审判领域反映了多元宇宙的秩序力量与邪恶魔法的对抗——至少在某些神看来是这样的。只有神的意志才是纯粹而正义的。由于神秘的魔法强大到足以挑战神,因此,审判领域的神,如至高天大天使Arch Seraph Empyreus ,要求使用魔法的凡人受到控制。大多数狂热分子都希望根除所有不可控的魔法使用者,即使无法消灭这些施法者,他们也会义无反顾的发起攻势。
审判领域法术
牧师等级 | 法术 |
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1st | 侦测魔法Detect Magic,鉴定术Identify |
3rd | 识破隐形See Invisibility,沉默术Silence |
5th | 解除魔法Dispel Magic,移除诅咒Remove Curse |
7th | 秘法眼Arcane Eye,生物定位术Locate Creature |
9th | 造物术Creation,圣居Hallow |
额外熟练Bonus Proficiencies
第1级起,你获得军用武器和重甲的熟练。
猎巫打击Witch Hunter’s
Strike
第1级起,当你用武器命中一个生物时,你可以对其额外造成1d8点力场伤害。如果该生物正处于法术专注,则变为对其造成2d8力场伤害。如果该生物因此次攻击失去专注,则你获得等同于立场伤害的临时生命。你可以使用该特性的次数等于你的感知调整值(至少为一次)。而你将在完成一次长休后重新恢复所有的使用次数。
第14级起,伤害提升至基础2d8和专注3d8。
引导神力:术法护盾Spell
Shield
第2级起,你可以使用引导神力特性赋予你的队友抵御奥术伤害的能力。以一个附赠动作,你展示你的圣徽,选择一名30尺内的生物(可以是你自己),该生物获得1d10+你的牧师等级的临时生命值。具有该临时生命期间,其具有对法术伤害的抗性,且其对抗法术和其他魔法效应时进行的豁免检定具有优势。该生物在1小时后失去剩余的临时生命值。
审判官Rebuke
Invoker
第6级起,当60尺内有生物施展一个法术,你可以用一个反应迫使该目标进行一个体质豁免,豁免失败则受到(法术环位等级)*d8+你的感知调整值的力场伤害,成功则伤害减半。戏法被视作一环法术(1d8)。
你可以使用该特性的次数等于你的感知调整值(至少为一次)。而你将在完成一次长休后重新恢复所有的使用次数。
神圣打击Divine
Strike
第8级起,你获得为你武器注入秩序神力的能力。每个你的回合一次,当你的武器攻击命中一名生物时,额外造成1d8力场伤害。
第14级起,伤害提升至2d8。
神之守护Supernal
Safeguard
第17级起,当你使用术法护盾时,你可以选择至多等于你感知调整值数量的生物(至少2名)而非一名生物。