历法与时间 Calendar and Time

使用艾桑椎亚历法来追踪时间可以让你的游戏世界显得更加真实。这也可以使你将游戏游戏与重要的游戏内日期(例如节日)对齐。一次怪物对乡村村庄的袭击是可怕而刺激的事件,但如果这只怪物在丰收节的当天袭击,后果就会更严重,曾经快乐的普通百姓会急忙抓起孩子逃往安全之处。

艾桑椎亚历法中,一年被划分为328天,每7天为1周,共计11个月。这一历法最初由古代精灵建立,他们对月份和星期的命名至今仍然保持不变。

这七天的名称分别为米勒森Miresen、格里森Grissen、维尔森Whelsen、康瑟森Conthsen、弗尔森Folsen、尤利森Yulisen和达雷森Da'leysen。每一天都有24小时。

艾桑椎亚日历 Exandrian Calendar

月份 Month

天数 Days

节日 Holidays

霍利萨尔 Horisal

29

新黎明New Dawn (1st), 丘金节Hillsgold (27th)

米苏萨尔 Misuthar

30

挑战日Day of Challenging (7th)

杜阿莱希 Dualahei

30

复苏节Renewal Festival (13th),荒野盛日Wild's Grandeur (20th)

桑希尔 Thunsheer

31

丰收启始日Harvest's Rise(11th),欢叶节Merryfrond's Day (31st)

翁迪拉尔 Unndilar

28

深慰节Deep Solace (8th),天顶日Zenith (26th)

布鲁森达尔 Brussendar

31

匠艺节Artisan's Faire (15th),至日Elvendawn (20th)

西登斯塔尔 Sydenstar

32

盛夏节Highsummer (7th),布施之晨Morn of Largesse (14th)

费苏兰 Fessuran

29

丰收落幕日Harvest's Close (3rd)

昆皮拉尔 Quen'pillar

27

榛木节Hazel Festival (10th),文明初启日Civilization's Dawn (22nd)

库尔萨尔 Cuersaar

29

升格之夜Night of Ascension (13th)

杜斯卡尔 Duscar

32

哀悼夜Barren Eve (2nd),余烬节Embertide (5th)

季节 Seasons

荒洲是一个寒冷的大陆,唯一例外是阳光明媚、热带气候的集群海岸。每个地区对季节的变化体验各异。西维南迪尔经历阴沉、雨水充沛的春季和寒冷刺骨的冬季。集群海岸则享有漫长的温暖夏季,但必须忍受恶劣的台风肆虐的冬季。凛寒北境常年被雪覆盖,冬季气温降至致命的低点,然后转为一个多雨且相对温和的夏季。最后,东维南迪尔在其低地地区享有四季温和的气候,除了春秋两季穿过平原的刺骨寒风之外。

节日 Holidays

荒洲的不同国家庆祝不同的节日,尽管一些神灵的圣日在全国范围内是一致的。值得注意的是,敦达里安帝国在其境内禁止对某些神的崇拜,因此只庆祝合法神的节日。这些圣日及其对应的神在本书的第一章中列出。与神无关,在整个大陆以某种形式庆祝的包括以下节日:

天顶日:夏天在翁迪拉尔Unndilar的第26天中午开始,庆祝活动包括游戏、魔法展示和火药烟火。

丰收落幕日:秋天在费苏兰Fessuran的第3天开始,通常在乡村地区以盛宴庆祝,在城市则以嘉年华庆祝。

哀悼前夜:冬天最长的夜晚,杜斯卡尔Duscar的第2天,是为战争中逝者哀悼的日子。无论敦达里安人与克灵之间的战争结果如何,下一次哀悼夜都会点燃无数蜡烛。

边栏:本书所发生的时间点? When Does This Book Take Place?*

这本书设定在荒洲历史的一个特定时刻,因此在不同的时代——甚至是不同的十年——设定的活动可能会使地理志中的某些信息失效。目前的年份是835 PD(诀别历)。荒洲的历史在第一章中有更详细的描述。

从现实世界的角度来看,这本书设定在Critical Role第二季的“Mighty Nein”冒险期间。因此,您使用本书创作的冒险与官方故事的分歧点在于第二季的第50集。没关系!换个角度来看,通过创作您自己的荒洲冒险,您大胆地创造了自己的官方故事,所有Critical Role的事件都从此向神话和传说延伸。


译注:本段所提供的时间仍然较为模糊,不过根据查阅CRwik,尘光战争开始于835 PD八月(也就是费苏兰月)3日克灵王朝进攻并占领灰卫要塞,作为回应国王正式宣布开战。根据本书内地理志对灰卫要塞的描述,该要塞处于克灵人的控制,所以本书默认的世界时间应该处于835PD的八月份到十一月份之间。