九环 死灵(牧师、魔契师、法师)
施法时间:1 小时
施法距离:10 尺
法术成分:V、S、M(你必须为此法术的每个目标准备一枚价值1000GP+的红锆石和一根价值100GP+的银棒,两者都作为此法术耗材)
持续时间:直到被解除
你和施法距离内至多八名自愿的生物将星界躯体投影到星光位面Astral
Plane(如果你已经在星光位面,则法术立即终止)。每个目标原本的躯体都会被留在原地陷入静止;每个躯体都会具有昏迷状态,但不需要空气、食物,也不会衰老。
目标的星界躯体几乎完美的保持了原本的形态,并保留其本体的游戏资料和随身物。生物的星界躯体与本体有一个显著的区别,那就星界躯体从肩胛骨间向后伸出的一条银线。这条线的可见长度仅有一尺。
如果目标的银线被切断(只有明确注明可以切断这种银线的效应才可以将其切断),目标的身体和星界躯体都会死亡。
目标的星界躯体可以在星光位面任意旅行。当星界躯体离开星光位面时,你的本体和物品将沿着银线被传送,使你以本体的形态到达新位面。
星界躯体承受的伤害或效应不会反映在你的本体上,反之亦然。如果某生物的本体或星界躯体的生命值降至0,则该生物自身的投影效应终止。你可以用魔法 动作消解此法术,以此结束此法术所有目标的星界投影效应。
受术生物身上的法术效应终止时,如果其没有死亡,其会被拉回原本的躯体,并脱离静止。
九环 预言(吟游诗人、德鲁伊、魔契师、法师)
施法时间:1分钟
施法距离:触碰
法术成分:V、S、M(一根蜂鸟羽毛)
持续时间:8小时
你触碰一名自愿生物,并授予其预见近未来事件的有限能力。法术持续时间内,该目标进行的所有D20检定均具有优势,而其他生物对其进行攻击检定时具有劣势。此法术的效应会在你再次施展此法术时提前终止。
九环 咒法(牧师、术士、魔契师、法师)
施法时间:动作
施法距离:60尺
法术成分:V、S、M(一颗价值5000GP+的钻石)
持续时间:专注,至多1分钟
你召唤一扇传送门将施法距离内你能看到的一处未占据空间与一个不同位面的准确地点连接在一起。传送门是你打开的一个直径5到20尺的圆形开口。其开口朝向你指定的任意方向,并持续至法术终止。传送门在法术持续时间内一直存在,且可以透过传送门看见其目的地。
在两个位面上显现的传送门均有明确的正反面,只有穿过传送门的正面才能实现位面旅行。任何穿过传送门正面的事物将被瞬间转移至另一位面,随后显现在离另一道传送门周围最近的未占据空间中。
神祇以及其他位面统治者均可以阻止该法术在其所在或属于其领域的任何地点创造传送门。
施展该法术时,你可以说出某个特定生物的名字(不能是假名、头衔、绰号等)。如果该生物在与你不同的位面,则传送门会紧挨被指名生物打开并将该生物传送至你这一侧,出现在距传送门最近的未占空间。你不会获得任何用来控制被传送生物的特殊能力,而它此时可以自由的作任何DM认为合适的行动。它可能离开,也可以攻击你或协助你。
九环 防护(魔契师、法师)
施法时间:1分钟
施法距离:30尺
法术成分: V、S、M(一个价值5000GP+的与目标相似的小雕像)
持续时间:直至解除
你创造一个魔法禁锢之牢,将施法距离内一个你能看见的生物监禁于其内。目标必须通过一次感知豁免,若成功通过豁免,生物将不受此法术影响,并且免疫于此法术24小时。而豁免失败则被该法术禁锢。禁锢期间,目标生物不需要呼吸,不需要吃喝,也不会变老。预言法术无法定位或感知到该目标,并且目标生物不能传送。
直至法术结束前,该生物还将承受下述其中一项你所选择的效应:
埋葬Burial。目标被深埋在地表以下的球体魔法力场内,其大小刚好能包覆住目标。任何事物都无法进入或离开这个球体魔法力场。
锁链Chaining。沉重的锁链牢固地深植于大地,将目标禁锢在原地。目标陷入束缚状态,且任何手段都无法使目标被移动。
