充盈着原初魔法的漫游武者
游侠核心特质Core Ranger Traits
主要属性Primary Ability | 敏捷与感知 |
生命值骰Hit Point Die | 每游侠等级D10 |
豁免熟练Saving Throw Proficiencies | 力量与敏捷 |
技能熟练Skill Proficiencies | 选择3项:驯兽、运动、洞悉、调查、自然、察觉、隐匿、求生 |
武器熟练Weapon Proficiencies | 简易和军用武器 |
护甲受训Armor Training | 轻甲、中甲和盾牌 |
起始装备Starting Equipment | 选择A或B:(A) 镶钉皮甲,弯刀,短剑,长弓,20支箭矢,箭袋,德鲁伊法器(槲寄生枝条),探索套组以及7GP;或者(B) 150GP |
无论身处人迹罕至的森林,亦或是广袤无垠的平原,游侠们远离着城市的喧嚣,日复一日地守望着荒野。他们如猎食猛兽般追踪猎物,隐匿于灌木乱石之间,悄步于荒野之上。
凭借自己与自然的深厚联系,游侠们也能自由地驾驭荒野中的原初伟力。他们磨炼着自己的魔法与技艺,只为保护这个世界免受怪物与暴君的肆虐
作为1级角色 As a Level 1 Character
作为兼职角色 As a Multiclass Character
游侠在到达特定等级时会获得下述职业特性,如游侠特性表中所示。
游侠职业特性 Ranger Features
等级 | 熟练加值(PB) | 职业特性 | 宿敌 | 准备法术 | ——每环法术位—— | ||||
一环 | 二环 | 三环 | 四环 | 五环 | |||||
1 | +2 | 施法,宿敌,武器精通 | 2 | 2 | 2 | — | — | — | — |
2 | +2 | 熟练探险家,战斗风格 | 2 | 3 | 2 | — | — | — | — |
3 | +2 | 游侠子职业 | 2 | 4 | 3 | — | — | — | — |
4 | +2 | 属性值提升 | 2 | 5 | 3 | — | — | — | — |
5 | +3 | 额外攻击 | 3 | 6 | 4 | 2 | — | — | — |
6 | +3 | 越野 | 3 | 6 | 4 | 2 | — | — | — |
7 | +3 | 子职特性 | 3 | 7 | 4 | 3 | — | — | — |
8 | +3 | 属性值提升 | 3 | 7 | 4 | 3 | — | — | — |
9 | +4 | 专精 | 4 | 9 | 4 | 3 | 2 | — | — |
10 | +4 | 不知疲倦 | 4 | 9 | 4 | 3 | 2 | — | — |
11 | +4 | 子职特性 | 4 | 10 | 4 | 3 | 3 | — | — |
12 | +4 | 属性值提升 | 4 | 10 | 4 | 3 | 3 | — | — |
13 | +5 | 永恒追猎 | 5 | 11 | 4 | 3 | 3 | 1 | — |
14 | +5 | 自然面纱 | 5 | 11 | 4 | 3 | 3 | 1 | — |
15 | +5 | 子职特性 | 5 | 12 | 4 | 3 | 3 | 2 | — |
16 | +5 | 属性值提升 | 5 | 12 | 4 | 3 | 3 | 2 | — |
17 | +6 | 致命猎杀 | 6 | 14 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 |
18 | +6 | 野性感官 | 6 | 14 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 |
19 | +6 | 传奇恩惠 | 6 | 15 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 |
20 | +6 | 屠灭众敌 | 6 | 15 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 |
1级:施法Spellcasting
你学会运用自然世界的魔法本源进行施法。施法规则见第七章。下文将详述如何将这些规则应用于游侠法术,游侠法术详见本章后文职业描述中的游侠法术表。
法术位 Spell Slots。游侠特性表显示了你可用于施展一环及以上法术的法术位数量。当你完成长休时,你重获所有已消耗的法术位。
一环及以上的准备法术Prepared Spells of 1st+ Level。你准备可供你以此特性施展的一环及更高环阶的法术列表。最初,选择两道游侠法术。推荐选择捕获打击Ensnaring
