生理变异

没有两个原体蛇人看起来一模一样。原体蛇人解剖特征中似蛇的部分和似人的部分都有这多种多样的颜色和形状。由于一个原体蛇人的外表特征通常是遗传获得的,在小的定居点的原体蛇人们看起来都差不多,不过在更大的定居点会发生更多的混杂,并产生更多的不同类型。

原体蛇人的蛇躯类型
d20 蛇躯类型
1-5 粗壮的
6-15 普通的
16-20 有光泽的

原体蛇人的人肤颜色
d20
1-4 咖啡色
5 绿棕色
6-9 浅棕色
10- 15 中棕色(这什么鬼颜色)
16 淡褐色
17-18 棕红色
19-20黄褐色

原体蛇人的鳞片颜色
D100
01-06黑色                    49-51蓝色和灰色
07- 12黑色和棕色          52-54蓝色和黄色
13-18黑色和绿色            55-60棕色
19-23黑色和红色            61-66棕色和绿色
24-26黑色和白色            67-73绿色
27-30黑色和黄色            74-79绿色和褐色
31-36黑色,金色,和红色 80-84绿色和白色
37-42黑色,红色,和白色 85-90绿色和黄色
43-45蓝色                     91-96红色和褐色
46-48蓝色和黑色             97-00白化

原体蛇人的鳞片图案
1d20
1-5 斑影状
6-7 随机分布的
8-10 网状
11- 15 斑点状
16-20 条纹状

原体蛇人的舌头颜色
d6
1 黑色
2 蓝色
3 橙色
4 苍白色
5-6 红色

原体蛇人的眼睛颜色
1 蓝色
2 棕色
3 绿色
4 红色
5棕黄色
6 黄色

原体蛇人的蛇头形状
d20
1-5 宽而圆
6-9 扁平的
10-11 有颈带的(可能就是眼镜蛇那种)
12-15 细长的
16-20 三角形的

2型恶咒蛇人,胳膊
Dl0
1-4 ,一丛小蛇
5-9,一条大蛇
10,有鳞的人形生物,一只手是蛇头
*每只胳膊都投一次


4型恶咒蛇人,下半身

d20
1-7 ,人腿和巨大的蛇尾
8-10 ,人腿和多条小的蛇尾
11-16 ,有鳞的人腿和巨大的蛇尾
17-20 ,有鳞人腿和多条小的蛇尾

纯血特征
d20
1-3 ,毒牙
4-5 ,分叉的舌头
6-9 ,生鳞的胳膊和腿
10-11, 生鳞的面孔
12-15 ,生鳞的躯体
16-18 ,蛇样的眼睛
19-20, 投两次,如果是19或20,重投 。

 

特有能力
原体蛇人之间的多样性并不仅限于它们的身体特征。他们中的一些人天生就拥有特殊的,甚至是独有的能力。高级的原体蛇人可能具有以下一种或多种能力,可以取代或增强普通的原体蛇人所拥有的能力。

特征
你可以通过给它以下一个或多个特征来定制一个原体蛇人

强酸黏液(仅仇恨者,憎恶蛇人或恶咒蛇人),作为一次附赠动作,原体蛇人可以用强酸黏液覆盖他的身体,至少持续一分钟。任何与之接触,或在5尺内用近战攻击命中他,或被其绞缠攻击命中的生物受到5(1d10)点强酸伤害。

变色龙皮肤,这只原体蛇人在敏捷(潜行)方面有优势

变形者(纯血专有),这只原体蛇人可以用他的一个动作来变形为一条巨毒蛇(giant poisonous snake,),或者大蟒蛇( constrictor snake),或者变回来。它的数据在每个形态都相同,除了体型的大小。它所佩戴或携带的任何设备都不会变形。死亡时变回原样。

脱皮(1次/日),原体蛇人可以通过一个附赠动作蜕下他的皮,以此来摆脱擒抱,束缚或者其它限制。如果原体蛇人花1分钟吃掉他脱落的皮,它就能恢复到等于最大生命值一半的生命值。

动作选项
以下动作选项仅限于某些类型的原体蛇人

啃咬(仅纯血),近战武器攻击:攻击+3,触及5尺,单一攻击,伤害:3 (1d4) 穿刺攻击,附加3 (1d6) 毒素伤害,如果纯血使用多重攻击,它可以进行两次近战攻击,但只能发动一次啃咬。

变形为蛇(仅限憎恶蛇人和恶咒蛇人,充能6),原体蛇人选定60英尺内能看到的生物为目标。目标必须通过感知豁免,否则就变成一条小毒蛇(poisonous snake),如同收到了变形术一样。豁免DC与原体蛇人的天生施法能力的豁免相同。

蛇类嫌恶(仅限憎恶蛇人和恶咒蛇人,充能6),原体蛇人选定60英尺内能看到的生物为目标。目标必须通过感知豁免,否则就会对蛇和蛇类生物(包括原体蛇人)感受的强力的厌恶感,如同受到嫌恶术/关怀术(antipathy/ sympathy )一样。豁免DC与原体蛇人的天生施法能力的豁免相同。

化棍为蛇(仅限憎恶蛇人和恶咒蛇人,充能6),原体蛇人将一堆枝条,箭矢或者类似尺寸的木料转化为一个毒蛇集群(swarm of poisonous snakes),蛇群作为原体蛇人的盟友存在,会服从其口头命令。蛇群会停留1分钟,然后再变成原来的材料