避世监牢Hedged Prison。 该法术将目标传送至一个隔绝了传送和位面旅行的小型半位面。该半位面的结构由你选择,它可以是一个迷宫(labyrinth)、一间牢房、一座塔楼、或是其他类似的建筑。
微缩牢笼Minimus Containment。 目标被缩小到1寸高,并囚禁于一块宝石或是类似的物件中。光线可以正常地穿透宝石(使目标得以看到外面,其他生物也可以看到里面),但其他任何事物仍无法以任何方式出入牢笼。
沉睡Slumber。 目标陷入昏迷 状态且无法被唤醒。
终止法术Ending the
Spell。当你施展此法术时,你需要配置一个使法术终止并释放目标的条件。此条件不论明确还是复杂都按你的意愿决定,但该条件在未来十年内必须有较高可能性发生(由DM判断并同意)。你配置的条件必须是一个可以被观测的行为,例如某人在你信仰神祇的神庙内献上了一份特殊的祭品,某人拯救了你的真爱,或者是击败了某只特定的怪物。
尝试使用法术解除魔法Dispel
Magic终止此法术时,施展者必须使用九环法术位,并对监牢或创造监牢效果所用的法术材料施展该法术,才能以此终止此法术。
九环 防护(牧师)
施法时间:动作
施法距离:60尺
法术成分:V、S
持续时间:立即
如泉涌般的治愈能量从你流向周遭的生物。选择施法距离内任意数量的可见生物,你令它们恢复总计至多700点生命值,每个生物的具体治疗量则由你随意分配。受该法术所治疗的生物的目盲、耳聋、中毒状态也一并被移除。
九环 塑能(术士、法师)
施法时间:动作
施法距离:1里
法术成分:V、S
持续时间:立即
炽热的焰球坠向地面上你指定的你所能看见的施法距离内四个不同地点。以每个指定点为中心,40尺半径球状 区域内的每个生物必须通过一次敏捷豁免。豁免失败者将受到 20d6 的火焰伤害和 20d6 的钝击伤害,豁免成功则受到一半伤害。即使生物同时处于多个球状火焰内的生物也只会受一次效应影响。
法术区域内的未被着装或携带的非魔法物件也会承受该伤害,若其可燃则也会开始燃烧 。
九环 惑控(吟游诗人、牧师)
施法时间:动作
施法距离:60尺
法术成分:V
持续时间:立即
一股治疗能量冲刷着一名施法距离内你可见的生物。目标恢复其所有生命值。若目标具有魅惑、恐慌、麻痹、中毒、震慑状态,则目标身上的此类状态立刻结束。若目标处于倒地状态,则其还可以用其反应起身。
九环 惑控(吟游诗人、术士、魔契师、法师)
施法时间:动作
施法距离:60尺
法术成分:V
持续时间:立即
你强迫一名施法距离内你可见的生物死亡。若目标的生命值 为低于或等于100点,目标立即死亡。否则,目标将受到12d12点心灵伤害。
九环 防护(吟游诗人、法师)
施法时间:动作
施法距离:60尺
法术成分:V、S
持续时间:10分钟
以施法距离内你一点为源点,各种色彩的光芒形成光面,再组合构成一道不透明的垂直墙壁。法墙至多长90尺,高30尺,厚1寸。作为另一种选项,你也能以施法距离内你能看到的一点为中心,将法墙塑造成一个直径至多30尺的球体。法墙在持续时间内一直存在。如果你指定法墙生成的空间已被生物占据,则法术立即结束且不产生任何效应。
法墙发出100尺的明亮光照,以及其外100尺的微光光照。施展该法术时你可以指定任意数量的生物,法墙存在期间你与所指定的生物可以穿过法墙或停留在法墙附近而不受伤害。如果其他能看见法墙的生物移动到距墙20尺内或在该处开始其回合,则该生物必须进行一次体质豁免,豁免失败则陷入目盲 状态,持续1分钟。
法墙由七层组成,每层都有不同颜色。生物试图进入或穿过法墙时,将逐层穿过法墙所有的光层。其每穿过一层就必须进行一次敏捷豁免,豁免失败则受虹光光层表中所述特性影响。