Strike和疗伤术Cure
Wounds。
已准备法术数量会随你游侠等级的提升而增加,如游侠特性表中的准备法术一列所示。每当这一列的数字增加时,从游侠法术列表中选择额外法术准备,直至已准备法术的数量与表格中的数字一致。你所选择法术的环阶必须是你所拥有法术位对应的环阶。例如,如果你是一名5级游侠,则你的准备法术列表能包括六道一环或二环的游侠法术,随意组合。
如果游侠的其他特性给了你始终准备了的法术,这些法术不计入你以此法准备的法术数量,但这些法术对你而言都视为游侠法术。
改变你的准备法术Changing Your Prepared Spells。每当你完成一次长休时,你可以将你准备列表上的一道法术替换为其他游侠法术,新替换的法术必须是你拥有法术位的法术。
施法属性Spellcasting
Ability。你游侠法术的施法属性是感知。
施法法器Spellcasting Focus。你可以使用德鲁伊法器作为你游侠法术的施法法器。
1级:宿敌Favored
Enemy
你始终准备了法术猎人印记Hunter's
Mark。你可以无需法术位地施展此法术共计两次,并在完成一次长休后恢复此能力的所有使用次数。
你能无需法术位施展该法术的次数会在你获得特定游侠等级时提升,见游侠特性表中的宿敌一栏。
1级:武器精通Weapon
Mastery
你对武器的训练使你能够自选并使用2种已熟练武器的精通词条,例如长弓和短剑。
当你完成一次长休时,你可以改变你所选择的武器类型。比如你可以将其改为弯刀和长剑。
2级:熟练探险家 Deft
Explorer
得益于你的旅途,你获得以下增益。
专精Expertise。选择一项你熟练但不具备专精的技能。你在那个技能上获得专精。
语言Languages。 你习得第二章中的语言表中的两种语言
2级:战斗风格Fighting
Style
你获得一项战斗风格专长(见第五章),你也可以选择以下选项。
德鲁伊教战士 Druidic Warrior。你习得两道你选择的德鲁伊戏法(德鲁伊法术列表见德鲁伊职业部分),推荐选取神导术Guidance
和点点星芒Starry
wisp。它们对你视作游侠法术,且这些法术的施法属性是感知。每当你获得一个游侠等级时,你都能从这些戏法中选择其一替换为另一道你所选择的德鲁伊戏法。
3级:游侠子职Ranger
Subclass
你选择获得一项游侠子职:驯兽师,
妖精漫游者,
幽域追猎者或
猎人。子职的内容见后文。子职是一种特化,在特定的游侠等级给予你对应的独特能力。此后你将获得你所选的子职所有能力——只要其所需等级不超过你的游侠等级。游侠特性表列出了你从子职中获得新特性的游侠等级。
4级:属性值提升Ability Score
Improvement
你获得属性值提升专长(见第五章)或其他你满足条件的专长。你还会在你的游侠等级达到第8、第12和第16级时再次获得本特性。
5级:额外攻击Extra
Attack
你在自己回合内执行攻击动作时,可以发动两次攻击而非一次。
6级:越野
Roving
只要你未着装重甲,你的速度提升10尺。你也获得等于你速度的攀爬速度和游泳速度。
9级:专精
Expertise
选择两项你熟练但不具备专精的技能,你获得这些技能的专精。
10级:不知疲倦
Tireless
原初的力量现在会帮你重整旗鼓,重新踏上旅途。你因它获得以下增益:
临时生命值Temporary Hit Points。以一个魔法动作,你能够给予自己
1d8+你的感知调整值(最低为1)
的临时生命值。你能够使用此特性的次数等于你的感知调整值次(最低一次),当你完成一次长休时,你重获全部已消耗的使用次数。
减少力竭Decrease Exhaustion。当你完成一次短休时,你的力竭等级减少1级(若有)。
13级:永恒追猎 Relentless
Hunter
受到伤害不会打断你对猎人印记Hunter's Mark
的专注。
14级:自然面纱 Nature's
Veil
你祈唤自然精魂,魔法性地将身形遮蔽隐蔽。以一个附赠动作,你可以让自己进入
隐形状态,持续到你的下一回合结束。
你可以使用该特性的次数同等于你的感知调整值次(最少1次),完成一次长休时,你重获全部已消耗的使用次数。
17级:致命猎杀Precise
Hunter
你在对你的猎人印记Hunter's
Mark 当前指定的目标的攻击检定中具有优势。
18级:野性感官 Feral
Senses
你与自然的链接给予了你30尺盲视 。
19级:传奇恩惠Epic
Boon
你获得一项传奇恩惠专长(见第五章)或其他一项你选择的适用的专长。推荐选择 次元旅行之恩惠 。
20级:屠灭众敌 Foe
Slayer
你的猎人印记Hunter's
Mark 的额外伤害骰从d6变为d10。