编注:以下为法术详述中被某些法术引用用于召唤的怪物,出自合作方狗头人出版社出版的书籍《万兽图志》和《生物抄本》
其中,《万兽图志》为合作资源,而《生物抄本》并非合作资源,仅是被合作资源的部分设定所引用,请自行斟酌是否使用
月魔 Lunar Devil
一个庞大的身影在空中掠过,在薄雾和月光下描绘出有翼的恐怖。
月之腐化者Corruptors of the
Moon。月魔总是被发现在颠覆德鲁伊教的信条或领导狼人的狼群。它们是魔鬼中比较懒惰的种类,比起任何更剧烈的活动,它们更喜欢在月光下闲逛。唯一的例外是它们有机会腐化德鲁伊教会和月亮崇拜者,让他们对抗太阳神的追随者的时候。
自高自大 Vain and
Boastful。 月魔的虚荣堪比它们的懒惰,妖精们所讲述的他们的故事通常涉及到通过迎合他们的虚荣心来挫败他们。月魔经常和黑暗妖精成为朋友。
翔于黑夜Flying in
Darkness。在战斗中,月魔有时会把盟友带在身边,给予他们魔法飞行能力。魔鬼们会尽量呆在月光照耀的地方。不过,月魔在完全黑暗的环境中也有出色的视力,并且很乐意利用这一点来对付敌人。他们更喜欢从远距离发动进攻,让盟友承受任何敌人的攻击。
月魔Lunar Devil
大型邪魔(魔鬼),守序邪恶
护甲等级16(天生护甲) |
生命值94(9d10+45) |
速度40尺,飞行60尺(悬浮) |
力量 |
敏捷 | 体质 |
智力 |
感知 |
魅力 |
21(+5) |
21(+5) |
20(+5) | 16(+3)
|
15(+2) |
18(+4) |
豁免 力量+8,敏捷+8,体质+8,感知+5,
|
技能 察觉+5 |
抗性 寒冷,非魔法攻击非银质武器的钝击、穿刺 、挥砍 |
伤害免疫 火焰,毒素 |
状态免疫 中毒 |
感官 黑暗视觉120尺,被动察觉15 |
语言 天界语,龙语,精灵语,炼狱语,木族语,心灵感应120尺 |
CR 8(3,900XP)
|
熟练加值 +3 |
魔鬼视界Devil's Sight。魔法黑暗不会阻碍月魔的黑暗视觉。
光下无形 Light
Incorporeality。月魔站在月光下时是半透明的,并且在这种情况下免疫所有非魔法武器的伤害。
光行者
Lightwalking。
在轮到其回合时,月魔可以用一半的移动力魔法的进入它可以到达的一个月光所在区域,并从距离第一个月光区域80尺内的第二个未占据月光区域中出现。
魔法抗性Magic
Resistance。月魔对抗法术和魔法效应时进行的豁免检定具有优势。
动作Actions
多重攻击Multiattack。魔鬼发动一次啃咬攻击,一次爪击和一次尾击。或者,也可以是三次月光投射。
啃咬Bite。近战武器攻击:
命中+8,触及5尺,单一目标。命中16(2d10+5)穿刺伤害和9(2d8)寒冷伤害
爪击Claw。近战武器攻击:命中+8,触及10尺,单一目标。
命中:12(2d6+5)挥砍伤害。
尾击Tail。
近战武器攻击:命中+8,触及10尺,单一目标。
命中: 14(2d8+5)钝击伤害。
月光投射Hurl Moonlight。 远程法术攻击:命中+7,射程150尺,单一目标。命中:17(3d8+4)寒冷伤害,目标必须进行一次DC15的体质豁免,豁免失败则直到其下一个回合结束前陷入目盲
施法Spellcasting。月魔可以施展下列一道法术而无需任何材料成分,其施法属性为魅力(法术豁免DC15):