法墙的AC为10,可以被摧毁,不过也必须由红到紫的顺序一次一层地按照特定的方式逐层摧毁。某个光层一旦被摧毁则其在法术持续时间内保持被摧毁状态。反魔法场Antimagic
Field无法对法墙生效,解除魔法Dispel Magic只对紫墙有效。
虹光光层Prismatic Layers
顺序 |
效应 |
1 |
红Red。豁免失败:12d6点火焰伤害。豁免成功:半伤。 额外效应:非魔法远程攻击无法穿过此层,此层受到累计25点寒冷伤害后被摧毁。 |
2 |
橙Orange。豁免失败:12d6点强酸伤害。豁免成功:半伤。 额外效应:魔法远程攻击无法穿过此层,此层受强风(如造风术Gust of Wind创造的风)吹袭后被摧毁。 |
3 |
黄Yellow。豁免失败:12d6点闪电伤害。豁免成功:半伤。 额外效应:此层受到累计60点力场伤害后被摧毁。 |
4 |
绿Green。豁免失败:12d6点毒素伤害。豁免成功:半伤。 额外效应:此层受穿墙术Passwall影响,或者其他相同或更高环阶法术在固态表面开口的效应影响时被摧毁。 |
5 |
蓝Blue。豁免失败:12d6点寒冷伤害。豁免成功:半伤。 额外效应:此层受到25点火焰伤害后被摧毁。 |
6 |
靛Indigo。豁免失败:目标陷入束缚状态,且其每个回合结束进行一次体质豁免。在累计三次豁免成功后,状态终止。在累计三次豁免失败后,该生物被转化为石头陷入石化状态,直到此状态被高等复原术Greater
Restoration或类似效应解除为止。成功或失败的检定不需要连续;只要记录各情况的次数直至其中一方累计三次为止。 额外效应:法术无法穿过此层,此层受到昼明术Daylight的明亮光照照射后被摧毁。 |
7 |
紫Violet。豁免失败:目标陷入目盲状态且在下一个你的回合开始时需要再进行一次感知豁免。若豁免成功,状态终止。若豁免失败,状态终止,且该生物会被传送到另一个存在位面(由DM选择)。 额外效应:此层受解除魔法Dispel Magic解除后被摧毁。 |
九环 变化(德鲁伊、法师)
施法时间:动作
施法距离:自身
法术成分:V、S、M(一只价值1500GP+的玉环)
持续时间:专注,至多1小时
在法术持续时间内,你变形为另一个生物。你还可以使用魔法动作来变形为另一个符合条件的形态。新形态生物的挑战等级必须不高于你的等级或挑战等级的生物。你必须在之前见过该类生物至少一次,并且该生物不能是构装生物或亡灵生物。
当你施展此法术时,你获得数值等于你变形的首个形态生命值的临时生命值。法术结束时你失去所有因此法术获得的临时生命值。
你的游戏资料卡替换为所选择形态的资料卡,但你保留你的生物类型、阵营、人格,智力、感知与魅力属性值、生命值、生命骰、熟练以及交流的能力。如果你具有施法特性,你同样保留它。
进行变形的途中,你可以决定你的装备是落到地上,还是改变其尺寸和形状来适应你的新形态。
九环 咒法(德鲁伊)
施法时间:动作
施法距离:1里
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多 1 分钟
以施法距离内一点为中心,一团翻腾搅动的乌云在法术时间内成形,并扩散至半径300尺的区域。当云团出现时,所有位于云团下的生物必须进行一次体质豁免。豁免失败者将受到2d6点雷鸣伤害且在持续时间内陷入耳聋 状态。
在持续时间内。后续的每个你的回合开始时,风暴会在产生一道不同的效应,如下所示:
第2回合。 云层中降下酸雨。所有位于云团下方的生物和物件受到4d6点强酸伤害。
第3回合。 你从云中召下六束闪电束击向六个位于云团下的不同生物/物件。这些目标必须通过一次敏捷豁免,豁免失败者将受到10d6点闪电伤害,豁免成功者受到一半伤害。
