吟游诗人学院 Bard College
在第3级选择诗人学院时,除了原有的选项外,你还可以选择以下选项:旅路学院。

旅路学院 College of the Road

旅路学院并非是一所广义的学院,它代表的是一名流浪的吟游诗人在旅途中将要习得的那一系列技能、知识、技巧。作为一名字面意义上的万事通,吟游诗人们不仅有着各种战斗技巧与魔法技艺,还拥有如同无所不知一般的学识,这些特质叠加在一起,令他们得以学习多种多样的不同技能。
在流浪旅途之中,吟游诗人经常会遇到各式各样同为流浪人士的冒险者,他们可能会与吟游诗人一同围坐在营火旁,将他们冒险中所得的宝贵经验与知识传授给吟游诗人,以换取一首优美的歌谣或一个有趣的故事。相较于其他诗人学院的学生而言,旅路学院的吟游诗人需要一种特殊的艺术造诣。他们的理解力与洞察力将决定他们如何有效运用他们所学的知识。旅路学院时常如同一名严苛的导师,但走上这条道路的吟游诗人们习得的那些实用技巧与泛用战术,总会在关键时刻派上它们的用场。
如果有谁低估一位自旅路学院出来的吟游诗人,用不了多久,就会被这些“毕业生”们惊掉下巴。

旅路学院特性 College of the Road Features
诗人等级 特性
3rd 附赠熟练项、流浪者的逸闻录、旅行者的技艺簿(2选项)
6th 招牌技艺(第1项)、旅行者的技艺簿(3选项)、精进技艺
14th 招牌技艺(第2项)、旅行者的技艺簿(4选项)、精进技艺

附赠熟练项 Bonus Proficiencies
当你在第3级选择加入旅路学院时,你也许能从你历来的行过之路中,收获到一些有用的熟练项。此时,从以下选项中选择三项(每个选项只能选择一次):
 · 你获得任意一套赌具(由你选择)的熟练项
 · 你获得任意一把军用武器(由你选择)的熟练项
 · 你获得 草药工具Herbalism Kits 的熟练项
 · 你获得 盗贼工具Thieves' Tools 的熟练项
 · 你获得任意一项技能(由你选择)的熟练项
 · 你学会任意两门语言(由你选择)

流浪者的逸闻录 Wanderer's Lore
在第3级时,你可以分享你旅途中曾遇到的趣闻,将其中有用的信息传授给他人,帮助他人从新的角度看待问题。若一个生物拥有由你提供的诗人激励骰,他们进行的奥秘、历史、自然、及宗教检定具有优势。当然,该生物可以自行选择是否在检定中使用这枚诗人激励骰。
(译注:理论上只要不用掉这颗激励骰,进行的此类检定就一直优势。)

旅行者的技艺簿 Traveler's Tricks
在你的生命与旅途之中,总有那么一些难以忘怀的经历与瞬间。在第3级时,你可以选择并习得两项 旅者技艺Traveler's Trick 选项(见旅者技艺选项)。
这些技艺象征着你在你的旅途中获取到的技能、技巧、以及有用的小知识。除非另有说明,否则使用任何旅者技艺都需要一个附赠动作,并消耗一次你的诗人激励使用次数。
达到第6级与第14级时,你会分别知晓一项额外的旅者技艺。
(译注:对,需要附赠动作——有些技艺明显是回合外可用的效应,但是要附赠动作...可能是当前朝的“迅捷动作/直觉动作”用了吧...)

精进技艺 Improved Tricks
在第6级与第14级时,你对旅者技艺的掌握将愈发精进。通过你的不断练习努力,并与更强大的冒险者们分享知识与心得之后,你的旅者技艺将获得更为强大的效果。

招牌技艺 Favorite Trick
达到第6级时,你充分掌握了一项旅者技艺,使你可以在需要的时候随意使用它。
你可以指定一项你已习得的旅者技艺,将其指定为你的招牌技艺。如果你在投掷先攻时没有可用的诗人激励使用次数,则你重获一次使用次数——不过以此获得的吟游诗人激励使用次数只能用于使用你选择招牌技艺。
在14级时,你可以再指定你第二项已习得的旅者技艺,作为你的招牌技艺。


旅者技艺选项 Traveler's Trick Options

旅行者的技艺簿Traveler's Tricks 特性能让你在特定等级时从下列能力中选择并习得若干选项。此处提供的选项以首字母顺序排列,每个选项都与另一个职业有关。此外,那些标有星号(*)的选项是魔法效应。
不像传统的吟游诗人能力,使用这些能力所需要的是过人的技能或勇气,而沿途学习并精进这些技艺需要你的知识和学习能力。感知属性将左右你旅者技艺的效应有多强大,以及这些效应有多难对付。因此,若某个旅者技艺选项需要豁免,该旅者技艺选项的豁免DC等于 8+你的熟练加值+你的感知调整值。

