原体·仇恨者
憎恶原体(即原体·憎恶者)对神性的追求,可能会导致它进行一种仪式,如果成功的话,就会把它转变成更强大的样子——原体·仇恨者(即仇恨原体)。这一仪式要求牺牲数百条蛇,并要求憎恶原体在敌人的血液中沐浴,这种转变是迅速而痛苦的。
并非所有的原体都渴望看到它们中的一员转变成仇恨原体,因为仇恨原体残酷地驱使那些弱小同类,以达成他们自己的邪恶目的。
不完全神性。仇恨者认为自己是通往更大神性道路上的半神。它要求较弱的原体服从,并利用其所拥有的一切资源对其邻国发动小规模战争,每一次征服都带来新的奴隶和祭品,以及荣耀和财富,而仇恨者认为它需要获得真正的神性。
一个仇恨者的最忠实的原体信徒把它看作是蛇形形态的顶峰,这是对近乎完美的憎恶者的不可思议的改进。而它的人类追随者则认为它是“凡人身体中的神圣肉身”,而供奉仇恨者的信徒在其面前往往更嗜血和更具有自我牺牲精神。
不朽。仇恨原体不会衰老,这让它们能够追求自己的目标直到天长地久。它们中真正的强者可以支配多个原体都市,并把整个地区——包括人类领地——置于原体的控制之下。
原体·仇恨者
巨型怪物(变形生物,原体蛇人),中立邪恶
AC 16
(天生护甲)
HP 189 (18d12+72)
速度40尺,攀爬30尺,游泳30尺
力量23(+6) 敏捷13(+1)
体质19(+4)
智力19(+4) 感知17(+3) 魅力20(+5)
技能:察觉+7, 隐匿+5
伤害抗力:强酸,火焰,闪电
伤害免疫:毒素
状态免疫:中毒
感官:盲视30尺,黑暗视觉60尺,被动察觉17
语言:深渊语,通用语,龙语
挑战:12 (840O XP)
天生施法(限蛇人形态):仇恨者天生施法能力基于魅力(法术豁免DC17)。它天生就可以施放以下法术,不需要任何材料成分:
随意:化兽为友(仅限对蛇)
每项3/日:黑暗术,纠缠术,恐惧术,加速术,暗示术,变形术
1/日:圣言术。
魔法抗性。仇恨者对法术及魔法效果的豁免有优势。
恐惧光环。任何被仇恨者选择的生物(除非是一条蛇或一只原体)在距离仇恨者30英尺的范围内开始回合,并且能看到或听到仇恨者,必须通过DC17的感知豁免,或者变得对蛇和原体恐惧。受恐惧的目标可以在每次自己回合结束时重复豁免,成功则结束效果。如果目标的豁免成功或效果结束,目标在接下来的24小时内对此光环免疫。
变形生物。仇恨者可以用它的动作变成一条巨型蟒蛇,或者回归到它的真实形态。它的数据在每种形态都是相同的。任何它所携带的装备都不会随之改变。
六首魔王。仇恨者在感知(察觉)检定,以及对抗目盲、魅惑、耳聋、恐惧、震慑或昏迷的豁免检定上有优势。
动作
多次攻击(限蛇人形态)。仇恨者造成两次爪击,一次缠绕攻击,一次疾风连啃。
爪(限蛇人形态)。近战武器攻击,+10命中,触及10尺,单一目标。造成13(2D6+6)挥砍伤害。
缠绕。近战武器攻击,+10命中,触及15尺,一个不超过大型的生物。造成16(3D6+6)钝击伤害加7(2D6)强酸伤害,目标被擒抱(逃脱DC16)。直到擒抱结束,目标被束缚。在其每个回合开始时都会受到7(2D6)强酸伤害,仇恨者不能再擒抱另一个目标。
疾风连啃。近战武器攻击,+10命中,触及10尺,单一生物。造成27(6d6+6)穿刺伤害加14(4d6)毒素伤害。