救赎之誓 Oath of Redemption

救赎。所以你们会因为觉得做某些事不好,而不得不去做点你们觉得好的事情?为什么你们不直接把别人杀了之后吃了?我觉得吃了就好了。

救赎的誓言为圣武士提供了一条艰难的限制:不到最后关头就不能动用暴力。献身于救赎之誓的圣武士相信,任何人都可以得到救赎,仁慈与正义的路应当是所有人都可以走的。这些圣武士直面邪恶的生物,希望使他们弃暗投明,除非是为了在紧要关头救人,否则他们绝不会杀死自己的敌人。循此道者,便被称为救赎者。
救赎圣武士虽然可以说是理想主义者,但他们不是傻瓜。他们也明白不死生物、恶魔、魔鬼、以及其他一些超自然的威胁从本质上就是邪恶的。对于这些坚定不移的邪恶,遵循救赎之誓的圣武士随时准备用武器和法术来击垮他们。然而尽管如此,救赎圣武士也在心底祈祷着,总有一天,即使是如此的邪恶也能够自我救赎。
 
救赎之信条 Tenets of Redemption
救赎之誓的信条要求圣武士高标准地保持和平与正义。

和平Peace。暴力是最后的手段,交流和理解才是持久和平的正解。

无辜Innocence。所有人生来都是无辜的,他们走向邪恶往往是环境或某些黑暗力量的影响。通过树立正确的榜样,治愈这个残缺世界的创伤,你可以令任何人走上正确的道路。

耐心Patience。改变需要时间。犯下罪行的人必须被诚实与正义时刻提醒。一旦你播下正义的种子,你就必须日复一日地为其努力,直到最终开花结果。

睿智Wisdom。你的心灵必须时刻保持清醒,而你最终也许会被迫承认失败。既然所有人都可以得到救赎,那么自然也会有人选择步入邪恶之巅。你别无选择,为了大义只能将其剿灭。任何这样的行动都应当经过仔细权衡并考虑清楚其后果,但你一旦做出决定,那么就做到最后。

救赎之誓特性

圣武士等级

 特性

3rd

圣誓法术,引导神力

7th

护卫灵光(10尺)

15th

守护之魂

18th

护卫灵光(30尺)

20th

救赎使节

圣誓法术 Oath Spells
你在下述列出的圣武士等级得到圣誓法术。其详细规则请参见圣武士的 神圣誓约Sacred Oath 职业特性。
救赎之誓法术

圣武士等级

 法术

3rd

庇护术sanctuary,睡眠术sleep

5th

安定心神calm emotions,人类定身术hold person

9th

法术反制counterspell,催眠图纹hypnotic pattern

13th

欧提路克弹力法球Otiluke's resilient sphere,石肤术stoneskin

17th

怪物定身术hold monster,力墙术wall of force

引导神力 Channel Divinity
在3级选择此誓言时,你获得以下两种引导神力选项。其详细规则请参见圣武士的 神圣誓约Sacred Oath 职业特性。

和平使节Emissary of Peace。你可以使用一个动作,用你的引导神力来以神圣力量强化自己的仪态。接下来的10分钟内,你进行的魅力(说服)检定获得+5加值。

斥喝暴力Rebuke the Violent。你可以使用你的引导神力来斥喝那些使用暴力的人。当一个处于你周围30尺内的敌人以一次攻击对一个你之外的生物造成伤害后,以一个反应,你迫使攻击者进行一次感知豁免。豁免失败时,攻击者将要承受与其刚刚造成的伤害等额的光耀伤害。成功时只受到前述伤害的半数。

护卫灵光 Aura of the Guardian
从7级起,你可以以自己的健康为代价保护盟友免受伤害。当一个处于你周围10尺内的生物受到伤害时,你可以用一个反应,魔法性地使你代替该生物承受此伤害。此特性不会传递任何该伤害可能附带的效果,该伤害也无法被任何方式减免。
自18级起,此灵光的范围增加至30尺。
 
守护之魂 Protective Spirit
从15级起,神圣之仪将在你的战斗中为你补愈伤痕。只要你未处于 失能Incapacitated 状态,若你在战斗中结束你的回合时,若剩余的生命值少于最大生命值的一半,则你恢复 1d6+你圣武士等级一半 点的生命值。
 
救赎使节 Emissary of Redemption
在20级时,你成为了和平的化身,使你获得下述两条增益:
 · 你具有其他生物造成的所有伤害的抗性(包括它们的攻击、法术、及其他效果)。
 · 当一个生物以一次攻击对你造成伤害时,它受到等同于其对你造成伤害数额一半的光耀伤害。
当你对某一生物发动了攻击、施展了法术、或以此特性以外的方式对其造成了伤害,那么此特性将对该生物无效。这一无效将持续到你完成一次长休前,完成长休后,此特性将能再次对那些生物生效。