掌执命流
命流武者操弄着他人的命流之力。这些武僧既是云游的医者,但也能给敌人带去迅疾的死亡。他们总戴着面具,以无脸的生死使者之形象示人。
3级:夺命之手Hand of
Harm
每回合一次,当你用徒手打击命中一个生物并造成伤害时,你可以消耗1点功力来额外造成等于一枚你的武艺骰+你的感知调整值的暗蚀伤害。
3级:予命之手Hand of
Healing
以一个魔法动作,你能消耗1点功力来接触一个生物,恢复目标等于一枚你的武艺骰+你的感知调整值的生命值。
当你使用疾风连击时,你能将其中一次徒手打击改为使用此特性治疗一个生物,且不需要为治疗额外消耗功力。
3级:操命本事Implements of
Mercy
你获得洞悉和医药的熟练,并且熟练于草药工具
6级:生死之触Physician's
Touch
你的夺命之手和予命之手获得强化,具体内容见下文。
夺命之手Hand of Harm。当你对一个生物使用夺命之手时,你可以使该生物陷入中毒状态,直至你的下个回合结束。
予命之手Hand of Healing。当你使用予命之手时,你还可以结束该生物所受的一项状态,该状态可以是以下状态之一:目盲、耳聋、麻痹、中毒、震慑。
11级:生杀予夺Flurry of Healing
and
Harm
当你使用疾风连击时,每一次徒手打击都可以替换为使用你的予命之手,且都不需要为治疗额外消耗功力。
此外,当你在疾风连击中发动徒手打击并造成伤害时,你可以无需消耗功力就使用一次夺命之手。不过你仍然只能在每回合中使用一次夺命之手。
你能使用此增益的次数等于你的感知调整值(最少一次)。你在完成一次长休后重获所有已消耗的次数。
17级:命极之手 Hand of Ultimate
Mercy
你对生命能量的掌握打开了通往命流奥义的大门。以一个魔法动作,你可以消耗5点功力,触碰一个死亡不超过24小时的生物的尸体。该生物会起死回生,并拥有相当于4d10+你的感知调整值的生命值。如果该生物死前具有以下这些状态,这些状态都会在复活时被移除:目盲、耳聋、麻痹、中毒和震慑。
此特性一经使用,直至完成长休你都无法再次使用。