1000GP+的珍稀油,作为法术耗材)
持续时间:立即
你触及一名类人生物的遗体或遗体的一部分。若该生物死亡时间不超过10日,则法术会创造出一具新的成年身体,并呼唤该生物的灵魂进入此新身躯。骰1d10,然后参照下表来决定新躯体的种族,或者DM也可以选择其他可选种族。
1d10 种族 1d10
种族 1 阿斯莫 6
歌利亚 2 龙裔 7
半身人 3 矮人 8
人类 4 精灵 9
兽人 5 侏儒 10
提夫林
若种族描述中提供了可选选项,则由被转生的生物做出选择,且其保留其前生记忆。目标保留原形的一切能力,不过其种族特质将以新种族的相应特质做更替。
五环 预言(吟游诗人、牧师、德鲁伊、魔契师、法师)
施法时间:10 分钟
施法距离:自身
法术成分:V、S、M(一个价值1000GP+的聚焦镜,例如水晶球、银镜、装满水的圣水池之类的)
持续时间: 专注,最多10分钟
你能看见和听见一个和你处于同一存在位面上的生物。目标生物必须进行一次感知豁免;该豁免的调整值与你对目标的了解程度有关(见下文),也与你和目标之间的物理联系程度有关。目标不知道它进行此豁免在对抗什么,只是会感觉不自在。
你对目标的了解有… 豁免调整值
你持有目标的… 豁免调整值
二手信息(你曾经听说过目标) +5
肖像或其他图像 -2
直接信息(你曾经见过目标) +0
衣物或其他物品 -4
熟悉(你对目标很了解) -5
身体部位如头发或指甲 -10
如果对方豁免成功,则目标不受该法术影响,并且在 24
小时内你无法再次对其施展该法术。
如果对方豁免失败,则你在目标身边 10
尺内创造出一个隐形且不具备实体的传感器。通过传感器,你可以身临其境地看见和听见周围的环境。传感器会跟随目标移动,并在法术持续时间内始终保持在目标
10
尺之内。在能够看到传感器的生物眼中,你的传感器是一个与你的拳头一般大小的光球。
除生物之外,你也可以选择一个你以前见过的地点作为该法术的目标。这种情况下,传感器会出现在目标地点且不会移动。
五环 幻术(吟游诗人、术士、法师)
施法时间:动作
施法距离:30 尺
法术成分:V、S
持续时间:8 小时
你选择施法距离内你能看见的任意数量生物,为他们提供一个虚假外观。不愿意受该法术影响的目标可以进行一次魅力豁免,豁免成功则不受该法术影响。
你可以为不同目标提供同样或不同的外观。法术能改变生物的身体和装备外观。你可以让目标看起来身高有
1
尺的增减,看上去更轻或更重。目标的新形貌的肢体结构必须与目标原形相符,但你可以随意改变其他的外观特征。法术会持续至时间结束。
此法术产生的变化无法应对物理检查。比如,你用此法术为一个生物添了一顶帽子,那么现实物件会穿过帽子。
一个使用研究动作来检查目标的生物可以进行一次智力(调查)检定来对抗你的法术豁免DC。如果它成功了,它会意识到目标进行了伪装。
五环 咒法(游侠、法师)
施法时间:动作
施法距离:30尺
法术成分:S、M(一把价值1SP+的近战武器)
持续时间:立即
你舞动用于施法的武器,随后忽然消失并如疾风般发起一轮突击。选择施法距离内最多5个你可见的生物。向每个生物分别进行一次近战法术攻击。若命中,目标将受到6d10点力场伤害。
在这之后,你可以传送到法术目标之一周围5尺内一处你可以看见且未占据空间中。
(译注:根据术语汇编武器攻击条目,“使用武器发动的攻击”就是“武器攻击”(与“法术攻击”并不冲突)。)
五环 咒法(牧师、圣武士)
施法时间:动作
施法距离:90 尺
法术成分: V, S, M(一个的金制圣物匣,价值500GP+)
持续时间:专注,至多1小时
