兽人文化与信仰 ORC  CULTURE  AND  BELIEFS


独眼者的凝视令许多兽人陷入疯狂。

——伊尔明斯特

 

兽人生活在对他们的神灵无止境的恐惧当中,他们的行为则根植于这种心理。他们相信自己能在自己周围的世界中随处看到神灵的影响,而部族的牧师则负责判断这种征兆的好坏,并决定部落应该如何回应它们。

作为一个种族,兽人们并没有值得注意的普遍社会特征,但是在所有兽人使用的原始书面交流中,以及他们使用颜料装饰和区分自己和他们的巢穴的方式之间,确实存在着一些共性。

 

 

预兆和迷信OMENS  AND  SUPERSTITIONS

兽人们相信,任何看似无关紧要的发现和事件——树上的一只熊的爪印,一群乌鸦或者骤起的风,都可能是来自神灵的讯息。如果部族以前遇到过类似的预兆,牧师们就知道如何解读它,但如果一个神迹没有明确的含义,那么牧师们可能需要数小时或数天的冥想来了解它的含义。
每一个兽人群落都有特定的迷信和认识某些预兆。这些原则因部族而异,通常以部族经历的事件为基础。以下是几个示例:
如果一个矮人或一个人类在死的时候呼唤他的神灵,你必须在三天里带着尸体的耳朵,以避免任何报应,然后埋葬或焚烧它们。
三只乌鸦总是一个吉利的兆头。
在你即将睡觉的地方吐痰会带来幸运。
穿环的侏儒骨头可以抵御疾病。
不要站在石头圈、蘑菇圈或任何其他圆圈里。
在战斗前看到流星是不吉利的。为了避免这种厄运,你必须吞下一块石头。
精灵耳朵的贡品会带来格鲁姆什的青睐。
在长途旅行前,如果你在黎明时分埋下五块石头,你将总能找到返回战争火堆的路。
跺脚三次,并发出格乌什的声音,能够避免邪恶的魔法。

 

 

符号交流SYMBOLIC  COMMUNICATION

兽人有一种改自矮人语的书面语言,但他们并不是一种喜爱书写的文明,也很少记录或者写下自己的思想。当兽人们需要以书面交流时,他们使用粗糙的符号来表达基本信息,比如食物储藏在这里危险靠近或者走这条路。一个兽人的劫掠团伙可能会在他们的梭巡范围内留下这种标识,作为对其他在之后通过同一片地区的战士们的提醒。

山间的向导,德鲁伊们,以及游侠们可能会熟悉许多此类标识,使他们能够避免受他们照顾的人无意间莽撞地闯入一个兽人部族的领地。

 

征服之色COLORS  OF  CONQUEST

三种颜色对所有的兽人都有特别的含义,他们用产生这些颜色的颜料来装点自己的身体、财产和巢穴。赭红被用来代表鲜血,灰白色的灰烬代表死亡,而木炭则代表黑暗。

这些关于管理兽人在部族中个人地位的不成文的规定一定程度上体现在每个兽人如何在自己及其个人物品上对这些颜色的使用中。比如说,一个部族的首领可能是唯一一个有权在其獠牙上涂上赭红色的兽人,而另一个部族的战士则在他们的衣服上擦上一道道灰痕,以预示他们会从一次劫掠中安全归来。

 

作为手下的兽人ORCS  AS  UNDERLINGS

在文化上,兽人有根深蒂固在强大的力量面前屈膝的倾向,他们可以被一个强大而有魅力的角色征服。邪恶的人类施法者和统治者通常有奴役或诓骗兽人的倾向。一个有强大军事力量支持的领导者可以突袭一个部族,杀死它的领袖,并恐吓其余的兽人为其服务。

施法者则通常采用更迂回的方式,他们用魔法召唤出虚假的预兆,使部落恐惧并变得顺从。一位法师可能会操纵一些等级只在战酋之下的兽人们,用他们作为推翻首领的卒子。法师以神灵传达的奇迹证明指挥权的改变(事实上不过是一些精心制作的幻象),并把部族变成一支渴望服从新首领命令的攻击力量。

一个战败四散的部族幸存者有时会依靠自己的战斗技巧,以单独或者小队的形式来寻找任何愿意雇佣他们的雇主。这些佣兵虽然可能自豪于为他们表面上的独立,但仍然努力坚持到他们交易结束,因为由雇主支付报酬总好过因违反交易而被追捕。