凝骸是由两种生命形式——泥怪与活化骷髅——共生、融合而成的种族。有时候,当一只困在泥怪体内的骷髅受到某种“足以让生物化为无心智奴仆”的死灵魔法时,魔法不会产生预期的效果,反而会意外的将那些泥怪连接上它这具再度被人活化的骸骨,让那骷髅重获已逝去的生命。这种罕见的情况被称为“共生化Synthesis”,而正是因为这种情况,才有可能令泥怪与骷髅两者的生命碎片组合到一起,形成一个全新的完整个体。
他们与其他智慧泥怪有些相似之处,因此有时会被称为“共生软泥Symblex”。凝骸极其罕见的拥有了第二生的机会——一次以凝胶版自己的可塑形体活着的机会。
(译注:与Juiblex和Oblex同一词缀,这里的智慧泥怪可能指的就是Oblex)
在凝骸新的一生的开始时,他们的外观只像是用泥怪“捏”出来粗糙人形,内在也只有一丝如火花般的微弱意识(传统意义上的意识)。在一段时间后(通常是一个月后),他们的微弱意识将逐渐成长出与其他智慧生命无异的完整智能,与此同时,它们的外表也会变得越来越精细——最终,它们会变成类人生物般的形态,其自我意识也将如同自然生物那般完整。凝骸的前生记忆也会在这一过程中逐渐被遗忘,最终变为只能以朦胧的梦境或眼前的一阵阵既视感(déjà vu)重现的模糊片段。
由于没有统一的文化也没有统一的历史,每一具凝骸的故事都是独一无二的。许多凝骸有着与自己上一生类似的性格,如同他上一生中熟悉他的那些人所熟悉的那般,但也有一些凝骸会完全靠自己新的一生来发展出一个全新的“人格”。
拜他们本源所赐,绝大部分凝骸重获新生时都处于极其危险的地方。世界上有多少凝骸我们不得而知,但许多凝骸一经诞生就不可避免的奔向了新的死亡。有些骇人听闻的家伙——像是死灵法师或疯狂科学家——会尝试创造此类共生体来牟取私利,不过一旦被人发现这种事都会被阻止。以此被创造出来的凝骸大多被长期囚禁在极其恶劣的环境中,往往会让他们对死灵魔法(严重情况下可能会对全部魔法)产生强烈的恐惧或憎恨情绪,最终化为余生的心理阴影。除了这些凝骸以外,也有一些凝骸可以迅速恢复到正常状态,不过那些大多都是在被共生化不久后被人发现并就出的情况。不论如何,所有凝骸的起源都充满了危险,而每一个在诞生初期就得以在安全中喘息的凝骸是幸运儿中的幸运儿。
目前为止,共生化中最常见的融合对象是凝胶方块Gelatinous Cube。比起别的泥怪而言,此类透明的泥怪能够长时间携带骷髅骸骨并不溶解,因此宏观而言有着更高的成为凝骸的概率。因此导致绝大部分凝骸的躯体看上去都是半透明的。相比之下,由其他类型的泥怪(如黑布丁Black
Pudding 或赭冻怪Ochre Jelly
)共生化诞生的凝骸外表更为不透明。
无关乎共生化的泥怪,凝骸的外形轮廓往往会反映出他们最想要的特征。绝大多数凝骸的轮廓都会与人类或精灵相似,不过,毕竟共生化的骷髅会反映出其原先种族的外形,所以来自于龙裔或提夫林的骷髅也会导致凝骸的轮廓与他们更为相似。与骷髅这边的情况类似,所有凝骸的外表都有着粘稠的光泽,虽然他们可能有头发,有眼睛,但本质上这些全都是凝胶状的物质。
危险加危险所得之和 A Sum of Dangerous Parts
你可以根据你的战役的情况,放心说明世界上绝大部分普通人都未曾见过凝骸。这事在那些世界性的大城市里不是什么大问题,毕竟在那里,哪怕你是千年难逢的种族也很难被人当成罕见玩意,但对于某些封建的村民和镇民来说就不一样了,他们可能不会把凝骸当成一个“完整的人”,而是理解成一团泥怪和一个骸骨怪物。这在某些情况下会导致一些纠纷,而更多情况下会直接导致一场恐慌。如果凝骸与其他生物(特别是那些看上去比较正常的类人生物)一同前往这些地方,只要这些同伴有任何一个在凝骸边上,就能避免大多数的此类问题。
凝骸更倾向于选择对他们来说非常重要的名字来作为自己的名字,这些名字可能与他们最终选择呈现出的性别(如果有的话)无关。这些名字也许来自他们刚获得心智时周遭的某样物品,或者是他记忆海洋中的勉强还记得的某个名字。在新生早期就获救或是成为冒险小队成员的凝骸也许会采用(或是稍加修改后采用)盟友给他起的名字,而不是重头起一个新的。
你的凝骸角色与其他凝骸角色一样,拥有着一系列不寻常的特质:
属性值提升Ability Score Increase。你的体质属性增加2,另一项自选属性增加1——这项属性也许表明了你前生的身份。
年龄Age。凝骸以完全成熟的状态获得新生,但其外观也许会与更年轻的生物或更年迈的生物相仿。他们的最大寿命未知,但一般来说能活上一个世纪。
阵营Alignment。凝骸有善的也有恶的,他们的人格会受到融合双方以及周遭环境的影响,特别是共生化的那几个月对他们的人格影响最大。绝大多数凝骸的阵营最终都至少有一轴属于非中立。
体型Size。凝骸的体型取决于骷髅部分的体型。选择此种族时你可以选择中型或小型作为你的体型。
速度Speed。你的基础步行速度为30尺。
黑暗视觉Darkvision。你的眼睛是由你用泥怪部分魔法性形成的作品,其为你提供了一些在黑暗与微光中视物的能力。对于你的视觉而言,你可以将周围30尺内的微光光照视为明亮光照,同样范围内的黑暗视为微光光照。不过你无法分辨黑暗中的颜色,只能看到灰度的景象。
有限盲视Limited Blindsight。你依旧保留有一部分来自泥怪部分的周遭环境感知能力。你具有5尺范围的盲视。
共生坚毅Symbiotic Fortitude。你不需要呼吸。此外,你具有强酸伤害的抗性,并且免疫疾病。
即醒Wakeful。凝骸每天仅仅需要睡很少的时间便足够了。受益于你的有限盲视,即使是在睡眠期间,你也依旧保留着对周遭环境的感知能力。在完成4小时的睡眠后,你会获得如同一个人类睡眠8小时的相同增益。
(译注:老的精灵出神写法,等效于使用4小时就能完成长休)
语言Languages。你可以说、读、写通用语以及一门由你选择的额外语言。这门额外的语言也许来自于你从前生那里继承下来的记忆。
创建你的凝骸角色 Creating Your Geleton
当你创建你的凝骸角色时,使用这些特质作为指南,而不死规则。凝骸因其融合中的泥怪部分而拥有先天性的抵抗能力(即你的属性值提升与共生坚毅特性),不过你的凝骸也许有着不一样的力量。在这种情况下,你可以选择让一项自选属性增加2点,另一项增加1点,或者选择三项不同属性各加一。
如果你认为5尺盲视对于你的游戏而言太过强力,你可以考虑将其改为令你玩家的凝骸获得一项由他选择的技能熟练或是工具熟练。如同属性值提升中所写的那样,这些熟练项也许与你的凝骸前生曾习得过或从事的东西有关。