咒恨蛇人Yuan-Ti Anathema

憎恶原体(即原体·憎恶者)对神性的追求,可能会导致它进行一种仪式,如果成功的话,就会把它转变成更强大的样子——咒恨蛇人(即仇恨原体)。这一仪式要求牺牲数百条蛇,并要求憎恶原体在敌人的血液中沐浴,这种转变是迅速而痛苦的。
并非所有的原体都渴望看到它们中的一员转变成仇恨原体,因为仇恨原体残酷地驱使那些弱小同类,以达成他们自己的邪恶目的。
不完全神性。仇恨者认为自己是通往更大神性道路上的半神。它要求较弱的原体服从,并利用其所拥有的一切资源对其邻国发动小规模战争,每一次征服都带来新的奴隶和祭品,以及荣耀和财富,而仇恨者认为它需要获得真正的神性。
一个仇恨者的最忠实的原体信徒把它看作是蛇形形态的顶峰,这是对近乎完美的憎恶者的不可思议的改进。而它的人类追随者则认为它是“凡人身体中的神圣肉身”,而供奉仇恨者的信徒在其面前往往更嗜血和更具有自我牺牲精神。
不朽。仇恨原体不会衰老,这让它们能够追求自己的目标直到天长地久。它们中真正的强者可以支配多个原体都市,并把整个地区——包括人类领地——置于原体的控制之下。

咒恨蛇人Yuan-Ti Anathema
巨型怪兽(变形生物,蛇人),中立邪恶
AC 16 (天生护甲)
HP 189(18d12+72)
速度40尺,攀爬30尺,游泳30尺
力量23(+6)敏捷13(+1)体质19(+4)
智力19(+4)感知17(+3)魅力20(+5)
技能:察觉+7,隐匿+5
伤害抗性:强酸,火焰,闪电
伤害免疫:毒素
状态免疫:中毒
感官:黑暗视觉60尺,盲视30尺,被动察觉17
语言:深渊语,通用语,龙语
挑战等级12(8400XP)

变形生物Shapechanger。咒恨蛇人可以用它的动作变成一条巨型蟒蛇,或者回归到它的真实形态。它的数据在每种形态都是相同的。任何它所携带的装备都不会随之改变。
惧蛇灵光Ophidiophobia Aura。任何由咒恨蛇人选择的生物(除非是一条蛇或一只原体蛇人)在仇恨者30尺内开始回合时都必须成功通过一次DC17的感知豁免,否则将对蛇和原体蛇人恐慌。陷入恐慌的目标可以在每次自己回合结束时重复豁免,豁免成功则结束该效应。若目标豁免成功或是该效果结束,则目标在接下来的24小时内免疫该灵光。
六首Six Heads。咒恨蛇人在感知(察觉)检定,以及对抗目盲、魅惑、耳聋、恐惧、震慑或昏迷的豁免检定上有优势。
魔法抗性Magic Resistance。咒恨蛇人为抵抗法术和其它魔法效应而作的豁免检定具有优势。
天生施法(仅蛇人形态)。咒恨蛇人的天生施法属性是魅力(法术豁免DC17)。它天生可以施展以下法术且不需要任何材料成分:
随意:化兽为友(仅蛇类)
每项3/日:黑暗术,纠缠术,恐惧术,加速术,暗示术,变形术

1/日:圣言术
动作Actions
多重攻击(仅蛇人形态)。咒恨蛇人发动两次爪击,一次绞缠和一次疾风连啃攻击。
爪击(仅蛇人形态)。近战武器攻击:命中+10,触及10尺,单一目标。命中:13(2d6+6)挥砍伤害。
绞缠Constrict。近战武器攻击:+命中+10,触及15尺,单一个大型或更小的生物。命中:16(3d6+6)钝击伤害外加7(2D6)强酸伤害,且目标被擒抱(逃脱DC16)。目标还会在被擒抱期间陷入束缚状态,且在其每个回合开始时受到16(3d6+6)钝击伤害外加7(2D6)强酸伤害,咒恨蛇人一次只能擒抱另一个生物。
疾风连啃Flurry of Bites。近战武器攻击:命中+10,触及10尺,单一生物。命中:27(6d6+6)穿刺伤害外加14(4d6)毒素伤害。