反射闪避教程 Acrobatics Lessons
一名狡猾的游荡者曾经给予了你一些关于闪躲与避险的指导。当你或你周围60尺范围内的一个盟友进行一次敏捷豁免时,你可以消耗一次诗人激励的使用次数,投掷你的诗人激励骰,并将骰值加入到那次豁免检定上。盟友必须可以听见你或看见你才能受益于此特性。
达到第6级之后,豁免成功时,如果此次豁免的效应是一次“豁免成功只受到半数伤害”的效应,那么技艺目标豁免成功将不受任何伤害。
达到第14级之后,即使技艺目标的豁免失败,它所受的伤害也会减半。
(译注:14级强化效果没有提及必须得是6级那样的特定豁免才能生效。)

武器运用教程 Armed Combat Lessons
一名老练的战士教会了你如何利用一些简单的战斗姿态,使你更好运用你手中的武器。当你获得这一旅者技艺时,从以下 战斗风格Fighting Styles 中选择一项:
 · 箭术Archery:你使用远程武器进行攻击检定时具有+2加值。
 · 对决Dueling:单手持用一把近战武器,且并未同时持用其他武器时,你使用该武器进行攻击的伤害掷骰获得+2加值。
 · 巨武器战斗Great Weapon Fighting:当你双手持用一把近战武器发动攻击时,如果你的伤害掷骰掷出1或2,则可以选择重掷。不过哪怕其仍是1或2,你都必须接受重掷的数值。此外,该武器必须具有双手或两用属性。
 · 双武器战斗Two-Weapon Fighting:使用双持武器战斗时,你可以将相应属性调整值加到第二次攻击的伤害上。
当你进行一次武器攻击时,你可以消耗一次诗人激励的使用次数,并将你的诗人激励骰加入到此次攻击的攻击检定或伤害掷骰中。此外,你还将获得前文你所选择的那一项战斗风格的增益,持续10分钟。
达到第6级之后,你学会了如何调整你的姿态发起连续的攻击,以此形成一串致命的连击。当你处于战斗风格增益期间,你在你的回合中执行 攻击Attack 动作时可以发动两次攻击(而非原本的一次)。
达到第14级之后,你学会了如何利用战斗姿态掩盖自己的防御弱点。当你处于战斗风格增益期间,你的AC获得+1加值。

伤口包扎术 Bind the Wound
一位久经沙场的圣武士教给你了一系列战中急救措施的基础知识。当你或你周围5尺范围内的盟友接受到任何形式的治疗时,你可以使用你的反应,消耗一次诗人激励的使用次数,使这次治疗获得等同于 激励骰骰出结果+你的感知调整值(至少+1) 点额外治疗。为便于迅速包扎目标的伤口,你必须空出一只手才能使用此技艺。
达到第6级之后,你习得了如何辨别草药。使用此技艺提供额外治疗的同时,你还可以移除技艺目标正遭受的一项特定负面状态(中毒Poisoned 或 麻痹Paralyzed)。
达到第14级之后,你发掘到了战场急救的真正诀窍。你还可以移除此技艺目标正遭受的一项疾病。

拳击教程 Boxing Lessons
一名悟道的武僧很乐意向你分享拳击与化劲的基本武艺。执行 攻击Attack 动作后,你可以消耗一次诗人激励的使用次数,迅速对你触及范围内的一个(或多个)生物发起两次徒手打击。以此发动的这些徒手打击的攻击检定与伤害掷骰中你可以使用的你的敏捷调整值,以代替力量调整值;此外,这些徒手打击所使用的伤害骰与你的诗人激励骰相同。

达到第6级之后,你终于掌握如何利用武艺之中的“化劲”功法。本回合内,你不会引发任何因借机而发动的攻击。
达到第14级之后,你的刻苦练习终于得到了回报,现在开始你可以在你的攻击中注入“气”。当你用这些徒手打击命中目标时,你可以尝试对其进行震慑打击。迫使目标通过一次体质豁免,若豁免失败将陷入 震慑Stunned 状态,持续直至你的下一回合结束为止。

林地之精咒唤术* Conjure Woodland Spirit*
一名慈祥的德鲁伊与你分享了森林魔法的秘密。以一个动作,你可以消耗一次诗人激励的使用次数,在你周围60尺范围内的一处你可见的、未被占据的空间中咒唤出一位森林守卫。守卫的体型为大型,外表如同一只灵体凶猛大猫。任何进入或离开守卫周围空间的敌人都必须进行一次感知豁免,豁免失败时将受到等同于你诗人激励骰的魔法挥砍伤害。维持森林守卫需要你的专注,至多可持续存在10分钟。
达到第6级之后,你与守卫灵体之间的联系更为紧固。任何受到守卫灵体伤害的生物速度会降至0,持续直至该回合结束。
达到第14级之后,任何体型不超过大型的生物若受到守护灵体的伤害,该生物还会被守护灵体丁在原地,陷入 束缚Restrained 状态,持续直至你的专注结束。被束缚的生物可以用自己的动作进行一次力量(运动)检定,对抗你旅者技艺的豁免DC来尝试挣脱束缚。