你唤来一个天界灵魄。其使用下文天界灵魄的数据,并会在施法距离内一处你可见的未被占据的空间中显现。当你施展法术时,从复仇圣灵或守护圣灵选择一个,其数据中的部分特性也受此影响。该生物会在生命值降为0或是法术结束时消失。
该生物是你的盟友(对你的其他盟友亦是如此)。它在战斗中使用你的先攻,并在你回合结束后立即行动。它遵从于你的口头指令(无需任何动作)。如果你不发令,它将执行回避动作并远离危险。
升环施法。该生物的数据使用新的法术环阶。
天界灵魄Celestial Spirit
大型天族,绝对中立
AC 11+法术环阶+2(仅守护圣灵)
HP 40+每比5环高的法术环阶10点
速度30尺,飞行40尺
力量16|+3|+3 敏捷14|+2|+2 体质16|+3|+3
智力10|+0|+0 感知14|+2|+2 魅力16|+3|+3
抗性:光耀
免疫:魅惑,恐慌
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉12
语言:天界语,理解你的语言
CR无(XP0;PB等于你的熟练加值)
动作Actions
多重攻击Multiattack。灵魄发动等于法术环阶一半次数的攻击(向下取整)。
光耀之弓Radiant Bow(仅复仇圣灵)。远程攻击检定:加值等于你的法术攻击加值,射程600尺。命中:2d6+2+法术环阶的光耀伤害。
光耀之锤Radiant Mace(仅守护圣灵)。近战攻击检定:加值等于你的法术攻击加值,触及5尺。命中:1d10+3+法术环阶的光耀伤害,且灵魄可选择自己或其10尺内可见的另一生物,令其获得1d10临时生命值。
治愈之触Healing Touch(1/日)。灵魄触碰另一生物。目标魔法性地恢复2d8+法术环阶点生命值。
五环 咒法(法师)
施法时间:动作
施法距离:90 尺
法术成分:V, S, M(一件刻有巨龙图案的物品,价值500GP+)
持续时间:专注,至多1小时
你唤来一个龙类灵魄。其使用下文巨龙灵魄的数据,并会在施法距离内一处你可见的未被占据的空间中显现。该生物会在生命值降为0或是法术结束时消失。
该生物是你的盟友(对你的其他盟友亦是如此)。它在战斗中使用你的先攻,并在你回合结束后立即行动。它遵从于你的口头指令(无需任何动作)。如果你不发令,它将执行回避动作并远离危险。
升环施法。该生物的数据使用新的法术环阶。
巨龙灵魄Draconic Spirit
大型龙类,绝对中立
AC 14+法术环阶
HP 50+每比5环高的法术环阶10点
速度30尺,飞行60尺,游泳30尺
力量19|+4|+4 敏捷14|+2|+2 体质17|+3|+3
智力10|+0|+0 感知14|+2|+2 魅力14|+2|+2
抗性:强酸,寒冷,火焰,闪电,毒素
免疫:魅惑,恐慌,中毒
感官:盲视30尺,黑暗视觉60尺,被动察觉12
语言:龙语,理解你的语言
CR无(XP0;PB等于你的熟练加值)
特质Traits
分享抗性Shared Resistances。当你召唤此灵魄时,选择一项它具有的伤害抗性。直至法术结束前,你也会获得所选伤害的抗性。
动作Actions
多重攻击Multiattack。灵魄发动等于法术环阶一半次数的撕裂攻击(向下取整),并使用其吐息武器。
撕裂Rend。近战攻击检定:加值等于你的法术攻击加值,触及10尺。命中:1d6+4+法术环阶的穿刺伤害。
吐息武器Breath Weapon。敏捷豁免:DC等于你的法术豁免DC,30尺锥状内的每个生物。失败:2d6点伤害(伤害类型由你在施法时从灵魄的伤害抗性中选择)。成功:半伤。
五环 变化(游侠)
施法时间:附赠动作
施法距离:自身
法术成分:V、S、M(一个价值1+GP的箭袋)
持续时间:专注,至多1分钟
