审判官 Inquisitive

作为一名典型的审判官,你精于揭开秘密,开解谜团。你不光用锐利的双眼去寻找细节,也使用磨练过的高超技艺去研读其他生物的言辞和表情,以发现他们真实的意图。你娴于找出并击败那些藏身于平民,也以平民为食的怪物,而你的对于知识的掌握和锐利的眼目也让你更好地揭示并终结潜藏的邪恶。
 
审判官特性

游荡者等级

 特性

3rd

辨谎之耳,鉴别之眼,战术洞悉

9th

目不转睛

13th

火眼金睛

17th

伺隙锐瞳

辨谎之耳 Ear for Deceit
当你在3级选择此范型时,你发掘出了凭音辨认谎言的能力。当你进行一次感知(洞悉)检定来察觉一个生物是否在说谎时,你可以将d20骰中7或更低的骰值视为8。
 
鉴识之眼 Eye for Detail
3级起,你可以使用附赠动作来进行一次感知(察觉)检定来侦测一个隐藏的生物或物体,或者是进行一次智力(调查)检定来揭示和破译线索。
 
战术洞悉 Insightful Fighting
3级时,你获得了解到敌人的战术并加以反制的能力。以一个附赠动作,你对你周围一个你能看见的,且未处于 失能Incapacitated 的生物进行一次感知(洞悉)检定,对抗目标的魅力(欺瞒)检定。若你对抗成功,则你在你的攻击检定并未对该生物具有优势的情况下,也能对其发动偷袭攻击(但在你的攻击检定具有劣势时不行)。
这一增益将持续1分钟。如果你成功对另一个目标使用了此特性时,前一次的增益将提前结束。
 
目不转睛 Steady Eye
9级时,只要你在某一回合中没有移动超过你速度半数的距离,同一回合中你进行任何感知(察觉)检定与智力(调查)检定就都将具有优势。
(译注:此处是“回合”而非“轮”,鉴于除了自己回合外你没法用移动力移动,所以不使用反应进行移动的话,在你自己回合之外你进行的此类检定将永久带有优势——我是说,预备动作之类的。)
 
火眼金睛 Unerring Eye
13级时,你的感官几乎无法再被任何事物欺骗。只要你未处于 目盲Blinded 或 耳聋Deafened 状态,你就可以以一个动作感知你周围30尺内的幻术存在、不在原本形态下的变形生物、以及其他意在欺瞒你感官的魔法。你能感知到有某一效果正在试图欺骗你,但你并无法得知被隐藏的真相与它的真实形态是什么。
你可以使用本特性的次数等同于你的感知调整值次(至少一次),当你完成一次长休后,你重获所有已消耗的次数。
 
伺隙锐瞳 Eye For Weakness
17级时,你学会了如何通过仔细研究生物的战术与行为来找到它弱点。在你对生物使用的 战术洞悉 Insightful Fighting 成功生效期间,你对被洞悉生物造成的偷袭伤害提高3d6。