暗黑交易* Dark Bargain*
你遇到了一名憔悴的邪术师,并与它达成了一场阴暗的交易。当你选择此技艺时,从邪术师的职业特性中选择一个魔能祈唤(必须是满足先决条件的祈唤)。你可以消耗一次诗人激励的次数,获得那个暗黑祈唤的魔能增益,持续10分钟。为此,你需要投掷你的诗人激励骰,并受到等同于骰值的黯蚀伤害。
达到第6级之后,你学会了如何加深你与你曾遇到的那名邪术师的契约。你可以选择受到双倍于骰出数值的黯蚀伤害,使祈唤的效果持续1小时。
达到第14级之后,你与那名邪术师的契约解锁了恐怖的新能力。当你达到14级时,从邪术师的法术列表中选择一个7环或更低环阶的法术。在魔能增益期间,你可以在不消耗任何法术位的情况下施展一次所选法术(如果你后续还想使用它,你就必须消耗你拥有最高环阶的法术位来施展它)。作为代价,施展所选法术时,你会额外受到等同于该法术环阶两倍的黯蚀伤害。

塑能教程* Evocation Lessons*
一名尊敬的法师与你分享了塑能魔法的秘密。当你选择此技艺时,选择一个你可以施展的伤害性法术。当你施展所选法术时,你可以消耗一次诗人激励的使用次数,将其伤害类型改为强酸、冷冻、火焰、闪电、或雷鸣伤害(在你施展法术时选择)。此外,投掷你的诗人激励骰,该法术造成的伤害增加 骰出数值+你的感知调整值(至少+1) 点。
达到第6级时,你可以将你在此技艺中选择的法术改为另一个你已知的法术。
达到第14级时,你可以将你在此技艺中选择的法术改为另一个你已知的法术。

狩猎教程* Hunting Lessons*
一名熟练的游侠教会了你如何利用你的魔法来找寻猎物身上的弱点。你可以消耗一次诗人激励的使用次数,将你周围90尺范围内能看到的一个生物作为你的猎物。此技艺需要你为其保持专注,至多可持续1小时。期间,你对猎物发动的所有武器攻击都会造成等同于你的吟游诗人激励骰的额外伤害。
达到第6级之后,你将这一技艺磨练至得以轻松追踪猎物的程度。技艺效应期间,只要你与猎物同处一个位面,你就能得知你与目标的大致方向与距离。
达到第14级之后,只要你的专注未中断,此技艺就可以持续至多24小时。

鲁莽战术 Reckless Tactics
一名顽强的野蛮人曾教导你,终有一天你会遇到必须不顾自身安危而冲入战斗的时候。当你用具有重型、双手、或两用属性的近战武器发动攻击时,你可以消耗一次诗人激励的使用次数,使本次攻击具有优势。此外,投掷你的诗人激励骰,这次攻击的伤害掷骰获得等同于 骰出数值+你的感知调整值(至少+1) 的加值。使用此技艺后,本轮内任何以你为目标发起的攻击均具有优势。
达到第6级之后,你通过练习学会了如何放弃一切去造成更高的伤害。你还可以令本次攻击的攻击检定承受-5的减值。如果此次攻击命中,在攻击的伤害掷骰上获得+10加值。
达到第14级之后,你的经验教会了你如何真正的全力以赴。若你在发起这次攻击前,的同一回合回合中没有进行过移动,你可以自愿将你的速度降为0(持续直至你的下个回合为止),对你周围5尺范围内的任意数量的生物发动此次攻击,不过你需要对每个目标进行单独的攻击检定。

守御技艺* Warding Trick*
一名温和尔雅的牧师教会了你如何引导魔力,将其转化为一层保护它人的守御面纱。以一个动作,你可以消耗一次诗人激励的使用次数,投掷你的诗人激励骰,并给予你周围60尺范围内你可见的一名盟友等同于 骰出数值+你的感知调整值(至少+1) 点的临时生命值。此技艺创造的守御面纱需要你为其保持专注,至多可持续10分钟。
达到第6级之后,你的练习令你习得了如何编织出可以对那些伤害你盟友的人进行反击的守御面纱。任何对具有此技艺临时生命值的盟友造成伤害的生物都必须通过一次感知豁免。豁免失败时该生物将会受到等同于你的诗人激励骰的光耀伤害。
达到第14级之后,你习得了使你编织出的守御防护能力更上一层楼的方法。技艺效应期间,在每轮之中你的回合开始时,目标都会重新获得等同于 你的诗人激励骰+你的感知调整值(至少+1) 点临时生命值。这些新的临时生命值会取代那些之前的临时生命值。