你施展该法术时,可以用一个射出箭矢或弩矢的武器(例如长弓和轻弩)进行两次攻击。随后,在法术结束前你能用附赠动作再次用这种武器发动两次攻击。法术会魔法性地为每次攻击生成所需的弹药。以此法生成的每发箭矢或弩矢如同类非魔法弹药一般造成伤害,且不论是否命中都会在攻击后立即瓦解。
五环 惑控(吟游诗人、术士、魔契师、法师)
施法时间:动作
施法距离:120尺
法术成分:V、S
持续时间:立即
选择施法距离内的一点,你引爆其间的心灵能量。以那一点为中心,半径20尺球状区域内的每个生物进行一次智力豁免检定。豁免失败的生物受到8d6心灵伤害,成功则只受到一半伤害。
豁免失败的目标还会在接下来的1分钟内思想混乱。在此期间,目标每次进行攻击检定、属性检定和为维持专注而进行体质豁免检定时都获得一枚d6的减值。在目标的每个回合结束时它都可以重新进行智力豁免检定,若成功将结束这个效应对自己的影响。
五环 变化(术士、法师)
施法时间:动作
施法距离:60尺
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多10分钟
你获得以思想移动或操纵生物或物件的能力。当你施展该法术时或于该法术终止前,你在法术施展之后的回合中都可以用一个魔法动作,将你的意志强加于施法距离内你可见的一名生物或一个物件之上,并造成下述对应的效应。你可以一轮接一轮地影响同一个目标,也可以在任何时候选择一个新的目标。如果你改变了目标,则之前的目标将不再受该法术影响。
生物Creature。你可以尝试移动一名巨型或更小的生物。目标必须成功于一次力量豁免,否则你可以在施法范围内将其往任意方向移动至多30尺。在你的下个回合结束前,该生物陷入束缚状态,而被你举到空中的生物会在半空中悬停。除非你再次对该被举到空中的生物使用此选项且其失败于豁免,否则其会在你的下个回合结束时坠落。
物件Object。你可以尝试移动一个巨型或更小的物件。如果该物品没有被着装或携带,则你可以自动使它在施法范围内朝任何方向移动至多30尺。
如果该物件已被一名生物着装或携带,则该生物必须成功于一次力量豁免,否则你可以把目标物件从该生物身上驱离,并且使该物体在施法范围内朝任意方向移动至多30尺。
你可以使用心灵遥控对物件进行精密操作,例如操纵一件简单的工具,打开一扇门或一个容器,把东西放进或拿出一个打开的容器中,或是把一个小瓶子里的东西倒出来。
五环 咒法(吟游诗人、术士、魔契师、法师)
施法时间:1分钟
施法距离:10尺
法术成分:V、M(价值50+GP的珍稀墨水,作为法术耗材)
持续时间:1轮
施展该法术时,你在地上画出一个半径5尺的圆圈,并在其周围画出印记。这个圆形法阵将你所处的位置与一个你所选择的,与你处在同个位面上的永久传送法阵相连(你必须知道该法阵的印记序列)。圆圈中将打开一个发光的传送门,并持续开启到你的下一回合结束。任何进入传送门的生物将立即出现在目标法阵附近5尺内,如果该空间已被占据,则出现在最靠近目标法阵的未占据空间中。
许多大神殿、公会大厅和其他重要的场所都设有永久的传送法阵。这种法阵各有自己独一无二的印记序列,即按特定顺序排列的一串魔法符文。
你第一次获得施展该法术的能力时,你会习得物质位面上两个永久法阵的印记序列(由DM决定),随后你还可以在旅途中习得更多的印记序列。你只要花一分钟仔细研究一个新的印记序列就能够将其记录下来。
当你每日对同一地点连续施展该法术持续365天之后,将创造出一个永久的传送法阵。
五环 咒法(德鲁伊、游侠)
施法时间:动作
施法距离:自身
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多1分钟
