安魂学院 College of Requiems

安魂学院的吟游诗人们弹奏着令人毛骨悚然的旋律,不和谐的和弦与异常的反调共同组成了唤醒那骸骨的乐曲。安魂诗人会将死灵魔法融入他们的曲目中,操控并增强着他的亡灵大军。

寒颤旋律 Chilling Melody
在第3级时,你从任意法术列表中习得两个死灵学派的戏法。这些戏法对你来说视为吟游诗人戏法,但不计入以你已知的戏法总数。

拨动心弦 Pluck the Heartstrings
自3级起,你获得用你的诗人激励去拨动它人“生命之弦”的能力。持有你的诗人激励骰的生物的武器攻击造成伤害时,它可以选择消耗并投掷这枚激励骰,并对攻击目标造成等同于投值的暗蚀伤害。
此外,当一名持有你的诗人激励骰的、活的生物的生命值被降至0时,它可以用反应消耗这颗激励骰,改为降至1生命值。

唤醒骸骨 Stir the Bones
到达第6级时,你习得法术活化死尸Animate Dead,其对你来说视为吟游诗人法术,且不计入你的吟游诗人已知法术数量。当你给予某名生物一枚诗人激励骰时,选择等同于你熟练加值个身处你周围60尺范围内的、受你操控的亡灵。每名所选生物都将获得一枚挽歌骰Dirge die,如果生物的挽歌骰在10分钟内未被消耗掉,该挽歌骰会自动消失。挽歌骰的使用时机方式方法均与你的诗人激励骰相同。此外,你还可以作为给予激励骰同一个附赠动作的一部分,对所有受你操控的亡灵下达精神指令。
如果一名受你操控的亡灵将挽歌骰用在了一次攻击检定上,那么若它此次攻击检定命中,它还能将骰值加入到此次攻击的伤害掷骰中。

灭亡之舞 Dance of the Dead
自14级起,当你施展一个选择且仅选择单一生物为目标的死灵学派法术时,你可以为其额外在施法距离内选择一个生物为目标。此效果不会消耗额外的法术成分。(译注:原文如此)
此特性一经使用,直至完成短休或长休你都无法再次使用。