武术范型 Martial Archetype
在第3级选择武术范型时,除了原有的选项外,你还可以选择以下选项:法外狂徒。

法外狂徒 Scofflaw

法外狂徒,一群心狠手辣、诡计多端的战士。荣誉?传统?对他们来说根本不值一提,他们需要的是能令他们生存下去的武艺,而不是这些没用的粪土。
法外狂徒信奉着“规则就是用来打破的!”这句真理,并将这一逻辑扩展到了他们的战斗风格之上。卑鄙的他们为取得战斗的胜利而不择一切手段,让敌人松懈,然后一击毙命,令人防不胜防。
对于法外狂徒们而言,臭名昭著未尝不是件好事。他们的恶名能让敌人闻风丧胆,只需要轻轻一招便能吓得敌人胆怯跪地,令他们失去战斗能力。法外狂徒们也许各色各样,有的人行侠仗义浪迹天涯,有的人凶狠残暴占山为王,而系结着他们的是他们那不变的信念——“战斗就是为了赢,哪有什么大道理”。

法外狂徒特性Scofflaw Features
战士等级 特性
3rd 附赠熟练项,危言耸听,残暴斗殴
7th 弄虚作假
10th 涤瑕蹈隙,残暴斗殴强化
15th 臭名远扬,涤瑕蹈隙强化
18th 一刀不够两刀来凑,残暴斗殴强化,涤瑕蹈隙强化

附赠熟练项 Bonus Proficiency
当你在第3级选择此武术范型时,你可以选择以下技能之一,获得那个技能的熟练项:欺骗、洞悉、威吓、巧手、隐匿。或者你也可以不要以上这些技能熟练项,改为习得 盗贼黑话Thieves' Cant。

危言耸听 Intimidating Banter
达到第3级后,你将专业级的侮辱和大师级的讽刺融入到了你的战斗风格之中。只要你身处战斗之中,你在进行魅力属性检定时可以选择改为使用力量属性或敏捷属性来进行。

残暴斗殴 Brutal Brawler
在第3级时,你在酒馆之间的混战经验使你随手抓个东西来“打伤害”的能力愈发精进,令你可以用任何趁手的玩意来痛殴你的敌人。你熟练于任何临时武器,且由你手持的任何临时武器对于你而言均视为具有 灵巧Finesse 属性。
此外,当你用临时武器命中目标时,你可以消耗一次附赠动作来对你的敌人造成更多伤害。此举会导致武器损坏,但会本次伤害掷骰中武器的所有伤害骰均视为骰出了最大值(任何加入到本次攻击的伤害掷骰中的额外骰子均不受此能力影响)。
当你达到第10级后,在你手中挥舞着的临时武器变得更加致命。当你消耗附赠动作,摧毁临时武器对你的敌人造成额外伤害时,那把临时武器的基础伤害骰额外增加2d6。
当你达到第18级后,你用任何临时武器发动的攻击都将具有优势。
(译注:并不知晓10级特性强化给的2d6是否能被取满,他还特地给你说了加的骰无效)

弄虚作假 Misdirection
达到第7级时,你习得了如何利用语言与假动作,或诱导或欺骗你的敌人,令他们的丧失理智。利用这种手段,你可以诱使你的敌人以某种攻击方式误伤他的队友,或者使他的攻击浪费,成为无法格挡的待宰羔羊。
以一个附赠动作,你可以虚晃你周围5尺范围内的一名敌人。迫使该目标通过一次智力豁免(豁免DC=8+你的熟练加值+你的力量或敏捷调整值)。若豁免失败,该生物必须用自己的反应对其周围5尺范围内由你选择的另一个生物发动一次攻击。或者如果其周围5尺内没有除你以外的其他生物,该生物就会浪费其反应来攻击你曾经所占据过空间的“空气”。
若你要想以此虚晃一个生物,该生物必须能够看到你、听到你、或以其他方式理解你的行为。

涤瑕蹈隙 Blindside
达到第10级后,你开始真正掌握如何利用敌人松懈的瞬间发动攻击,趁其不备,就虚避实,用迅速且致命的攻击击溃敌人。你可以对两种攻击目标发动弱点打击:一种是在战斗中还未进行回合的生物,另一种是在同一回合中被你虚晃过的生物使用这一特技。若你发动的攻击检定具有优势,你也可以发动弱点打击,不论目标。本次攻击命中时,你可以利用目标防御的空隙击溃目标,对该生物额外造成5d6点伤害。一旦你使用了此特性,直到你完成一次短休或长休为止你都无法再次使用它。
达到第15级后,你弱点打击造成的伤害增加至7d6点。
达到第18级后,你弱点打击造成的伤害增加至9d6点。此外,若你在战斗开始时已无法使用此特性,你会重新获得一次它的使用权。

臭名远扬 Infamy
在第15级时,你远扬的臭名令世人皆知,任何愚蠢到与你为敌的人在面对你时都会心生畏惧。作为你攻击动作的一部分,你可以恐吓你周围30尺范围内的一个目标,对其发出致命的威胁,迫使其通过一次感知豁免(豁免DC=8+你的熟练加值+你的力量或敏捷调整值),若豁免失败将陷入对你的 恐慌Frightened ,持续1分钟。任何亲眼见过你残忍无情的手段,或曾听闻过你的恐怖事迹的生物进行此次感知豁免时具有劣势。受恐慌的生物可以在每个自己的回合结束时重复此豁免检定,直至豁免成功提前结束此恐慌状态。
若你要想以此恐吓一个生物,该生物必须能够看到你、听到你、或以其他方式理解你的行为。

一刀不够,两刀来凑 Two For Flinching
到达第18级时,你已习得利用敌人弱点的完美艺术。当你对本回合成功被你虚晃过的敌人、或遭受任何一种异常状态影响的敌人执行攻击动作时,你可以对该敌人额外发动一次攻击。
每轮你只能使用此特性一次。