你能够进入树木中,并从树木内部移动到距其500尺内的一棵同类树木内。两棵树必须都是活的,且其体型至少要和你一样。你进入一棵树时必须消耗5尺移动力。你将在进入树木后立即知道附近500尺内所有同类树木的位置,且作为进入树木所用移动的一部分,你可以移动到这些同类树木的其中一棵,或走出你所在的树木。你将出现在距作为目的地的树木5尺内你所选择的一点,并因此再消耗5尺移动力。如果你的移动力已经耗尽,则你将出现在距你进入的树木周围5尺内某处。
在你的每个回合内,你仅能使用这样的输送能力一次。而且你必须在树外结束你的回合。
五环 塑能(法师)
施法时间:动作
施法距离:120尺
法术成分:V、S、M(一块玻璃碎片)
持续时间:专注,至多10分钟
由力场构成的隐形力场墙出现在施法距离内你指定的一点上。这面力场墙的朝向由你决定:你可以使力场墙成为水平或垂直的结界,亦可以使它形成一定倾角。它可以浮在空中,也可以立于某个坚固表面其上。你可以将它塑成半球状或球状(半径最长
10 尺),也可以塑成一个由十个 10 尺×10 尺的方板块构成的平面,而每块板块都必须要和至少一块其他板块相连。不管形状如何,力场墙的厚度总是 1/4
寸。力场墙将持续存在至法术终止。如果力场墙形成时穿过了某个生物所占据的空间,则该生物会被推到力场墙的一侧(由你来决定是哪一侧)。
没有任何事物可以通过物理方式穿过力场墙。力场墙免疫所有伤害,也不能被解除魔法Dispel
Magic所解除,但法术解离术Disintegrate可以使其立即摧毁。力场墙能够延伸进以太位面Ethereal
Plane ,因此可以阻断进入以太位面穿过墙壁旅行。
五环 塑能(德鲁伊、术士、法师)
施法时间:动作
施法距离:120尺
法术成分:V、S、M(一块方形花岗岩)
持续时间:专注,至多10分钟
一面坚硬的非魔法石墙出现在施法距离内你指定的一点。该石墙厚达6寸,由十个10×10尺的方板块组成。每块板块都必须要和至少一块其他板块相连。另外你也可以选择以十个
10×20
尺的板块组成石墙,但厚度只有3寸。
如果石墙形成时穿过了某生物所占据的空间,则该生物会被推到石墙的一侧(由你决定推到哪一侧)。如果该生物即将被石墙完全包围住(或被石墙和另一个坚硬的平面包围),则它可以进行一次敏捷豁免。若豁免成功,则该生物可以执行一个反应来移动至多等于其速度的距离,从而避免被墙围住。
你可以将石墙塑成你想要的任何形状,但它不能与其他生物或物件同占一处空间。该墙不必垂直于地面,也不需要地基;但它必须从稳固的既有石块中延伸出来。因此,你可以使用该法术创造一条跨越峡谷的桥或是造一个斜坡。
如果你创造的跨度超过了20尺,你必须把每一块的大小减半来创造支撑。你可以对石墙进行粗略塑形,造出城垛等类似的东西。
这个墙是一个可以因受到伤害而被打破的石制物件。每块板块的AC为15,且该板块每有1寸厚度就有30点生命值。其具有对毒素、心灵伤害的免疫。当一块板块的生命值降至0时则该板块被摧毁,而且与它相连的板块也可能会崩塌,具体由DM判断。
如果你在整个法术持续时间内一直保持住该法术的专注,则石墙将永久存在且不能被解除。如果你没能这么做,则石墙在法术终止时随即消失。
五环 惑控(吟游诗人、法师)
施法时间:动作
施法距离:自身
法术成分:V、S、M(一顶微型皇冠)
持续时间:专注,至多1分钟
你在自身周围散发出覆盖10尺光环区域的可怖威严,无论何时,当光环进入一名你可见的生物的占据空间,或是一名你可见的生物进入光环或是在光环之中结束自己的回合时,你都可以迫使这名生物进行一次感知豁免。豁免失败的生物将受到4d6点心灵伤害并陷入倒地状态,且你可以将其推离10尺。豁免成功的生物只受一半伤害。一名生物一回合只进行一次此豁免。