法师:时间魔法 Wizard: Chronurgy Magic

追随时间使传承的法师们专注于操纵时间,他们学会了如何按照自己的想法来改写现实的流动。利用可预期的秘迹能量,这些法师可以像熟练的乐师演奏乐器那样扭曲时间的流动,在眨眼间赋予他们自己以及他们的盟友战斗优势。

时间变幻 Chornal Shift
第2级时间魔法特性
你可以对生物周围的时间流动的进行魔法性的、有限的控制。在你或你周围30尺内你可见的生物进行一次攻击检定、属性检定、或豁免检定后,你可以用反应迫使该生物重投。你可以在得知该检定是否成功后做出这一反应,且该生物必须使用第二次的结果。
你可以使用此特性两次,在你完成一次长休后你重获全部已消耗的使用次数。

现世感知 Temporal Awarness
第2级时间魔法特性
你的先攻检定获得等同于你智力调整值的加值。

瞬时静止 Momentary Stasis
第6级时间魔法特性
以一个动作,你可以魔法地迫使60尺内你可以看见的一个大型或更小体型的生物进行一次对抗你法术豁免DC的体质豁免。若豁免失败,该生物将被禁锢于一个魔法能量构成的力场中,直至你的下回合结束或者该生物受到任何伤害为止。当以此法被禁锢时,该生物速度的降至0,并陷入 失能Incapacitated 状态。
你可以使用这一特性的次数等同于你智力调整值次(至少1次)。在你完成一次长休后你重获全部已消耗的使用次数。

奥法暂滞 Arcane Abeyance
第10级时间魔法特性
当你消耗一个四环或更低的法术位来施展一个法术时,你可以将该法术的法力浓缩成一抹微尘。该法术将被冻结在它施展的那一刻,并被保存在一个灰色的小珠中。这个小珠是一个拥有15AC和1点生命值的物件,并免疫毒素和心灵伤害。在1小时后或者珠子被摧毁时,它会散发出一闪光芒,然后消失,其中存储的法术将被浪费。
持握着小珠的生物可以使用他的动作来释放其内的法术,随后小珠将会消失。该法术使用你的法术攻击加值和法术豁免DC,而在其他方面均被视为由释放它的生物施展。
在你以此特性创造一个小珠后,你在完成一次短休或长休前不能再次这样做。

收束未来 Convergent Future
第14级时间魔法特性
你可以看透一切未来的可能性,你还能魔法性的将其中一个未来引导至你周遭发生的事物上,以确保事件如你所愿的发生。当你或你周围60尺范围内一个你可见的生物进行一次攻击检定、属性检定、或豁免检定时,你可以以你的反应来跳过掷骰,直接决定本次掷骰骰出的是使检定正好能成功的最低骰值,或是比该成功骰值低1点的骰值(由你选择)。
当你使用该特性时,你获得一级 力竭Exhaustion 。以此法获取的 力竭Exhaustion 等级只能通过长休来消除。