恐怖猎手 Hunting Horror

恐怖猎手穿梭于寰宇,奉行奈亚拉托提普的旨意,它们甚至会深入那未知的外层位面。崇拜蠕行之混沌的邪教徒有时会与这些生物接触,从它们那里接收旨意、预兆以及与献祭给群星间的潜伏者的亵渎仪式相关的秘密。若有施法者发现了仪式地点或破译了秘密典籍,他们也能召唤恐怖猎手并将之束缚,迫使它们为其服务,只不过,无可避免地,此类发现都仅仅是他们沦为奈亚拉托提普手下的棋子的第一步。
恐怖猎手拥有低沉的喉音,它们使用这种声音进行交流,且长有可怖的外观。它们会传授知识,抑或是转达奈亚拉托提普的意愿。有时它们会与智慧生物交涉,以宇宙的秘辛换取某项服务或某个承诺。
无情追猎者Relentless Pursuers。正如其名一般,这些异界的恐怖之物擅于猎杀。那些将它们拘束起来的施法者会将其用作刺客,它们是生有蝠翼、以超越凡人强度执行追猎的杀手。一旦恐怖猎手锁定了目标,它便会追踪其猎物直至目标死亡或猎手自身被摧毁。恐怖猎手熟习于猎物的生命力量,它们将恶意的魔法嵌入其尖牙之中,以此腐蚀猎物的生命本源,而这种污染物顷刻便能从内部令血肉坏死。在有关这种生物的最早记录中,讲述了一只恐怖猎手是如何扑向一支正在探索阿恩’奥尔废墟的队伍的:它看似随机地发动攻击,随后仅用一次噬咬便将一位未受过伤的冒险者变成了一摊腐烂的内脏。
残酷真相Sinister Truths。 作为奈亚拉托提普的仆役,恐怖猎手极少透露其动机或目标。它们只忠于其真正的主人,仅在有助于推进蠕行之混沌的险恶计划时,它们才会服务于凡人。
夜之造物Creatures of the Night。恐怖猎手憎恶明亮光照,尤其是阳光。它们仅在夜间活动。白天时,它们会栖息于幽深的巢穴中,静待阴影拉长,以便再次展开猎杀。

在天空中飞翔的,是宛如毒蛇般的巨大生物。它有怪异而扭曲的头颅,以及长有巨大钩爪的附肢。它靠着像黑色胶皮一样的、可怕的巨大翅膀,轻易地漂浮在空中。

——奥古斯特·威廉·德雷斯《居于户口之物》

恐怖猎手 Hunting Horror
大型异怪(神话生物),混乱邪恶
AC 17先攻 +3(13)
HP 184(16d12+80)
速度 40尺,飞行120尺
调整豁免调整豁免调整豁免
力量23+6+10 敏捷16+3+7 体质20+5+5
智力15+2+2 感知17+3+7 魅力12+1+1
技能 奥秘+6,调查+6,察觉+7,求生+11
免疫 毒素;魅惑,恐慌,中毒
感官 盲视90尺,黑暗视觉120尺,被动察觉17
语言 通用语以及1d6门其他语言
CR 11(XP7,200;PB+4)

特质Traits

光照敏感Light Sensitivity。 处于明亮光照环境下的恐怖猎手在进行攻击掷骰和检定上具有劣势。
魔法抗性Magic Resistance。恐怖猎手对抗法术和其他魔法效应时进行的豁免检定具有优势。

动作Actions

多重攻击Multiattack。古老者发动一次噬咬攻击和以次尾击攻击,它可以将其中一次攻击替换为使用施法。
噬咬Bite。近战攻击检定:+10,触及20尺。命中:17(2d10+6)穿刺伤害。
尾击Tail。近战攻击检定:+10,触及20尺。命中:15(2d8+6)钝击伤害。如果目标为一个中等或更小体型的生物,其陷入受擒状态(逃脱DC 18)。
施法Spellcasting。恐怖猎手施展以下一道法术,无需材料成分并使用智力作为施法属性(法术豁免DC14):
随意:解除魔法Dispel Magic,羽落术Feather Fall
每项1/日:秘法眼Arcane Eye,任意门Dimension Door,闪电束Lightning Bolt,生物定位术Locate Creature

附赠动作Bonus Actions

猎物之终末Prey’s Doom。恐怖之物将通过一次噬咬撕裂目标的生命力。恐怖猎手研习一个距离其30尺内对其可见的生物。在接下来的1分钟内,恐怖猎手的每个回合内仅一次,当其使用噬咬的攻击检定命中该目标时,它可以令目标额外受到18(4d8)暗蚀伤害,且直到恐怖猎手的下个回合结束前,目标无法回复生命值。在之后的每个恐怖猎手的回合中,它可以使用附赠动作对目标自动造成18(4d8)暗蚀伤害。
此效应会在以下情况结束:当目标离开此效应的范围时;当目标拥有对恐怖猎手的全身掩护时;当目标身处另一个存在位面时;当恐怖猎手对另一个目标使用此附赠动作时。

传奇动作Legendary Actions

传奇动作次数:2。恐怖猎手可以在另一生物的回合后立即消耗一次传奇动作来执行以下一道动作。恐怖猎手在其回合开始时回复所有已消耗的传奇动作次数。
切齿Gnashing Teeth。恐怖猎手发动一次噬咬攻击。
恐惧碾压Crushing Horror。一名受擒于恐怖猎手的生物受到22(4d10)钝击伤害。
追猎Pursuit of Prey。恐怖猎手移动至多等于其速度的距离。