第4回合。 冰雹从云团中倾泻而下。所有位于云团下方的生物将受到2d6点钝击伤害。
第5回合~第10回合。狂风和冰雨冲袭着云团下的区域,该区域内的所有生物受到1d6点寒冷伤害。在法术结束前,使该区域变为困难地形、形成重度遮蔽 ,并刮起强风。该区域内无法使用武器发动远程攻击。
九环 变化(术士、法师)
施法时间:动作
施法距离:自身
法术成分:V
持续时间:立即
你短暂地停止其他所有人的时间流。你一次性进行1d4+1个回合,在此期间,时间对于其他生物而言是静止的,但你可以像正常一样移动和使用动作。
在此期间,若你的一个动作或任何你创造出来的效应影响到除你之外的任何生物,或影响到其他生物着装或携带的物件时,法术将终止。此外,如果你在施法后移动到了距施法时位置1000尺以外的地方,则法术也将终止。
九环 变化(吟游诗人、魔契师、法师)
施法时间:动作
施法距离:30尺
法术成分:V、S、M(一滴汞、一团阿拉伯胶和一缕烟)
持续时间:专注,至多1小时
选择施法距离内你可见的一名生物或一个非魔法物件,你将那名生物变形成一名不同的生物或一个非魔法物件,或者那个物件变形成一名生物(物件必须并未被着装或携带)。这一转变会一直持续到持续时间结束或目标死亡/被摧毁为止;如果你为此法术维持了最长时间的专注,则法术的持续时间会延长为直至被解除。
一名非自愿生物可以进行一次感知豁免,若豁免成功则不会受此法术影响。
生物变生物Creature into Creature。如果你将生物变成另一种生物,则其新形态可以是你选择的挑战等级小于等于目标挑战等级或等级的任何种类。目标的游戏数据被新形态的数据所替代,但目标保留其生命值、生命骰 、阵营、性格。
目标获得等于新形态生命值的临时生命值 。法术结束时其失去所有因此法术获得的临时生命值。
该生物只可做出其新形态的生理结构所允许的动作,不能说话也不能施法。
目标的装备融入新形态中。目标不能使用装备或者通过其他方式从装备中获得增益。物件变生物Object into Creature。你可以将一个物件变成任何一种符合下列要求的生物:生物的体型不能大于原物件,且生物的挑战等级必须小于等于9。变形出的生物对你和你的同伴保持友善 。而战斗中它将会在你的回合之后立刻进行其回合,且遵循你的命令。
如果该法术持续时间超过1小时,则你将不再控制该生物。此后,该生物将根据你对待它的方式决定是否对你保持友善。生物变物件Creature into Object。 如果你将一名生物变形成一个物件,则它连同其穿着与携带物一起变成新的形态。变成物件的体型不能大于原生物。受术者的数据变成和该物件一样,在法术终止而受术者变回原形后,它将不会记得在变成物件时所发生的任何事情。
九环 死灵(牧师、德鲁伊)
施法时间:1小时
施法距离:触碰
法术成分:V、S、M(一颗价值25000GP+的钻石,作为法术耗材)
持续时间:立即
你触碰一名已死,但死亡时间不超过200年,并非死于年老的生物,使其以生命值全满的状态回生。
此法术将治愈该生物身上的所有伤口,中和所有该生物身上的毒素,结束所有该生物身上的魔法疫病,也会移除该生物死亡时仍在生效的所有诅咒。此法术能替换所有受损或失去的器官和肢体。若生物曾是亡灵生物,则其还会恢复到其成为亡灵前的形态。
此法术还能为遗体已不存在的生物使用,并能为它再造一个新的身体。在这种情况下,你必须喊出该生物的名字。之后,该生物将出现在你指定的距你10尺内一处未占据空间中。
九环 幻术(魔契师、法师)
施法时间:动作
施法距离:120尺
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多1分钟
