摧残者Ravagers
摧残者是一支横行于分裂平原上的嗜杀邪教团,以叛神-毁灭者的名义(译注:即格乌什)制造屠戮。该邪教在被称为屠戮主宰的嗜血军阀领导,邪教的长期目标不得而知,但其成员在短期内满足于在平原上引动混乱。这种肆无忌惮的混乱屠杀令毁灭者兴奋,平原上的小村落害怕看到摧残者的身影出现在地平线上。然而,在Westruun的城墙内,市长利桑德拉·卡洛斯勋爵和她的议员们却因摧残者教团表现出了超越他们那嗜血军阀应有的组织能力而担心。是何人——或是何物让屠戮主宰离开阴影处?这些堕落的战士又在追求什么目的?
摧残者-屠戮主宰Ravager Slaughter lord
分裂平原上的一些军阀渴求它们的神的奖励,于是便以血与荣誉之名转投摧残者教团。
其中少数有野心并付诸行动的人很快发展为邪教的主要派别,并被尊称为屠戮主宰。屠戮主宰渴求战斗,并尽可能多地亲自领导摧残者者的袭击。然而,他们也时常因能使自己变强的繁杂炼金仪式被迫留在自己的据点。
一支萨满和炼金师团队侍奉屠戮主宰,为他调配能增进他肌肉规模,增强他们的战术水平,并能赋予他们毁灭者神力护体的药剂,以此来人为地增幅他的力量和怒火。屠戮主宰不自然的体型是他们最明显的战力优势,甚至令他们可以双持使用哪怕最巨大的武器;而毁灭者的祝福则给予了他们仅需一个字便能引导能晃瞎甚至击败敌军的神术力量。
据推测,摧残者有四支分别由各自恐怖的屠戮主宰所指挥的主要力量,然而究竟有多少个屠戮主宰仍是未知数。
阵营:混乱邪恶
摧残者-屠戮主宰Ravager Slaughter Lord
大型类人(任意种族)
AC 17(无甲防御)
HP 157(15d10+75)
速度30尺
力量22(+6)敏捷14(+2)体质20(+5)
智力12(+1)感知16(+3)魅力16(+3)
豁免:力量+10,体质+9,感知+7
技能:威吓+11,宗教+5
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉13
语言:深渊语,通用语和任意一种其他语言
挑战等级9(5000xp)熟练加值+4
天生施法Innate Spellcasting。屠戮主宰天生可以施展以下法术且不需要任何材料成分,使用感知作为施法属性(法术豁免DC15,法术攻击命中+7):
随意:奇术
3/每日:焰击术,灵体卫士
1/每日:操控天气,圣言术,火焰风暴
传奇抗性Legendary Resistance(2/日)。屠戮主宰豁免失败时,它可以将其改为豁免成功。
无甲防御Unarmored Defense。当屠戮主宰没有穿着护甲且没有着装盾牌时,它的AC加上它的体质调整值。
动作Actions
多重攻击MUltiattack。屠戮主宰用双持巨剑发动四次攻击或用矛发动三次攻击。
双持巨剑Dual Greatswords。近战武器攻击:命中+10,触及5尺,单一目标。命中:13(2d6+6)穿刺伤害外加3(1d6)火焰伤害。
矛Spear。近战或远程武器攻击:命中+10,射程20/60尺,单一目标。命中:13(2d6+6)穿刺伤害外加3(1d6)火焰伤害,或者双手持用其发动近战攻击时的15(2d8+6)穿刺伤害外加3(1d6)火焰伤害。
附赠动作Bonus Actions
好斗Aggressive。屠戮主宰向一个它可见的敌对生物移动至多等于其速度的距离。
传奇动作Legendary Actions
屠戮主宰有3传奇动作,用来选择执行下列动作项。它每次只可选择执行一个传奇动作项,且必须在另一生物回合结束时执行。屠戮主宰在其回合开始时恢复所有消耗的传奇动作数。
攻击Attack。屠戮主宰发动一次矛或双持巨剑攻击。
移动Move。屠戮主宰移动至多等于其速度一半的距离
施法Cast a spell(消耗3动作)。屠戮主宰施展一道天生法术。
摧残者-嗜杀刺客
探险家和雇佣兵在听到分裂平原上的游牧民族口中的可怖的故事后,通常会选择拿起武器对抗摧残者教团。他们准备与残酷的敌人进行更加残酷的战斗,也正因此对摧残者教团最可怕的武器——嗜杀刺客毫无防备。来自埃芒的新鲜面孔的战士们第一次在Kymal的酒馆听到这个名字时都会放声嘲笑,尽管老兵们都会闭上眼睛,匆匆地转头饮酒。
摧残者战士中的灵敏者若展现出了非凡的技能,便可能会被带到屠戮主宰面前,被迫喝下被教团称为骷髅之火的骇人酒精饮品。这种混合物燃尽了那些战士全部理性思维,把他们变成了完全服从的,渴求血肉的怪物。在战斗中,嗜杀刺客像老鼠一样成群结队,把敌人和旁观者开膛破肚,吞噬脏器。
阵营:混乱邪恶
摧残者-嗜杀刺客Ravager Stabby-Stabber
小型类人(任意种族)
AC 15(镶钉皮甲)
HP 36(8d6+8)
速度30尺
力量10(+0)敏捷16(+3)体质12(+1)
智力10(+0)感知8(-1)魅力7(-2)
豁免:感知+1
状态免疫:魅惑
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉9
语言:通用语和任意一种其他语言
挑战等级3(700xp)熟练加值+2
癫狂刺杀Stabby Frenzy。当嗜杀刺客以一次武器攻击命中后,它可以继续攻击一次,并可以持续攻击到它失手。嗜杀刺客不可以在以此特性发动的攻击之间移动。
动作Actions
短剑Shortsword。近战武器攻击:命中+5,触及5尺,单一目标。命中:6(1d6+3)穿刺伤害。
匕首Dagger。近战或远程武器攻击:命中+5,触及5尺或射程20/60尺,单一目标。命中:5(1d4+3)穿刺伤害
附赠动作Bonus Actions
灵敏脱逃Nimble Escape。嗜杀刺客执行撤离或躲藏动作。