戏法
削弱芒刺sapping sting (死灵)
一环
灵敏之赐gift of alacrity* (预言)
扩大重力magnify gravity** (变化)
二环
命运宠儿fortune’s favor (预言)
不动物件immovable object**(变化)
魔袋术wristpocket (咒法,仪式)
三环
脉冲波动pulse wave (塑能)
四环
引力裂沟gravity sinkhole** (塑能)
五环
时流刹转temporal shunt* (变化)
六环
重力分裂gravity fissure** (塑能)
七环
系结本源tether essence (死灵)
八环
暗黑星辰dark star** (塑能)
崩坏现实reality break* (咒法)
九环
饕餮虚空ravenous void** (塑能)
时光蹂躏time ravage* (死灵)

* 时间法师法术
** 重力法师法术


边栏:秘迹魔法于非秘迹使

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通过使用秘迹来开发、驾驭这深奥魔力的方法仍然十分珍贵并被荒洲的克恩王朝严密看守着。然而,这等奥法很难匿于人世,尤其是在战争年代。间谍与叛徒早已将这晦涩难懂的魔艺走私出去, 哪怕是现在,这门奥艺也正在Xhorhas上慢慢传播。
  秘迹使法术能轻松地被本章提到的法师子职学习,并且不应该被随便加进其他施法职业的全表中。然而,DM可以考虑允许其他施法职业在战役过程中有机会学到一些秘迹使风格的法术作为奖励。假设PC们找到了一处魔法走私品的贮藏处,其中有两三个魔法卷轴,或者一位云游侍僧在友善的祭司身上花了一段休整期以启迪他的心智,使其看到宇宙的一些奇怪秘密,并解锁一两个法术。还有许多独特的方法来让你把这些法术带入你的游戏中而避免特定的使用秘迹力量的子职出现在你的冒险队伍中

 

 

法术详述
以下法术按照首字母顺序排列。