手下与宠物 Minions and Pets


 

眼魔经常会用到手下,而与这些生物建立控制关系通常涉及使用其眼波射线。不过这些手下最后都会发现眼魔可以随时杀掉自己,所以最好还是放弃抵抗并服从眼魔的命令。

手下们会在眼魔巢穴里建墙,为其他住民分发食物,并为自己和其他手下开凿新的生活空间——诸如此类的一些眼魔认为不值得亲自监督的任务。有些手下甚至将眼魔当做一个易怒且喜怒无常的神祇。

眼魔巢穴中的手下生物分为三个等级——低阶手下、高阶手下和宠物。

 

低阶手下 Lesser Minions

如果将眼魔的随从们比作一支军队,低阶手下即使其中的士兵阶级。他们通常都是大群个体群居且具有语言能力的智慧生物。他们负责为眼魔完成一些简单的仆从工作,如狩猎、侦查和护卫巢穴。

高阶手下 Greater Minions

眼魔的高阶手下都是些可怕的敌人。他们通常驻守在巢穴的某个地点准备好发动伏击抓捕入侵者,又或者作为内部密室的最后一道防线抵抗敌人的威胁。

宠物 Pets

眼魔经常会在巢穴里安置一些宠物,主要是为了享受有这些生物陪伴的(各种)乐趣。宠物通常只有很低的智力,而其在选择标准通常是战斗能力、娱乐价值,或是用作纪念品雕塑。


眼魔低阶手下 Beholder Lesser Minions

d100

  低阶手下*

01-04

  10d10+50 强盗 bandit  3d6 强盗首领 bandit captain 

05-08

  10d6 熊地精 bugbear  1d4 熊地精酋长 bugbear chief

09-12

  10d10 邪教徒 cultist  4d6 狂信者 cult fanatic

13-14

  10d6 灰矮人 duergar

15-22

  10d10+50 地精 goblin  3d4 地精头目 goblin bosse

23-25

  10d10+50 石盲蛮族 grimlock

26-35

  10d10 大地精 hobgoblin  2d4 大地精首领 hobgoblin captain

36-43

  10d10+50 狗头人 kobold2d4 狗头人发明家 kobold inventor,**  2d6 狗头人鳞术士 kobold scale sorcerers**

44-48

  10d10+50 蜥蜴人 lizardfolk

49-56

  10d10 兽人 orc  1d6 兽人军官 orc war chief 

57-59

  6d6 泽地熊人 quaggoth

60-65

  10d10+50 穴居人 troglodyte

66-00

  骰两次并忽略大于65的骰值

*该表格用于亡眼暴君巢穴时,将越半数的类人生物手下替换为僵尸 zombie
**详见本书第3章的属性数据。



眼魔高阶手下 Beholder Greater Minions

d100

  高阶手下*

01-03

  2d4 巴古拉魔 barlgura

04-10

  1d12 双头巨人 ettin

11-20

  1d2 火巨人 fire giant1d3霜巨人 frost giant2d4山丘巨人 hill giant,或者1d6石巨人 stone giant(视所处地形而定)

21-25

  3d6 恐爪怪 hook horror

26-32

  3d6 蝎狮 manticore

33-40

  3d6 牛头人 minotaur

41-55

  6d6 食人魔 ogre

56-70

  2d4 巨魔 troll

71-75

  3d6 尸妖 wight

76-00

  骰两次并忽略大于75的骰值

*该表格用于亡眼暴君巢穴时,将越半数的类人生物手下替换为僵尸 zombie


眼魔宠物 Beholder Pets

d100

  宠物

01-10

  1d3 石化蜥蜴 basilisk

11-13

  1d3 眼魔僵尸 beholder zombie

14-22

  1d4 奇美拉 chimera

23-26

  1d4 肉身魔像 flesh golem

27-29

  3d6 凝视者眼魔 gazer*

30-37

  3d6 地狱犬 hell hound

38-41

  2d6 独眼怪 nothic

42-53

  2d4 食腐兽 otyugh

54-66

  2d4 树绳妖 roper

67-75

  1d6 飞龙 wyvern

76-00

  骰两次并忽略大于75的骰值

*详见本书第3章的属性数据。