掌执命流
命流武者操弄着他人的命流之力。这些武僧既是云游的医者,但也能给敌人带去迅疾的死亡。他们总戴着面具,以无脸的生死使者之形象示人。
3级:夺命之手 Hand of
Harm
每回合一次,当你用徒手打击命中一名生物并造成伤害时,你可以消耗1点功力额外造成等于一枚你的武艺骰+你的感知调整值的暗蚀伤害。
3级:予命之手 Hand of
Healing
以一个魔法动作,你可以消耗1点功力并接触一名生物,为目标恢复等于一枚你的武艺骰+你的感知调整值的生命值。当你使用疾风连击时,你可以将其中一次徒手打击替换为使用此特性,且无需为予命之手消耗功力。
3级:操命本事 Implements of
Mercy
你获得洞悉和医药的熟练,并且获得草药工具的熟练。
6级:生死之触 Physician's
Touch
你的夺命之手和予命之手获得强化,具体内容见下。
夺命之手Hand of Harm。当你对一名生物使用夺命之手时,你还可以使该生物陷入中毒状态,直至你的下个回合结束。
予命之手Hand of Healing。当你使用予命之手时,你还可以结束你治疗的生物身上的以下状态之一:目盲、耳聋、麻痹、中毒或震慑。
11级:生杀予夺 Flurry of Healing
and
Harm
当你使用疾风连击时,你可以将每一次徒手打击都替换为使用予命之手,且均无需为予命之手消耗功力。
此外,当你以疾风连击发动徒手打击并造成伤害时,你可以为那次打击使用夺命之手且无需为夺命之手消耗功力。但你每回合仍然只能使用一次夺命之手。
你能使用这些增益的总次数等于你的感知调整值(至少一次)。在你完成长休时重获所有已消耗的次数。
17级:命极之手 Hand of Ultimate
Mercy
你对生命能量的掌握打开了通往命流奥义的大门。以一个魔法动作,你可以消耗5点功力并触碰一名死亡不超过24小时的生物的尸体。该生物会起死回生,以等于4d10+你的感知调整值的生命值复活。如果该生物死前具有任意以下状态,该生物复活时这些状态被移除:目盲、耳聋、麻痹、中毒和震慑。
此特性一经使用,直至完成长休你都无法再次使用。