在你的游戏中融入民俗恐怖 Folk Horror in Your Game

在以英雄奇幻为主的游戏中,“恐怖”这一体裁向来声名狼藉,因为它极难呈现。本书的目标,就是尽可能为你提供工具,让你的游戏能达到恰当的恐惧氛围。然而,当你准备与朋友们共同编织一则可怖的民间传说时,仍有许多额外因素需要注意。

目标一致 Aligning on Goals

同桌玩家之间最常见的摩擦之一,便是对游戏目标的期待不一致。在涉及“恐怖”时更是如此。有些玩家希望体验一段极为严肃的民俗恐怖故事,要求同桌所有人都来共同维持其基调与紧张感。也有人更偏好轻松诡谐的恐怖氛围,夹杂大量笑话与恶趣味。还有一些玩家,则倾向于专注规则机制,追求战术与策略上的最优解。
这些——以及许多其他的——游戏风格,本身都是合理的;但如果玩家之间存在误解,目标相互冲突,这就会导致人际冲突,并让游戏体验变味。在开始一场借鉴了《歪曲之月》的战役之前,你们团队应该进行一次“第零回Session Zero ”,来讨论每位玩家的游戏目标,并努力在第一次游戏前达成完全一致,以确保游戏能够顺利进行,并让所有参与者都尽可能地享受到乐趣。

创造生动角色 Creating Compelling Characters

一则民俗恐怖故事的品质,与其中登场的人物folk密不可分。若故事由引人入胜、立体丰满、富有主题性的角色推动,它便能将一次有趣的角色扮演游戏,升华为你与友人终生难忘的深刻体验。本书收录的冒险战役提供了大量令人印象深刻的NPC,但故事中最重要的角色,始终是由玩家亲自操纵的主人公们。
以下是一些指引,帮助你创造并扮演令人难忘的玩家角色:
协作共创Collaborate。角色创建应当是玩家与DM之间的协作体验。通过共同讨论、交换想法、打磨初始概念,最终诞生的玩家角色将兼具吸引力与平衡性——无论在主题上还是在机制上。而DM也能更好地将这些角色特有的元素融入冒险之中。
主题优先Prioritize Theme。塑造一个出色角色的关键,在于首先确立主题,而非从角色卡的机制出发。思考你希望在一则民俗恐怖故事中展现怎样的主题——无论是审美风格还是叙事内核。不要害怕借用经典的角色原型与母题,大胆参考你所喜爱的作品人物。这将为你提供充足的灵感和“弹药”,以扮演一个主题丰富且风格一致的角色。
融入角色Inhabit Your Character。为角色编写一个吸引人的背景固然有用,但更重要的是你要知道“他们是谁”。请记住,你的角色是在一个虚构世界中真实存在的人,而不是一堆数值、特质与能力的集合。如果你努力去理解他们是谁,你就能更好地进行角色扮演,让角色鲜活而多面,并且知道他们会如何应对各种情境。
为了帮助你确定你的角色是谁,请回答以下问题:

舒适与安全Comfort and Safety
民俗恐怖中许多核心主题和元素,可能会让部分玩家感到极度不适。虽然本书已大幅削弱了最为惊悚的成分,但《歪曲之月》中的内容仍涉及一些严肃且可能令人不安的话题。在游戏时,应谨慎对待这些内容,确保桌上每位玩家的舒适与安全。为此,请务必在团队的“第零回”中讨论以下事项:
内容预警Content Warnings。《歪曲之月》包含以下元素:直白而血腥的暴力、对心理健康问题的描绘、文化与宗教冲突、儿童和动物的危险情境、怪诞的肉体恐怖、家庭创伤、对自杀的暗示,以及更多类似的主题。请确保所有玩家在游戏前了解这些可能出现的内容,以便判断并尊重他们各自的舒适界限。
确立界限Establishing Boundaries。在游戏前,征询每位玩家不愿涉及的主题和议题。一旦建立,这些边界就应始终受到尊重,并被视为绝不可逾越的硬性底线。
安全工具Safety Tools。使用桌上每个人都理解的安全工具,赋予玩家在感到不适时可以安全地发出信号而不会受到指责的权力,并让DM能够借此改变话题、暂停场景、淡出处理,或以其他方式引导游戏远离不适的来源。
定期沟通Regular Check-Ins。确保所有玩家都定期沟通,以衡量持续的舒适程度,并建立开放、积极的交流,以确保每个人都感到自己的意见被听取了。