你尝试在他人的心中创造出虚幻的恐怖之物。以法术范围内你所选择的一点为中心,半径30尺球状区域内的每一个生物进行一次感知豁免。豁免失败时,目标受到10d10点心灵伤害并陷入恐慌状态,持续直至法术结束为止。豁免成功时,目标仅受到一半伤害。
在受恐慌的生物自己的每个回合结束时,该生物可以再进行一次感知豁免。若再次豁免失败,它将受到5d10点心灵伤害。豁免成功时,法术对该目标的效应终止。
九环 咒法(术士、法师)
施法时间:动作
施法距离:自身
法术成分:V
持续时间:立即
祈愿术是凡间生物所能施展的最强大法术。你只需要大声说出自己的愿望就能改变现实世界本身。
法术最基础的用法是用来模仿任意一个八环或更低环阶的法术。如果你以此种方式使用该法术,你不需要满足目标法术所需的任何前提条件(包括有价值的材料成分)就可以让该法术生效。
作为另一种方式,你也可以选择让法术创造下列效应之一:
创造物件Object Creation。 你创造出一个价值不超过 25000GP 的物件,令其出现在地面上你能看见的一处未占据空间中。该物件不能是魔法物品,其在任意方向上的长度都不能超过300尺。
即刻治疗Instant Health。你让你自己和至多二十个你可见的生物恢复全部生命值,并且终止它们身上一切在高等复原术greater restoration中列举过的所有效应。
伤害抗性Resistance。你让至多十个你能看见的生物获得你所指定的一种伤害类型的抗性。此抗性是永久存在的。
免疫法术Spell Immunity。 你让最多十个你能看见的生物免疫于某道法术或某种其他魔法效应,持续8小时。
突来学识Sudden Learning。 你将你的一个专长替换为符合条件的另一个专长。你失去旧专长带来的全部好处,并获得新专长的好处。你无法取代作为你其他专长或特性先决条件的专长。
重新掷骰Roll Redo。你改变一件刚刚发生的事件。重掷前一轮(包括你的上一个回合)到现在期间的任意一次掷骰,并让现实随着你的新掷骰结果改变。例如,祈愿术Wish可以撤销队友的失败豁免或敌人的重击。你可以迫使重新进行的掷骰具有优势或劣势 ,并且可以选择是使用重投后的结果还是使用原来的结果。
重塑现实Reshape Reality。你可能会许愿一些没有包含在上述效应中的东西。为了做到这样的效果,请尽可能准确地向地下城主描述你的愿望。在这种情况下,地下城主有极高的自由来裁决究竟会发生什么。不过愿望越大,出错的概率就越大。法术可能会直接失败,也可能部分的达成你想要的结果,还有可能因表述愿望时措辞不当而遭到意想不到的结果。例如,许愿让一个坏人死去可能会让你穿越到多年后该人已死的一个时间段,使你相当于离开了游戏一样。此外,许愿获取一件传说中的魔法物品或神器可能会立即将你传送到该物品当前的持有者身边。如果你许的愿望太过庞大,其效应影响到了社群、区域或是世界,你可能会引来强大的敌人。如果你的愿望会影响神,这名神的神仆会立刻干涉,阻止它或是鼓励你以一种特殊的方式许愿。如果你的愿望将会撤销多元宇宙本身,或是威胁到了印记城City of Sigil,或是以某种方式影响到了痛苦女士Lady of Pain ,你的心灵中就会浮现出一段她的影像:她摇了摇自己的脑袋,然后你的愿望失效了。
除了模仿其他法术外,施展该法术以达成的任何其他目的都会使你的身躯承受极大的负担,令你变得无比虚弱。承受负担后,直到你完成长休之前,你每次施展法术时都将受到一定伤害(伤害数值取决于你施展的法术的环阶,每环阶1d10点的暗蚀伤害),此伤害无法被任何方式减免。此外,你的力量属性值将变为3,持续2d4日。这段时间内,你每花一整日休息(不从事轻度活动以外的行为),恢复需要的日数就减少 2 日。最后,承受负担时,你将有33%的概率永远也无法再次施放祈愿术Wish 。