任意:
飞行术Fly,高级幻影 major image
每项3/日:
高等隐形术Greater
Invisibility
每项1/日: 冰墙术Wall
of Ice
召唤魔鬼 Devil Summoning
某些月魔拥有以下动作项,以允许其召唤其他魔鬼:
召唤魔鬼Summon Devil(1/日)。
月魔使用魔法召唤1d4只
巨猫头鹰Giant Owl
,但其的生物类型为邪魔,它具有月魔的一切抗性和免疫。此外还有25%的几率召唤另一只月魔,这些被召唤的生物会在1d4轮内抵达,作为魔鬼的盟友,服从它的心灵感应命令。这些生物会存在1小时,直到魔鬼死亡,或者魔鬼使用一个附赠动作驱散它们为止。
风魔 Wind Demon
到处都是腐烂植物的沼泽恶臭。即使在那难闻的气味之上,恶魔的到来也很明显:嚎叫,可怕,足以让我们的马和狗呕吐,用爪子抓鼻子。风魔是一种半肉体半恶臭的小恶魔,以恶臭、恶臭和有毒的空气为乐。它们生活在沼泽、沼泽、下水道和火山口附近——任何自然或合成臭气散发的地方。
寒冷与死亡的嘶吼仆人Shrieking Servants of
Cold and
Death。寒冷而恶臭。风魔喜欢服务其他恶魔或寒冷和腐烂相关的神。它们经常参加这些神圣存在的黑暗仪式,嚎叫而可怕的祈祷,声音可以在山丘和山谷中听到。它们有时会出现在风琴恶魔的周围,这是恶魔和恶魔容忍彼此陪伴的罕见情况。
极速运动Rushing
Motion。风魔很难静坐片刻。它们总是在不停地运动:说话,摆动小物体,吹灭火把和蜡烛,通常在更大,更慢的恶魔或想要参加一些紧急阴谋或计划的人类中制造麻烦。
腐烂的鉴赏家Connoisseurs of
Rot。
风魔非常喜欢各种恶臭;腐烂的尸体、腐烂的植物和未经处理的污水对它们都同样有吸引力。它们经常形成浓缩恶臭的小球体,与自己的同类分享,或者作为礼物送给召唤师和其他恶魔。
风魔Wind Demon
小型邪魔(恶魔),混乱邪恶
护甲等级
15(天生护甲) |
生命值
28(8d6) |
速度
30尺,飞行60尺 |
力量 |
敏捷 |
体质 |
智力 |
感知 |
魅力 |
10(+0) |
18(+4) |
10(+0) |
10(+0) |
7(-2) |
8(-1) |
技能
隐匿+8 |
抗性
火焰,闪电 |
伤害免疫
毒素 |
感官
黑暗视觉60尺,被动察觉8 |
语言
深渊语,通用语,虚空语 |
CR
2(450XP) |
熟练加值
+2 |
箭矢之灾Arrow
Bane。当风魔受到需要远程攻击检定的攻击或法术时,投一颗d6,如果结果是1到5,攻击者在攻击检定上具有劣势。结果为6时,风魔不受影响,攻击会被反射回攻击者身上,就像攻击来自风魔一样,将攻击者变成目标。
魔法抗性Magic
Resistance。风魔为抵抗法术和其他魔法效应时进行的豁免检定具有优势。
动作Actions
多重攻击Multiattack。风魔进行两次霜爪击攻击。
霜爪击Frost Claw。近战武器攻击:命中+6,触及5尺,单一目标。命中:6(1d6+4)挥砍伤害,外加3(1d6)寒冷伤害。
反应Reactions
迅捷如霜Swift as
Frost。当一名风魔的可见生物攻击伤害它时,风魔可以在不引发借机攻击的情况下移动至多等同它速度的距离。
鼠疴魔 Rattok
