拳击手 Boxer

拳击手靠打人和挨打挣钱。打架时最好别待在他们的臂展之内。

拳击手Boxer
中型或小型类人,中立
AC 16先攻 +2(12)
HP 102(12d8+48)
速度 30
调整豁免调整豁免调整豁免
力量20+5+8 敏捷10+0+0 体质18+4+7
智力10+0+0 感知13+1+1 魅力12+1+1
技能 运动+8
感官 被动察觉11
语言 通用语
CR 6(XP2,300;PB+3)

动作Actions

多重攻击Multiattack。拳击手使用擒拿或压制发动共计3次攻击。
擒拿Grasping Strike。近战攻击检定:+6,触及5尺。命中:8(1d8+4)钝击伤害。若目标生物体型不超过大型,则其陷入受擒状态(逃脱DC16)。
压制Punch Down。近战攻击检定:+6,触及5尺。命中:8(1d8+4)钝击伤害。若目标生物体型不超过大型,则其陷入倒地状态。

附赠动作Bonus Actions

振奋精神Brace Up。拳击手获得18(4d8)临时生命值。
连续攻击Combo。拳击手发动一次擒拿或压制攻击。

反应Reactions

交叉反击Cross Counter。触发:拳击手被一名生物的近战攻击命中。响应:拳击手使此次承受的伤害减少18(4d8),若目标位于其5尺内,它还会对目标造成相同数值的钝击伤害。

译注:拳击手的攻击调整和伤害加值均为原文如此