街头打手常出没于阴暗的场所,在巷弄里敲诈那些容易得手的目标。如果没有暴力威胁,这类人可不会对任何头目言听计从。
| AC 14 | 先攻 +0(10) |
| HP 13(2d8+4) | |
| 速度 30 | |
| 调整 | 豁免 | 调整 | 豁免 | 调整 | 豁免 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 力量 | 15 | +2 | +2 | 敏捷 | 11 | +0 | +0 | 体质 | 14 | +2 | +2 | ||
| 智力 | 10 | +0 | +0 | 感知 | 9 | -1 | -1 | 魅力 | 12 | +1 | +1 |
| 技能 运动+5 |
| 装备 指虎 |
| 感官 被动察觉9 |
| 语言 通用语 |
| CR 1/2(XP100;PB+2) |
拳击Fisticuffs。近战攻击检定:+4,触及5尺。命中:6(1d8+2)钝击伤害。
振奋精神Brace Up。街头打手获得9(2d8)临时生命值。
连续攻击Combo。街头打手发动一次拳击攻击。