这些像老鼠一样的小恶魔戴着肮脏的头套来掩盖它们的鼻子,一边撕扯客栈老板的猫,一边高兴地吱吱叫着。它们留下的一切都是死的,受伤的,或者被它们的尿液和粪便污染的。邋遢而颓废的魔鬼有着斑驳的皮毛、锋利的胡须、缺口状的耳朵、悬挂的护身符和长长的爪子。它们以操纵灵魂为乐,喜欢暗蚀能量和纯净的火焰。
鼠魔之王之仆Servants of
Chittr’k’k。鼠疴魔通常被称为鼠魔,为鼠魔之王Chittr
'k'k服务(见生物抄本),尽管许多鼠疴魔也为其它恶魔服务。它们是油嘴滑舌的、讥笑的、自鸣得意的、可怕的恶霸,喜欢折磨它们抓到的人。与此同时,它们完全是更强大的大恶魔的马屁精——尽管它们有时也会大胆地捉弄主人。它们大部分时间都在狭窄的隧道、下水道和深渊的洞穴里度过。
坏死收藏家Necrotic
Connoisseurs。鼠疴魔收集,装瓶,并经常蒸馏和调味灵魂,交易它们并从中产生令人憎恶的瓶装烈酒。这些装瓶的灵魂就像药水。饮用瓶装的灵魂会破坏生者灵魂的一部分,并使饮酒者的大脑充满灵魂的一些记忆。
魔爪,黑心Mishappen Claws, Black
Hearts。鼠疴魔的特殊爪子是其肮脏的可见标志,但其真正的邪恶在于内心。鼠疴魔以折磨人、食人族、奴隶贩子和通灵者而闻名——它们不断努力在邪恶中超越彼此,而且在恶魔中,它们以特别创造性的邪恶行为而闻名。
鼠疴魔Rattok
小型邪魔(恶魔),混乱邪恶
护甲等级
14(天生护甲) |
生命值
66(12d6+24) |
速度
30尺,游泳20尺 |
力量 |
敏捷 |
体质 |
智力 |
感知 |
魅力 |
10(+0) |
16(+3) |
14(+2) |
14(+2) |
6(-2) |
9(-1) |
技能
隐匿+5 |
抗性
寒冷,闪电 |
伤害免疫
火焰,暗蚀,毒素 |
状态免疫
中毒 |
感官
黑暗视觉60尺,被动察觉8 |
语言
深渊语,通用语,虚空语 |
CR
4(1,100XP) |
熟练加值
+2 |
瓶装灵魂Bottled
Soul(3/日)。以一个附赠动作,鼠疴魔消耗其拥有的一个瓶装灵魂,恢复7
(2d4+2)点生命值,并在下1轮内在所有攻击和技能检定上具有优势。任何消耗瓶装灵魂的非邪魔生物都能恢复7 (2d4 +
2)点生命值,并且必须进行一次DC14的体质豁免。若豁免失败,则该生物将昏迷1轮并陷入中毒1小时。如果豁免成功,该生物将陷入中毒1小时。
火舞者Fire
Dance。当鼠疴魔受到火焰或暗蚀伤害时,它不会受到伤害,而且不会受到阻碍其移动的法术和其它魔法效应的影响。此特性的原理类似法术
行动自如Freedom
of Movement ,除了它只持续1分钟。
魔法抗性Magic
Resistance。鼠疴魔为抵抗法术和其它魔法效应时进行的豁免检定具有优势。
动作Actions
多重攻击Multiattack。鼠疴魔进行三次攻击:一次啃咬和两次爪击。
啃咬Bite。近战武器攻击:命中+5,触及5尺,单一目标。命中:7(1d8+3)点穿刺伤害,外加3(1d6)点暗蚀伤害。
爪击Claw。近战武器攻击:命中+5,触及5尺,单一目标。命中:5(1d4+3)点挥砍伤害。
暗蚀猛冲Necrotic
Rush。(充能5~6)。鼠疴魔释放出一股自己的阴影虚影,向一处15尺锥体范围内的生物伸出黑暗之爪。该区域内的每个生物必须进行一次DC13的敏捷豁免,豁免失败者受到14
(4d6)点暗蚀伤害,豁免成功者所受伤害减半。
阿尔奈蛇魔 Alnaar
