摔跤手 Wrestler

摔跤手是受到过训练的运动员,他们通过竞技搏斗来谋生,有时也为荣耀而战。

摔跤手Wrestler
中型或小型类人,中立
AC 15先攻 +0(10)
HP 52(7d8+21)
速度 30
调整豁免调整豁免调整豁免
力量18+4+6 敏捷11+0+0 体质17+3+5
智力12+1+1 感知11+0+0 魅力13+1+1
技能 运动+6
装备 皮甲
感官 被动察觉10
语言 通用语
CR 3(XP700;PB+2)

动作Actions

擒拿Grasping Strike。近战攻击检定:+6,触及5尺。命中:8(1d8+4)钝击伤害。若目标生物体型不超过大型,则其陷入受擒状态(逃脱DC16)。
压制Punch Down。近战攻击检定:+6,触及5尺。命中:8(1d8+4)钝击伤害。若目标生物体型不超过大型,则其陷入倒地状态。

附赠动作Bonus Actions

振奋精神Brace Up。摔跤手获得9(2d8)临时生命值。
连续攻击Combo。摔跤手发动一次擒拿或压制攻击。