当一切都失败了,冒险者可以转为通过诚信贸易来维持生计。这个活动代表一个角色试图找到临时工作,其质量和工资难以预测。

 

资源

进行工作需要一个工作周的时间。

 

决议

为了确定角色赚了多少钱,角色进行一次能力值检定:力量(运动),敏捷(特技),使用一套工具的智力检定,魅力(表演),或使用一件乐器的魅力检定。将检定值对照工资表来决定角色通过工作获得了多少钱。

 

表:工资

检定值

价值

9或更低

一周的贫穷生活

10-14

一周的中等生活

15-20

一周的舒适生活

21+

一周的舒适生活,+25gp

 

难题

工作很少引发难题来显著改变角色的生活。不过,工作难题表依然会给工人的生活添加一些困难。角色进行工作的每个工作周都有10%的机会引发难题。

 

表:工作难题

d6

难题

1*

一个难缠的顾客或是一个好斗的同事使你赚得的生活水平下降了1级。

2*

你的雇主陷入财政困难导致你没有得到报酬。

3*

一个与城镇里重要家庭有联系的同事不喜欢你。

4

你的雇主涉及黑暗邪教或犯罪集团。

5*

当地的犯罪团伙盯上了你的生意并想要对你勒索。

6*

你获得了懒惰的名声(你可以自己选择这公正与否),这让你30天内在这项休整期活动的检定上获得劣势。

*可能涉及对手