这种生物就像一只巨大的黑蟒蛇,皮肤冒着烟,有着一双白热化的蛇眼。 它自信地在空中滑行,就像在地面上一样。
痛苦之蛇Serpent of
Suffering。当一个民族、种族或物种正在经历痛苦时,阿尔奈蛇魔最常出现在那里,为了加速这一过程,阿尔奈蛇魔从深渊中迸发而出,在受灾的城镇的天空中留下了巨大的孔洞。它的唯一愿望是参与他人的痛苦,在折磨那些已经被悲剧困扰的人的过程中茁壮成长。疾病、不幸,灾厄和祸患都是阿尔奈蛇魔的餐铃。
吞食者Devourers。这些恶魔有着永不满足的胃口,据说一只阿尔奈蛇魔在几分钟内就能吃掉一群牛。最近没有吃东西的阿尔奈蛇魔变得虚弱和绝望。一些邪恶的魔契师与阿尔奈蛇魔签订协议,提供成堆的肉让其作为守护者或刺客。
恶魔的坐骑Demonic
Mounts。当战争肆虐深渊时,巨大的火蛇有时会成为强大恶魔的坐骑。一个深渊之主在滑行的阿尔奈蛇魔之上划过天空,除了最坚定的敌人之外,所有人都感到了恐惧。
阿尔奈蛇魔Alnaar
大型邪魔(恶魔),混乱邪恶
护甲等级
17(天生护甲) |
生命值
212(25d10+75) |
速度
40尺,掘穴20尺,飞行40尺 |
力量 |
敏捷 |
体质 |
智力 |
感知 |
魅力 |
10(+0) |
22(+6) |
17(+3) |
9(-1) |
12(+1) |
10(+0) |
豁免
敏捷+10,体质+7 |
技能
特技+10,察觉+5 |
易伤
寒冷 |
抗性
非魔法攻击的钝击,穿刺和挥砍 |
伤害免疫
火焰,毒素 |
状态免疫
恐慌,中毒 |
感官
黑暗视觉120尺,被动察觉15 |
语言
深渊语 |
CR
9(5,000XP) |
熟练加值
+3 |
锻造之肤Skin of the
Forge。一个在阿尔奈蛇魔5尺内开始其回合的生物必须通过一次DC16的体质豁免,否则受到14
(4d6)点火焰伤害,豁免成功所受伤害减半。在其5尺内接碰或以近战攻击击中它的生物会受到7
(2d6)点火焰伤害。护甲等级为15或更低的非魔法武器和物件在接触到阿尔奈蛇魔的皮肤后会立即被摧毁。击中阿尔奈蛇魔的武器在被摧毁前造成伤害。如果阿尔奈蛇魔在挨饿,此特性会被抑制。
饥饿之怒Starving
Wrath。如果阿尔奈蛇魔在过去的12小时内没有吃下过中型或更大的生物,它就会挨饿。在饥饿的时候,阿尔纳尔的护甲等级-2,它对任何生命值未满的生物发动的近战攻击具有优势,且会不计后果的攻击单一的敌人。一旦它以中型或更大生物的尸体为食,或者将中型或更大的生物的生命值降至0,它就不再挨饿了。
动作Actions
多重攻击Multiattack。阿尔奈蛇魔进行三次烈火尖牙攻击。
烈火尖牙Fiery Fangs。近战武器攻击:命中+9,触及10尺,单一目标。命中:14(2d8+5)点穿刺伤害,外加3(1d6)点火焰伤害。
旺火Flare(特殊充能)。阿尔奈蛇魔让其过热,向外喷出巨大的能量,在其周围20尺内造成大爆炸。在该区域内的每个生物必须通过一次DC17敏捷豁免。豁免失败者受到22
(4d10)点火焰伤害和22
(4d10)点力场伤害并应击倒地。成功时,豁免成功者所受伤害减半,且不会倒地。旺火会点燃未穿戴或携带的易燃物品。使用旺火后阿尔奈蛇魔会陷入饥饿。如果它饿了,就不能使用旺火。
反应Reactions
正在狩猎On the
Hunt。当阿尔奈蛇魔看到一生物移动时,它可以向移动的生物移动至多20尺。如果它移动到该生物10尺内,它可以对该生物发动一次烈火尖牙攻击。