来自天堂草原的钢隼们是强大,灵活的士兵,他们能用爆发性的速度跨越自身与远处威胁之间的遥远距离。尽管他们通常身着重甲,但遵循这一范型的他们如同老练的刺客般飞跃、出击,化身为与其称号相称的猛禽。
跃空
Launch
当你3级选择此范型时,你习得一种可以将你魔法性弹跃出去的强力猛冲。站立于一个坚固的表面上时,你可以用一个附赠动作来水平、垂直,或将两种移动方式组合着弹射出去,总的弹射距离不能超过15尺。举例来说,你可以选择水平弹射5尺,再垂直弹射10尺,这可能能让你避开挡路的危险或障碍。当你于此范型升级至7级时,你弹射的距离可以达到至多30尺。
你不能在速度为0时使用此特性,并且若你完全水平弹射时,你仍然会离地至少1尺高。以此法弹射不会触发借机攻击,并且若你在使用此特性后会立即坠落,你可以从计算坠落伤害的高度中减去至多30尺。
你可以使用此特性三次,并且你可以在短休或长休后恢复所有被消耗的使用次数。7级起,你可以在两次休息之间使用此特性4次,15级起,你可以在两次休息之间使用此特性5次。
以这种方式发起的弹跳,也可以将你的冲击力利用于强化你的攻击。若你在使用跃空特性后立刻发动一次近战武器攻击,则你的本次攻击具有优势,并且若攻击命中,目标将额外承受1d8点与武器类型相同的伤害。10级时,额外伤害变为1d10,12级时此伤害变为1d12。这次攻击可以在你结束跃空后立即发动,也可以在跃空的过程中发动。
迅猛枪兵 Nimble
Lancer
第3级起,你的步伐变得无比轻盈,并且可以掌握那些最难驾驭的武器。当你未骑乘坐骑时,骑枪对你来说视为具有两用特性,单手持握状态下其在命中时造成1d8点穿刺伤害,双持时则造成1d12点穿刺伤害。当你使用跃空特性并立即以骑枪发动近战攻击时,它被视为由你双手握持使用。
如果你用骑枪命中了一个位于你5尺范围内的生物,那么你可以立即朝远离它的方向移动5尺,而不会触发目标的借机攻击。此时你必须站立,且有剩余的移动力。
唤鸟者
Bird
Caller
同样在第3级时,你学会通过叫声来辨认普通的鸟类,并且你在与任何具有天生飞行速度的野兽互动时,所进行的感知(驯兽)检定具有优势。此外,你获得施展法术动物信使Animal
Messenger的能力,但只能用仪式来施展它,且只能以具有天生飞行速度的野兽为目标。
钢铁芭蕾 Steel
Grace
第7级起,穿戴护甲不会再使你的敏捷(隐匿)检定具有劣势。此外,当你需要进行一次敏捷豁免时,你可以用反应使用你的跃空特性。当你这样做时,你在豁免成功后不会受到伤害,并且豁免失败时受到的伤害减半。
鹰眼 Eagle
Eye
第10级起,你在跃空后立即发动,或在跃空中发动的攻击会在掷出19或20时造成重击。若你以此攻击命中了一个飞行中的生物,则该生物必须成功通过一次力量豁免(DC为8+你的熟练加值+你的力量调整值)。若豁免失败,直到该生物的下个回合开始前,它的移动速度归零。
此外,若你还没有察觉技能的熟练,你获得之,并且你对依赖视觉所进行的任何感知(察觉)检定具有双倍的熟练加值。
掠食本能 Predatory
Instinct
第15级起,你的先攻掷骰具有优势,并且当你掷先攻时,若你没有剩余的跃空使用次数,你获得一个使用次数。
进阶跃空 Improved
Launch
第18级起,当你在跃空的过程中,或在跃空后立即发动的一次近战武器攻击命中了一个生物时,该生物必须成功通过一次力量豁免(豁免DC为8+你的熟练加值+你的力量调整值),否则将会受击倒地。
此外,当你使用跃空特性时,你可以将你的自身能力推升至极限。当你这样做时,你可以至多弹射90尺,而不是30尺,并且你不会因再一次着陆而承受任何坠落伤害。一旦你使用过该特性,直到你完成一次短休或长休前你都无法再这样做。每当你再次这样做时,你都会积累一级力竭。你不能在具有2层或更多力竭时以此法使用该特性。